fighter framework

Screenshot Software:
fighter framework
Szczegóły programowe:
Wersja: 20110901
Filmu: 11 May 15
Wywoływacz: Leif Theden
Licencja: Wolny
Popularność: 48

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ramy fighter to gra zręcznościowa 2D napisany w Pythonie i Pygame.
Komentarze Twórca
Obecnie tylko kontrole są realizowane. Nie bary zdrowia, rund, menu, etc.
Chcę to wcielenie grać coś takiego oryginalnego "International Karate", ale z kilkoma nowoczesnymi upiększeń, jak combo, blokowanie i więcej niż dwóch graczy i / lub więcej graczy procesora.
Co działa:
Atak Uznaje (patrz poniżej)
Kontrola płynów z combo
Anulowanie (płynne przejście pomiędzy animacjami)
Ruch graczem w lewo, w prawo, skakanie, kucanie
Hit wykrywanie, z blichtru
Ładowanie znaki / bojowników
Brzmi on przebojów i pomyłek (zgrane z Enter the Dragon, jak IK)
Nagrywanie wejście do odtwarzania później
combo i specjalne ruchy
& Nbsp; LK, MK, HK, HK => kopnięcie (szybko trafić do przycisków)
& Nbsp; J, K => Skoki kick (hit żadnego kopa podczas skoku)
& Nbsp; Back, J => Backflip
& Nbsp; do przodu, J => Frontflip
Domyślne przyciski P1:
P: LK
W: MK
E: HK
: Blok *
D: P
F: (F) wargi. Włącz charakter wokół.
Up: Jump
Dół: Crouch. (Spróbuj kopanie)
1: Rozpoczęcie nagrywania
2: zapis Pauza *
3: Zapisz nagrywania *
4: zapis obciążenia *
5: Odtwarzanie nagrania
6: Zatrzymaj odtwarzanie
* Nie zaimplementowany / buggy
Kiedy grał, nagrywanie jest stracona na zawsze. = (
^^ Oczywiście naprawić później
Atak Mieści
W oryginalnym IK, ataki mogą być "przeznaczone" na ramie ataku. Ten realizowany jest także tutaj przez przytrzymanie tego przycisku ataku.
Postacie mogą być zmienione i animacje są dość łatwe do tworzenia. Otwórz pliki "anim.def" w folderze "bojowników", aby to sprawdzić.
błędy oczywiste:
Walking animacje są naprawdę brzydki
Brakuje animacji turze
Mijając innego gracza powoduje usterki w ruchu.
Hitboxy potrzebujesz szczypanie
"Hit potwierdza" nie pojawiają się, gdy pojawia się hitem
Bicie różnych kopnięć na raz czasem anuluje z przysiadu
Animacje są wolniejsze niż wejście. Nie widzisz każdy hit. Obsługa zdarzeń pygame zjada mnóstwo cpu

Co nowego w tym wydaniu:

  • Kierowca stan jest bardziej spójna, więc gra będzie nie upaść po 3 rundach
  • hit pudełka mogą być odczytywane jako nakładki na każdej ramce: nie hitboxy sztywno
  • framerate zablokowana w 40fps,
  • czas jest bardziej dokładne i spójne,
  • dźwięki są bardziej dokładne,
  • przeniósł wszystkie gry pliki PY do folderu biblioteki
  • manipulowane ai i podzielić blokowanie i atakowanie

Co nowego w wersji 20110328:

  • Dodane menu, przerobione grafiki małe. Poprawiono kilka błędów kolizji (jeszcze kilka pozostałe).

Co nowego w wersji 20100624:.

  • Poprawiono niektóre Kod ai
  • Kod Player jest niesprawdzone.
  • Rozpoczęcie tworzenia nowego myśliwca, z bardzo dużą liczbą ramek.
  • Nowy system renderowania.
  • Różne poprawki.

Co nowego w wersji 20100624:

  • mądrzejszy obsługi kolizji
  • dom / powiew potwierdza (wyglądają niebieski)
  • ai działa świetnie!
  • Blok auto dla ludzkich graczy (66% szansa na blok)
  • mecze mają rund (domyślnie 3)
  • gracze wchodzą po uderzeniu
  • usunięte pewne problemy z pamięcią,
  • 3 tryby:
  • gracz vs cpu (naciśnij F1)
  • player vs player (naciśnij F2),
  • cpu vs cpu (F3)
  • ai:
  • Poziom trudności jest 0 - 100
  • ai może uchylić ataki
  • ai nie ma FSA, więc robi szalone anuluje (bug)
  • usunięte koziołki. cpu jest zbyt tanie z nich.

Co nowego w wersji 20100623:

  • oczyścić wejście trochę. porusza powinna & quot; feel & quot; bardziej elastyczne.
  • cpu fighter będzie teraz zablokować każdy ruch. potwierdzenie jest nadal hitem pokazane, tylko dla zabawy,
  • hit pola są bardziej ogólne i prawidłowo połączone z rodzicami

Co nowego w wersji 20100621:

  • Ekran może być podwojona (patrz gfx.py)
  • kucając jest bardziej przydatna,
  • dokładniejsze obrażeń potwierdza,
  • nowe ruchy!
  • do przodu z klapką, K = & gt; kopać w powietrzu po przedniej klapki
  • LK, MK, HK, LK = & gt; tornado rzeczą akcja. domyślnie wyłączone (patrz fsa.py)

Wymagania :

  • Python
  • pygame

Podobne oprogramowanie

Bananas
Bananas

20 Feb 15

Timewave
Timewave

14 Apr 15

Avoision
Avoision

15 Apr 15

Atomic Tanks
Atomic Tanks

14 Apr 15

Komentarze do fighter framework

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!