Panda3D

Screenshot Software:
Panda3D
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.7.2
Filmu: 11 May 15
Licencja: Wolny
Popularność: 90

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

panda3d jest wolne 3D silnika.
Panda3d ma na celu zmniejszenie czasu i kosztów produkcji gier. Oferuje on niezwykle krótki czas nauki, bardzo proste API, i silną odporność na błędy użytkownika.
Jest idealnym rozwiązaniem dla projektów, w których czas jest ograniczony, zwłaszcza dla domów rozwoju gry, które mają produkować gry szybko, albo dla instruktorów, którzy chcą, aby ich uczniowie byli w stanie ukończyć grę w ciągu kilku tygodni.

Opis :

  • Krótka krzywa uczenia
  • Szybki rozwój
  • Biblioteka wpłacone z C ++ lub Python
  • Bardzo stabilne rock
  • Darmowa licencja na oprogramowanie
  • Wsparcie dla systemów Windows i Linux,
  • Prosta instalacja
  • kolekcję bezpłatnych modeli i grafiki
  • Wiele zespołów rozwoju aktywnych
  • Disney Imagineering
  • Entertainment Technology Center
  • Wiele dokumentacji
  • Obszerna instrukcja
  • Pobieranie próbek kodu
  • Materiały API Reference

Co nowego w tym wydaniu:

  • Wtyczka Web, mapowanie cień
  • shadery geometrii
  • SSAO
  • Mapy paralaksy

Co nowego w wersji 1.7.0:

  • Wsparcie dla uruchamiania aplikacji panda3d w przeglądarce za pomocą sieci Plugin
  • W pełni automatyczne mapowanie cień
  • Łatwy w użyciu dystrybucji i ramy opakowania
  • Zintegrowana obsługa technologii NVIDIA PhysX,
  • shaderów GLSL wsparcie dla
  • shadery geometrii, zarówno w CG i GLSL
  • Ulepszona obsługa Cg
  • Obsługa sprzętu geometria Instancing
  • Czas pracy na pełnym ekranie przełącz
  • Unix / X11 rozdzielczości zapytań / wsparcie przełączania
  • Experimental Unix / Wsparcie dla trybu myszy X11 względnej (przez xf86dga)
  • Nowy, czystsze konwencje importu, wymiana PandaModules
  • Parallax mapowanie
  • Wsparcie dla OpenGL ES 1 i 2
  • Experimental Ambient Occlusion przestrzeń ekranu
  • Nowy kolizji stałe: box
  • Wsparcie FreeBSD robocza
  • Blur / Sharpen filtr postprocessingu,
  • Wiele ulepszeń do generatora Shader
  • Poprawki i udoskonalenia systemu sieciowego DistributedObject
  • Biblioteki Nowa AI
  • Dodane MeshDrawer2D
  • Większość Panda obiekty teraz pracować z ogórkiem / cPickle i skopiuj moduły.
  • Okna budować teraz skompilowane dla Pythona 2.6
  • Mnóstwo nowych funkcji i poprawek

Co nowego w wersji 1.6.2:

  • Naprawiono problem statyczny-startowych w ptloader na Windows
  • Poprawiono tekstury skalowanie problem przy korzystaniu bufory
  • x2egg nie jest już uszkodzony
  • Threading w OSX budować stałe
  • Naprawiono problem z kolorami migotanie Shader Generator
  • Eggcacher korzysta teraz mniej pamięci RAM
  • katalogi brakuje "modeli" w grach packpanda stałe
  • Eggcacher krok w panda3d instalatora jest obecnie opcja
  • Poprawki niedziałających linków skrótów w menu Start w Windows
  • Generator obsługuje Shader samoloty klip
  • Bug z łączyć tryby Shader Generator stałe
  • Poprawiono błąd z Tekstura :: make_copy ()
  • Bug Aktor LOD stałe
  • Naprawiono błąd z brakującymi geometrii konwerter Collada
  • niestabilność OdeUtil.collide stałe
  • OdeBody SetData / metody Getdata narażone na Pythonie

Co nowego w wersji 1.6.1:

  • warstwa Threading jest teraz domyślnie włączona
  • cTrav.showCollisions stałe
  • Naprawiono uszkodzony MovieTexture
  • OpenAL jest teraz stabilna na Linuksie, zbyt
  • OpenAL obsługuje dynamiczny Wskaźnik odtworzeń zmieniający
  • MayaPandaTool obsługuje teraz NURBS prawidłowo
  • Poprawiono panel cząstek i directtools błędy
  • Crash Fix z Collada eksporterem na Windows
  • ARToolkit drgania stałe
  • Teraz można zastąpić profile vertex shader / fragment
  • Maya eksporterem ustalone na OSX
  • Stała głębokość struktury krach na wyściełanych tekstur
  • Naprawiono błąd, który popełnił OdeUtil.collide powrócić puste geoms
  • Naprawiono błąd z render.flattenStrong () przy użyciu pokrętło
  • Kilka usprawnień w warstwie ODE
  • Poprawiono wydajność do GeoMipTerrain
  • GeoMipTerrain.setBorderStitching naprawić szwy między terenami
  • installpanda.py do instalacji w systemie Linux bez Panda deb / rpm
  • Kilka innych drobnych błędów,

Co nowego w wersji 1.5.4:

  • Poprawki packpanda katastrofy
  • Linux budować przypadkowo został skonfigurowany do OpenAL
  • EggTexture teraz pisze trybów oblewania i rodzaje poprawnie.
  • Usunięto sporadyczny wypadek w TextureAttrib
  • DirectEntry nie zawiesza się podczas przesuwania kursora w pełnym oknie
  • Kilka błędów w RigidBodyCombiner stałe
  • Normalne generowane przez GeoMipTerrain są teraz poprawne
  • błędy w DirectGrid
  • Linux mogą teraz używać WindowProperties.setParentWindow
  • FMOD teraz kompiluje się na 64 bitów,
  • Poprawiono kilka błędów w generatorze odniesienia API
  • EggNurbsSurface jest teraz wystawiony na Pythonie
  • Naprawiono błąd w PGButton
  • GeoMipTerrain set_heightfield stałe
  • Kilka błędów w Max eksportera stała
  • Kilka inne błędy nie wymienione powyżej

Zrzuty ekranu

panda3d_1_118226.jpg
panda3d_2_118226.jpg

Podobne oprogramowanie

Smash Battle
Smash Battle

12 May 15

Bananas
Bananas

20 Feb 15

PyInvaders
PyInvaders

2 Jun 15

Games Pit
Games Pit

20 Feb 15

Komentarze do Panda3D

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!