DE: Hałas radzi sobie z fałszywymi defektami od klatki do klatki, od delikatnego szumu cyfrowego / elektronicznego do plamek (np. Brud na filmie). DE: Hałas łączy techniki szacowania ruchu z wrażliwymi na funkcje, zachowującymi brzegi metodami filtrowania przestrzennego, aby zredukować wizualny wpływ różnych problemów, takich jak: hałaśliwe wideo (które może się zdarzyć przy słabym oświetleniu), nadmierne ziarno filmu, renderowanie CG, na które ma wpływ Artefakty próbkowania śladów, odciski palców i kurz wychwycone podczas skanowania, drukowania i drukowania filmu, śniegu, wypadków i wielu innych defektów.
Co nowego w tym wydaniu:
- Naprawia błąd, w którym puste, niekompletne lub "przypadkowe" obrazy zostały wyprodukowane w Premiere Pro. ul>
Co nowego w wersji 3.1.7:
- Rozwiązuje problem związany z metodą przetwarzania Temporal "Best 2", która jest preferowaną metodą deflashingu, nie budziła się dobrze dla ramki po flashie
Co nowego w wersji 3.1.1:
- Naprawiono usterkę programu Premiere Pro.
- Naprawiono błąd wprowadzony przez Premiere Pro 9.0.2 podczas przetwarzania obrazów zmiennoprzecinkowych. Jedynym rozwiązaniem jest to, że DE: Noise działa teraz tylko w 8 bitach na kanał w wersji 9.0.2. Nie ma to wpływu na inne wersje programu Premiere Pro.
- Użytkownicy programu Premiere Pro będą teraz mogli korzystać z dwóch lub więcej procesorów graficznych jednocześnie, pod warunkiem, że są najszybszym układem GPU na komputerze i są tego samego typu.
- Użytkownicy Premiere Pro nie będą już GPU obsługiwanego przez Premiere Pro w celu wykorzystania akceleracji GPU.
Co nowego w wersji 3.0.2 :
- Naprawiono błąd, w którym akceleracja GPU nie działała poprawnie w Premiere Pro
Co nowego w wersji 3.0.1:
- Wydajniejsze wykorzystanie zasobów pamięci GPU.
Co nowego w wersji 2.2.3:
- Naprawia błąd powodujący awarię w DE: Średnia szumów Średnia przy korzystaniu z Premiere Pro.
Komentarze nie znaleziono