Re: Obiektyw zapewnia konwersję obiektywów, projekcje i stabilizację w zakresie 360 VR i materiału z "rybiego oka". Przy prawidłowym ustawieniu obiektywu i kamery ściegi często można wyeliminować z pracy w 360 °. RE: Sferyczny stabilizator obiektywu redukuje drgania w zakresie 360 VR i jakość "rybiego oka", której regularne stabilizatory nie są w stanie naprawić. Wystarczy nacisnąć "Track", a materiał zostanie przeanalizowany bez potrzeby skomplikowanego przepływu pracy. Uchwyć bardzo szerokokątne ujęcia z dużą rozdzielczością, a następnie wyprostuj i animuj obroty kamery i powiększaj post, zapewniając większą elastyczność podczas kierowania uwagi widza. Utwórz nawet dwa oddzielne widoki wirtualne za pomocą jednej kamery.
Co nowego w tej wersji:
RE: Defens. soczewki: Usuwa ustawienie "Zachowaj współczynnik", ponieważ nie jest już użyteczne (obsługiwane wewnętrznie przez oprogramowanie).
RE: Lens Superfish: Naprawia błąd, w którym ustawienie kątów orientacji nie było spójne z innymi wtyczkami w RE: Lens. Wyniki w wersji 1.5 będą zupełnie inne niż poprzednie wersje RE: Lens.
RE: Lens Superfish: Naprawia błąd, w którym ustawienia orientacji użyte w połączeniu ze stabilizacją mogą dawać nieprawidłowe i chwiejne wyniki.
RE: Lens ToLatLong: Naprawiono błąd, w wyniku którego wybrano wyniki Fisheye Equidistant dla wyników Fisheye Equisolid i na odwrót
Co nowego w wersji 1.2.5:
Naprawiono błąd w FromLatLong i ToLatlong, gdzie przeniesienie "trybu stab" lokalizacji klatki kluczowej na osi czasu może spowodować bardzo długie oczekiwanie, a nawet awarię.
Co nowego w wersji 1.2.3:
Naprawia błąd w wtyczkach, które wspierają naszą sferyczną stabilizację, która daje złe wyniki, a nawet może spowodować awarię, gdy punkty wejścia i wyjścia warstwy zostały zmienione przed do śledzenia
Co nowego w wersji 1.2.1:
Naprawiono błąd polegający na tym, że licencje sieciowe tylko do renderowania nie zostały poprawnie wyewidencjonowane.
Komentarze nie znaleziono