FreeCol

Screenshot Software:
FreeCol
Szczegóły programowe:
Wersja: 0.11.6 Aktualizowane
Filmu: 9 Dec 15
Wywoływacz: The Freecol Team
Licencja: Wolny
Popularność: 175

Rating: 1.5/5 (Total Votes: 2)

FreeCol jest open source, wieloplatformowy i swobodnie rozpowszechniane graficzna gra wideo, która ma zapewnić doskonałą replikę handlowej Sid Meier gry Colonization, który został wydany w roku 1994. Niemniej jednak, gra jest bardzo podobna do cywilizacji gra. Innymi słowy, FreeCol to strategia turowa (TBS) gra, w której gracz musi zbudować niezależny naród i podboju Nowego Świata.


Nie wymaga instalacji

Będąc napisany w Javie, gra nie wymaga instalacji, więc wszystko co musisz zrobić, aby zacząć, jest ściągnąć najnowszą wersję z obu projektu & rsquo; s oficjalnej stronie internetowej (patrz link stronę na końcu artykułu) lub z Softoware, zapisać archiwum na swoim katalogu domowym i rozpakuj go.

Otwórz wyodrębniony folder i kliknij dwukrotnie plik FreeCol.jar. Alternatywnie, jeśli gra nie robi & rsquo; t rozpocząć, otwórz emulator terminala, przejdź do lokalizacji, w której & rsquo; ve pochodzących plik archiwum (np cd / home / softoware / FreeCol) i uruchomić & lsquo; java -jar FreeCol.jar & rsquo; poleceń.


Działa na systemie Linux, Microsoft Windows i Mac OS X

FreeCol to gra cross-platform, który działa dobrze na wszystkich dystrybucjach Linuksa, jak również wszelkich innych systemów komputerowych, gdzie środowisko Java Runtime Environment (JRE) jest obsługiwane, w tym systemów operacyjnych Microsoft Windows i Mac OS X.


Pod maską

Biorąc spojrzeć pod maskę projektu FreeCol, możemy zauważyć, że został w całości napisany w języku programowania Java i korzystać z technologii JavaSwing dla graficznego interfejsu użytkownika. Oprogramowanie jest kompatybilne zarówno 32 jak i 64-bitowych platformach komputerowych, i przetłumaczone na kilka langauges.


Górna linia

Zainstaluj grę FreeCol dziś i zobacz, czy możesz prowadzić swój naród i osiągnąć ostateczny cel: kolonizacji Nowego Świata! Gra otrzymała Editor & rsquo; s nagrodę wybrać z Softoware, a także & bdquo; projekt miesiąca & rdquo;

Co nowego w tym wydaniu nagrody w lutym 2007 roku z witryny SourceForge:

  • generacji regionu mapy. została ustalona

Co nowego w wersji 0.11.5:

  • Mapa regionu generacji została ustalona

Co nowego w wersji 0.11.3:

  • Instalator systemu Windows naprawia BR # 2,79 tysięcy
  • Zablokowane osiedli nie pokazane jako miejsca docelowe, BR # 2791
  • zasady mnoga nie ładuje poprawnie w trybie automatycznym języka

  • płytek
  • Colony mogą być odzyskane przez sąsiadów, gdy kolonia jest zrobione,
  • Wskaźniki alarmu Język rozliczeniowe są zawsze wyświetlane po kontakt BR # +2798
  • Tryb multiplayer znowu działa BR # 2811
  • szlaki handlowe są zawieszone, jeśli przystanek jest stracone BR # dwa tysiące siedemset dziewięćdziesięciu siedem
  • Wiadomości plotka Lost City wyświetlane są bardziej niezawodne BR # dwa tysięcy osiemset dwa
  • Dodano lepszy obraz za spełnienie Inca BR # dwa tysiące osiemset cztery
  • Zapobieganie powielania w raporcie Wojskowego BR # dwa tysiące osiemset siedmiu
  • Poprawiono rozbieżność między tur rekrutacji i religijna Doradca BR # +2.808
  • rejestrowanie handlu Fix wynosi BR # +2.814
  • Mniejsze szanse na okno gry jest zbyt duże i częściowo ukryty za paskiem zadań
  • Ulepszona AboutDialog z Calebrw

Co nowego w wersji 0.11.2:

  • Typowe problemy:
  • W systemie Windows w trybie pełnoekranowym wielu użytkowników donoszą, że główne okno lub minimalizuje miga, gdy pojawi się okno dialogowe. Jest BR # 2729 i jest omawiane. Jak dotąd wydaje się być osobliwością Windows Java. Niektóre łagodzenia został dodany w tej wersji, ale najłatwiej prace wokół jest użycie trybu okna, który jest teraz domyślnym.
  • Teraz wymagają co najmniej Java 7 zbudować FreeCol. Jednak wydaje się, że pakiet Java 6 dziedzictwo musi być zainstalowany aby uruchomić FreeCol na MacOS. Oczekujemy wyjaśnienie tej sytuacji.
  • Bugs:
  • Od wydania 0.11.1, 45 nowe bugi zostały zgłoszone. 4 są otwarte, 8 są otwarte, ale potrzebujemy więcej informacji, 24 zostały ustalone, 7 były nieważne, 1 został przekwalifikowany jako oczekujące Feature, a 1 był nieaktualny, gdy zgłaszane. Cztery starsze błędy zostały również rozwiązane. Jest 51 otwarte błędy w FreeCol, ze problemy UI jest głównym źródłem problemów.
  • widoczne dla użytkownika zmiany od 0.11.1-release:
  • Tryb okienkowy jest teraz domyślnym
  • Domyślny rozmiar okna w trybie okienkowym teraz próbuje trudniej uniknąć pasków menu systemu operacyjnego i dekoracji
  • W przepisach FreeCol, Pocahontas teraz przesłania misji-zakaz
  • Zakup gruntów od tubylców teraz rzeczywiście wymaga środków znowu BR # 2748
  • Zbuduj dialogowe kolejki poprawnie aktualizuje bieżący wyświetlacz postęp zbudowania
  • ustawienia trudności klienta i ładowanie powinno działać ponownie (kilka błędów)
  • ograniczenia Obok rozliczeniowe poluzowane
  • Dodaj & quot; ewidencja zapasów do produkcji & quot; opcji klienta
  • Dołącz sprzętu we wszystkich etykietach jednostkowych, gdzie może się różnić w ilości, BR # 2749
  • Nie jest już możliwe, aby dać zagranicznych jednostek zlecenia goto, BR # 2759

  • Poprawki produkcji
  • Minerały, BR # 2762
  • katalog automatycznego zapisywania jest zawsze podkatalogu katalogu Zapisz
  • Kilka poprawek do doboru menu, BR # 2763
  • Exploring regiony działa z polecenia goto, BR # dwie tysięcy siedemset sześćdziesiąt jeden
  • Mod preferencje powinny działać ponownie,
  • Poprawki do mapowania skalowanie czcionki
  • Misja zakład powinien działać natychmiast, BR # 2775
  • Dodano opcję wiersza poleceń --full ekranem
  • Europa panel zmiana rozmiaru, BR # 2,32 tysięcy
  • Zezwalaj na pierwszy kontakt drogą morską z włączonymi amfibii ruchów, BR # dwa tysiące siedemset osiemdziesiąt
  • ścieżki Goto są usuwane po zakończeniu, BR # +2.785
  • Problemy z programu:
  • Wszystko logika szlak handlowy jest teraz w kliencie, serwer zapewnia tylko oporność
  • wszystkich komend teraz powrócić sukces / porażkę, z wyjątkiem tych, które nie zwracają
  • zasobów i okna inicjalizacji uwolnił, wniesione przez zimie
  • Odzyskanie procedur lokalizacyjnych jest w toku,

Co nowego w wersji 0.10.7:

  • To jest wydaniem poprawki błędów, aby poprawić niektóre poważne Problemy z rozgrywki w 0.10.6.
  • tylko nową funkcją jest pewne ulepszenia grafiki.

Co nowego w wersji 0.9.3:

  • Ta wersja poprawia kilka błędów, w tym błędów walki które pozwoliły uchwycić kolonii, które jeszcze uzbrojonych obrońców.
  • akceleratory klawiszowe są teraz dostępne dla praktycznie wszystkich mapboard działań, w tym ruchu.
  • akceleratory klawiszowe są obecnie zlokalizowane.

Co nowego w wersji 0.9.2:

  • Zwiększone rodzimych roszczenia gruntów w wersji 0.9.1 mają zostały powrócił do bardziej umiarkowanego 0.9.0 zachowania, po komentarzu, że to sprawiło, że mecz się zbyt trudne. Funkcja ta będzie z powrotem w późniejszym wydaniu, ale dopiero po realizacji opcji, że przynajmniej zwalnia swój * Imię * kolonia od konieczności kupowania swoją ziemię (jak to było w przypadku oryginalnego Colonization).
  • Naprawiono poważny błąd w kaperskiej walki.

Co nowego w wersji 0.9.1:

  • Ten błąd jest czysto ustalania uwolnienia, że ​​nie Nie dodawać żadnych nowych funkcji.
  • Najbardziej zauważalną bug zgnieciony jest jeden, który uniemożliwił REF z lądowania w Nowym Świecie po ogłoszenia niepodległości.

Co nowego w wersji 0.9.0 Alpha:

  • Grafika:
  • grafika budowlane (dzięki NewCol i nieistniejącego projektu SweCol)
  • ładniejsze panele i okna dialogowe z powodu stosowania MigLayout
  • bardziej przydatne dla małych wyświetlaczy (1024x600),
  • ładne granic
  • trochę więcej anti-aliasing,
  • AI:
  • AI skuteczniej ras koni
  • AI korzysta z pionierów skuteczniej
  • AI rozdaje pracownikom bardziej efektywnie,
  • AI tworzy i bardziej efektywnie przypisuje żołnierzy
  • AI buduje konstrukcje bardziej zaawansowane budynki
  • Zasady:
  • palisady zapobiec już nie porzucając kolonię
  • wraz z niestandardowego domu, de Witt omija bojkot
  • Traktat z Utrechtu,

Co to jest nowy w wersji 0.8.0:

  • ce gra zostać dostosowane za pomocą XML-pliki .
  • Jednostki przesuń teraz pomiędzy płytkami podczas ruchu.
  • grafiki nowego terenu.
  • muzyka Menu dodany.
  • Efekty dźwiękowe dla dragonów, artyleria przechwytywania kolonię, budowania kompletnego, kościół i kowala.
  • Nowe efekty dźwiękowe dla artylerii i kupna / sprzedaży towarów.

  • klipy
  • Krótka muzyczne dla Azteków i młodości.
  • Nazwane regiony i ładniejszy umieszczenie rodzimych osiedli.
  • Nowe narody dodania: portugalski, szwedzki, duński, rosyjski,
  • Gry z maksymalnie ośmiu europejskich graczy są teraz obsługiwane.

Podobne oprogramowanie

VCMI
VCMI

20 Feb 15

Widelands
Widelands

14 Apr 15

Pioneers
Pioneers

17 Jul 15

Komentarze do FreeCol

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!