Stratagus

Screenshot Software:
Stratagus
Szczegóły programowe:
Wersja: 2.2.7
Filmu: 20 Feb 15
Wywoływacz: Stratagus Team
Licencja: Wolny
Popularność: 86

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Stratagus jest wieloplatformowym wolnego czasu rzeczywistego silnika gier strategii. Stratagus zawiera wsparcie dla gry przez Internet / LAN, lub gry przeciwnika komputera.
Silnik jest konfigurowalny i może być wykorzystywane do tworzenia gier z szerokiego zakresu funkcji specyficznych dla Twoich potrzeb. Zobacz stronę zbiorów danych na liście obecnych gier wykorzystujących silnik Stratagus.

Co nowego w tym wydaniu:

  • Funkcja Dodane CclCreateMissile tworzyć pociski z kodu Lua. z CyberMind)
  • Dodane MissileType :: SmokeParticle (samo zastosowanie jak SmokeMissile). (Od CyberMind)
  • same jednostki na zgranie się uaktualnić do jednego kliknięcia. (Od CyberMind)
  • CclGetUnitVariable i CclSetUnitVariable teraz może pobrać i ustawić Max, Wzrost i Włącz pola. (Od CyberMind)
  • Dodane OnHit Lua parametr wywołania zwrotnego dla UnitType stworzyć pewne efekty, jeśli urządzenie jest trafiony. (Od CyberMind)
  • Reworked systemu kontekstowe przycisku, aby osiągnąć większą elastyczność (od CyberMind)
  • Dodane Preference.ShowNameDelay i Preference.ShowNameTime pokazać popup dla jednostki pod kursorem (od CyberMind)
  • Kod skompilować teraz z Lua 5.2 (od Joris Dauphin).
  • Fix bug # 901393: Zawsze & quot; Sieć zsynchronizowany & quot; w trybie multiplayer (z CyberMind)
  • Fix bug # 710187: OpenGL jest wolniejszy niż bez OpenGL (z CyberMind)
  • Fix bug # 909454: błędy kompilacji w OpenBSD. (Od Pali Rohar)
  • Kompilacja Fix dla Maemo. (Od Pali Rohar)
  • Fix bug # 910078: pracownik w stanie nic zrobić, po strukturę budynku. (Plaster z Neilem Tan)
  • Fix bug # 912904: Fix pathfinfing problem z urządzenia w pobliżu z bramki. (Plaster z Neilem Tan)
  • Fix bug # 911062: Fix segfault. (Plaster z Neilem Tan)
  • Fix bug # 841133: Fix Akcja zasobów i DeassignWorkerFromMine. (Joris Dauphin)
  • Fix jakiś regresu w Pathfinding. (Joris Dauphin)
  • Rearchitecturing z Corder i CAnimation. (Joris Dauphin)
  • Dodaj DefineDefaultResourceMaxAmounts (), aby zdefiniować maksymalną wartość za zasób (jak Tyberium z C & C). Dodaj & quot; Przechowywanie & quot; w UnitType zwiększyć MaxResourceAmount (od CyberMind)
  • Nowy unitType flagi: & quot; Ściany & quot; które tworzą & quot; gra & quot; z jego neighboors. (Od CyberMind)
  • Nowy unitType flagi: & quot; NonSolid & quot; W przypadku urządzeń, które nie zabrania inna jednostka w tym samym miejscu. (Od CyberMind)
  • Nowa klasa antyrakietowej & quot; rakietowy klasy-treacer & quot; które poszukują do swojego celu. (Od CyberMind)
  • Nowa klasa antyrakietowej & quot; rakietowy klasy-clip do cel & quot; który jest przypięty do celu, a następnie animować kiedyś do czynienia z damege. (Od CyberMind)
  • Dodaj parametr & quot; używać-unit-var & quot; & quot; odradzania-pocisk & quot; zaklęcia użyć uszkodzenia rzucającego. (Od CyberMind)
  • lutowniczych animacja parser mieć dostęp do niektórych zmiennych. (Od CyberMind)
  • Dodaj wpływ według typu. (Od CyberMind)
  • Dodaj & quot; AlwaysFire & quot; Flaga do rakiety strzelać nawet jeśli cel jest martwy. (od CyberMind)
  • Fix niektóre kwestie oszczędzania. (Od Joris Dauphin)
  • Uaktywnij AutocastSpell za brak urządzenia poruszającego. (Od CyberMind)
  • Obsługa wielowątkowości Wyłącz buggy. (Od Pali Rohar)
  • Poprawiono szybkość przewijania myszy (od Pali Rohar)
  • Fix bug # 913621: Wymień przerwanie i zrzucenie przez lua_Error gdy unitType jest nieznany (Joris Dauphin)
  • Fix bug # 976937: Fix upaść problem podczas loadnig grę z ponad 3 AI-siły (Joris Dauphin)
  • Fix bug # 993364: Fix kompilacji przy użyciu Lua 5.2 (Joris Dauphin)
  • Fix bug # 1001999: Nie nadpisać CMAKE_CXX_FLAGS i CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS zmienne, make install ścieżki konfigurowalne (od hasufell)
  • Fix bug # 1013694: Fix kompilacji, kiedy wsparcie MNG jest aktywny (Joris Dauphin)
  • Fix bug # 1020858: Fix dochodzić w Action_Attack (od Joris Dauphin)
  • Fix bug # 1022272: Fix dochodzić w odnajdywania ścieżki (od Joris Dauphin)

Wymagania :

  • SDL
  • libpng
  • zlib
  • Lua
  • libogg
  • libmikmod
  • FLAC
  • MAD
  • bzip2

Podobne oprogramowanie

Simple Chess
Simple Chess

19 Feb 15

Colossus
Colossus

14 Apr 15

ColorCode
ColorCode

11 May 15

PyRisk
PyRisk

11 May 15

Komentarze do Stratagus

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!