Szczegóły programowe:
Historia zaginionej Sky jest strategia RPG w stylu Tactics Fire Emblem / Final Fantasy na podstawie serii Touhou
Co nowego w tym wydaniu:.
- wyposażone w zupełnie nowy rozdział, jak nasi bohaterowie przejść do Youkai Mountain spotkać Tengu podczas odpierając systemów z Kodama Lordów. Oferuje on nowe tereny do nawigacji i powrót niektórych znanych postaci. Mamy też kilka nowych portretów, map duchy, duchy bojowe wroga i utworów muzycznych. Mamy również starania w celu przywrócenia równowagi i dostosować niektóre znaki, choć jest to proces ciągły.
Co nowego w wersji 0.6.1:
- Jest to drobne elementy wydania i aktualizacja, ale zrobiliśmy duży postęp w ciągu ostatnich miesięcy. Największym dodatkiem do tego projektu to dwa nowe poziomy wchodzące w skład pierwszego z misji pobocznych. Koncentruje się na Alice Margatroid, a będziesz w stanie zatrudnić ją jako grywalna postać w rozdziale 2. Dodaliśmy większą różnorodność czarów, jak również i efektów dźwiękowych do animacji czarów. AI otrzymała również ważne uaktualnienie w postaci sprytniejszy odnajdywania ścieżki. Dodatkowo, dziesiątki błędów zostało poprawionych w nowej wersji w ciągu ostatnich miesięcy. Wreszcie Jamuko przynosi nam nowe ekran tytułowy.
Co nowego w wersji 0.6.0:
- W ciągu ostatnich miesięcy, 0.6.0 został w ramach stałego rozwoju. Większość prac była po stronie silnika gry, dodając wiele nowych funkcji. Po długich opóźnień, jakie ostatecznie wdrożony system skryptowy do animacji kulach. Animacje zaklęć są teraz bardziej jak zaklęć używanych w grach Touhou. Obsługiwane są również pre-renderowane animacje. Niektóre inne funkcje będą przejrzyste dla graczy. Mamy przełączane do korzystania z wewnętrznego systemu sprite Pygame za większość prac na mapach bitewnych, czyli bardziej płynnie, ponieważ tylko części ekranu są aktualizowane w czasie. Drugi za kulisami wyposażone, że dodaliśmy jest przeróbką formacie misji wspierać bardziej zaawansowane skrypty. Spodziewaj niektórych przyszłych misji mieć bardziej złożone skryptów wystawiane. Z treści oraz rozgrywki strony, pojawiły się pewne główne dodatki. Najważniejszym z nich jest system czarów wsparcia, który dodaje urozmaicenie gry. Reimu i role Ran są teraz bardziej wyrównane na wsparcie swoich sojuszników z buffy i debuffy, a nie bezpośrednio atakuje. Kilka map duchy zostały dodane (Akyu, keine, Mokou, Aya i Asa, przez Nazerine). Efekty dźwiękowe również zostały dodane i są w fazie eksperymentalnej teraz. Będziemy wprowadzania efektów dźwiękowych przez resztę gry w następnej wersji. Mamy również nadzieję, że nowe portrety w następnej wersji.
Co nowego w wersji 0.5.1:
- 0.5.1 jest głównym konserwacja i funkcji aktualizacji , System walki, a jego system animacji zostały zrestrukturyzowane, choć efekty będą niewidoczne dla gracza (Obecnie obsługuje animacje podczas rzucania zaklęć). Nowością w grze jest całkowita przebudowa systemu zbierania skarbów. Celem jest to, aby dać graczom większą motywację do poszukiwania nowych elementów. System punktów została usunięta w miejscu coraz nagrody z Kourin przez powracających skarbów. Niektóre główne szczypie bilansowe zostały przeprowadzone na misjach, w tym głównie całkowitej przebudowy CH2ST3. Jednorazowe uznał, że misja nie było bardzo zabawne, więc zrobiliśmy nowy cel do podjęcia Miu. Wiele historii w tej misji jest również przerobione dać kulisami więcej życia. Dodatkowo, ponad tuzin błędy zostały poprawione. Jeśli chodzi o sztuki idzie, dodaliśmy nową wykręcić sprite przez wodę i wiatr. Pomoc została również dodana do urwiska terenu, jeśli nie został wprowadzony jeszcze w użyciu.
Co nowego w wersji 0.4.1:
- 0.4.1 stanowi główną pod aktualizacji kapturem silnika. Było wiele małych drobnych poprawek w całym silniku. Proszę zapoznać się z listą zmian (changelog.txt) o szczegóły. Największym aktualizacja jest nowy system AI, że zachowuje się dużo bardziej inteligentny niż stary silnik AI. Jest jeszcze bardzo dużo pracy eksperymentalnej w toku. Niektóre funkcje, że nowy system AI jest to, że stara się wybrać najlepszy cel i cel w każdej turze. Wsparcie dla jednostek leczenia jest realizowany, ale nie wykorzystane w grze. Stary system AI tylko spojrzał na najbliższy wroga. Nowy system AI jest w stanie przejść po Duch Źródło punktów jak wykazano w CH2ST1. Jeśli chodzi o nowe treści idzie, niektóre bardziej dialogowe został dodany do CH1ST4. - Dalej do wsi
Co nowego w wersji 0.4.0:
- 0.4.0 zawija większość pracy dla ten projekt na lato. Mieliśmy bardzo produktywne lata, a przez ostatnie kilka miesięcy, udało nam się dodać wiele do rozgrywki. W tej wersji, czekamy na Synteza pisowni i produkt Trading w akcji. Dodaliśmy również nową misję ukazującą zarówno eksperymentalny system efektów stanu i systemu przechwytywania Duch źródła, jak również kilka imprez historia sceny. Mamy nadzieję, że to wydanie!
Co nowego w wersji 0.3.1:
- 0.3.1 jest zmiana silnika, gdzie dodaliśmy kilka nowych funkcji rozgrywki. Najważniejszym z nich jest system handlu element, który będzie utkany w historii po rozdziale 1 i Systemu Trait Uczenie który zastępuje mającego wszyscy zaczynają się ze stałymi cechami. Niektóre nowa sztuka przyszedł w tym wykręcić mapę sprite z Elcura i piosenki dla sceny prologiem z Damianem. Brak nowych misji zawarte w tym wydaniu, ale nie było zmiany na misje w rozdziale 1. Mamy nadzieję, że wkrótce rozpocznie się rozwija Rozdział 2 misje w następnej wersji.
Wymagania :
- Python
- pygame
Komentarze nie znaleziono