Projekt
Scorched 3D to gra luźno oparty (lub całkiem mocno teraz) na klasycznej gry DOS spalonej ziemi "Matka wszystkich gier". Scorched 3D dodaje między innymi nowe funkcje środowiska wyspy 3D i LAN i Internet gry. Scorched 3D jest całkowicie darmowy i jest dostępny dla systemów Microsoft Windows i Unix (Linux, FreeBSD, Mac OS X, Solaris itp) systemów operacyjnych.
Możesz wybrać grę i zacząć grać bardzo szybko. Potem, kiedy / jeśli jesteś zainteresowany, możesz grzebać w ciemniejszych zakamarkach gry i dostać się do strategii (lub po prostu to ignorują to!).
Na najniższym poziomie, Scorched 3D to tylko gra artylerii z dwoma + zbiorników na zmianę zniszczyć przeciwników na arenie. Wybierz kąt, kierunek i siłę każdego strzału, uruchomić broń i spróbuj wysadzić inne czołgi. To właściwie wszystko.
Scorched 3D, ale może być o wiele bardziej skomplikowane niż to, jeśli chcesz go mieć. Możesz zarabiać pieniądze z udanych walk i używać go do inwestowania w dodatkową broń i akcesoria. Możesz grać z maksymalnie dwudziestu czterech innych graczy na raz, mieszając graczy komputerowych z ludźmi.
Istnieje wiele zmiennych warunków środowiska i terenów do rozpatrzenia. Po zakończeniu każdej rundy (który kończy się, gdy wszyscy umiera lub jest tylko jedna osoba, z lewej), masz kupić rzeczy za pomocą nagród Ci wygrane z poprzednich meczów.
Co nowego w tym wydaniu:.
- Ta wersja naprawia kilka błędów w poprzedniej wersji, łącznie z problemami klient / serwer synchronizacją, rozmiarach dialogowych sieci i trybach pracy aparatu,
Co nowego w wersji 43.2:
- Naprawiono problem z nieważnie kodowanych znaków rzuca się okno dialogowe
- Dodane tylko do odczytu widok na czacie
- Zaktualizowane wersje w grze o 43,2 wydaniu
- Poprawiono tekstury kwadratowych patrząc podwulkanizacji
- Poprawiono dźwięk odliczanie nadal po strzałów grał
- Zakończone UPnP automatycznie dodać mapowania portów, gdy serwer działa,
- Bug # 339745 Gentoo
- Dodane początek obsługa UPnP
- Zmienione dialogowe sieci, aby usunąć wpis klucza i wprowadź klucz łączący - gotowy do holu czacie
- Usunięto długie opis teksty z zapisów opcji
- Aktualizacja licencji awatar do dostosowania się do rzeczywistego porozumienia
- Naprawiono błąd w zespole, w oknie wyboru gracza
- dialogowe wynik pokazuje tylko innym pieniądze gracza, gdy nie kupuje
- Dodane opóźnione obrony dla tarcz do nowego silnika gry,
- Poprawiono podobne kolory w oknie wyboru koloru
- Poprawiono nieprawidłowe wartość alfa używany przez niektórych sosen,
- Poprawiono ściany zasłaniając chmury
- Dodane kolizji wysokości dla pocisków na & quot; wybuchy powietrza & quot;
- Wdrożone max włącza nowego silnika gry,
- Produkty można kupić tylko wtedy, gdy gracz jest w stanie zakupu
- Zmienione zainstalowany wspierać katalogi instalacyjne na podstawie nazwy produktu,
- Poprawiono tank / ai nazwy nie zawraca poprawnie przy uruchamianiu nowej gry
- Poprawiono nazwa grupy zamawianie celów,
- ikony Updated tank
- Poprawiono przejrzyste ikony zbiornik na oknie klienta li>
- Poprawiono modelu sklepu zbiornik nie rozliczeń między grami,
- Aktualizacja instalatora dodać S3L rozszerzenie pliku
- Aktualizacja ikonę Scorched3D
- Aktualizacja dystrybucji rozmieszczenia VC10
- Wersja Aktualizacja dla wersji beta,
- Zaktualizowane ikony gracza na czacie, aby mieć lepszy szablon.
- kąt kamery Algorytm stada
- rolki Sticky (na tarczach)
- Cysterny stałe rezygnacji ponownie po dymisji / śmierci
- Odtwarzacz szczątkowe informacje aktualizowany, gdy gracz łączy
- Poprawiono adres mac pobierania w DARWIN
- Poprawiono skrypty UNIX, aby poradzić sobie z Visual studio 10 plików
- Przeniesiony okrągły razem z OSD do okna score
- Dodaj podpowiedzi do strzału zegar
- Poprawiono kilka podpowiedzi nie wyświetla niektórych elementów interfejsu użytkownika,
- dialogowe gracz Updated mieć wyraźny widza i anulować przycisków
- Podział wiadomości bojowe język osobnym oknie dziennika
- Różne rodzaje odkształcać na dachu i ziemi,
- Aktualizacja Kod połączenia zalogować unqiueid / suid, gdy zakazane klient łączy
- Poprawiono kilka matematyki stałego punktu, więc zajmuje się bardzo dużych liczb,
- Realizacja Naprawiono snprintf więc zajmuje się bardzo dużych liczb,
- Rozpoczął pracę na odkształcanie opcje (stałe, plik, deformować) dla krajobrazu i stropu komory
- Poprawiono gracz / zasady nie oraz okno o wiążącą klucz, kiedy po prostu podłączone do serwera
- Dodano opcjonalną kary dla zbiorników staje widzów, gdy żyje
- Gracze mogą wejść i wyjść z trybu widza w każdym czasie,
- Gracze mogą zmienić ich nazwę / kolor / zespół / zbiornik w dowolnym momencie,
- Zawodnicy poruszają się na tryb widza gdy przekroczy maksymalną liczbę nieodebranych ruchów
- Poprawiono Zbiornik kolor rozwijane nie działa na niektórych kartach graficznych
- Poprawiono modelu zbiornik nie prawidłowo aktualizowane w pewnych warunkach,
- Aktualizacja AnimatedBackdropDialog załadować ziemię szybciej
- Klient teraz zamyka połączenia, gdy disconnectAllClients nazwie
- Pliki Mod czyszczone przed nowymi plikami mod są ładowane
- Więcej, aby umożliwić ponowne połączenie zmiany
- Więcej aktualizacji usunąć singleton od kodu serwera
- Więcej aktualizacje, aby umożliwić ludziom wyjść / restart gry
- GLTextureReference
- Więcej ponownie faktoringu obrazów, aby mogły być ładowane poprzez ImageIDs
- Droga do modeli zmienił się w stosunku do mod korzenia
- Aktualizuj zdjęcie, aby odwoływać się do danych dotyczących ilości, aby zapobiec kopiowaniu (należy również umożliwić zarządzanie zasobami obrazu)
- Wskaźniki położenia Zbiorniki są rysowane na etapie zakupu,
- Zawodnicy uzyskać większą zmianę umiejętności podczas uśmiercania niższe utalentowanych graczy,
- Dach można teraz zdeformowane poprzez wybuchy,
- Cavern dachu świadczonych za pomocą LOD i widoczności quady,
- Poprawiono twierdzenie w oknie sieci
- Aktualizacja projektu Visual Studio w wersji 10
- Zmienione projektu VC do obsługi wielu budynku procesora
- Wskaźnik zbiornik stały krąg jest niesłuszna, gdy refleksje docelowe są na
- wybór kolorów Naprawiono Zbiornik na kartach graficznych Radeon
- Kolor Poprawiono tekstury rozwijanej zbiornika
- Dodane żadnego dźwięku kanału i odliczanie opcji dźwięku na dźwięk dialogowe
- Poprawiono serwer i klient obliczenia równowagi auto inaczej.
- Pieniądze formatowanie zmieniony tak, większe liczby są łatwiejsze do odczytania,
- Dodane AI rejestrowania włączyć AI debugowanie
- Tryb aparatu nie jest resetowany, gdy tylko pomiędzy rundami AI grają
- Odliczanie dźwięk strzału zegar
- brzmi Wykonane tekst mniej natarczywe,
- następnie strzały teraz nie migają, gdy śledzony
- Tank / tarcza zdrowia nie pokazano niektóre z widokiem kamer
Co nowego w wersji 43.1b:
- Zmiana otoczenia dźwięki poziom zmienić lepiej z suwakiem dźwięku
- Obniżony poziom domyślny dźwiękowe niektóre dźwięki głośniejsze otoczenia
- Zmieniono strzał aparat tak, że zawsze następuje strzał, niezależnie od tego, co jeszcze się dzieje.
- Jeśli są strzały z obecnego zawodnika wynika strzały
- Jeśli nie ma strzałów, ale gracz żyje postrzega z pistoletu,
- Jeśli gracz nie żyje, że postrzega inne narody strzały
- Jeśli nie ma strzałów postrzega z perspektywy widza
- Dodano nowy aparat, który zawsze widzi cel z pistoletu graczy niezależnie od tego, co jeszcze się dzieje,
- Dodano skróty klawiszowe dla AIM i wybuchem kamer
- Poprawiono stare stanowisko wzroku nie działa,
- Poprawiono nowy widoczne wzroku nie jest wyrównana z pistoletem,
- Poprawiono nowe AI nie coraz prawidłowe unikalne identyfikatory,
- Poprawiono auto obrony nie działa,
- Poprawiono gifting pieniądze nie działa,
Co nowego w wersji 43:
- Główny nacisk w tym wydaniu jest usprawnienie i poprawę gry doświadczenie. Skutek jest taki, że gra może grać jak RTS w niektórych trybach gry. Generalnie rozgrywka został przyspieszony mniej oczekiwania.
Co nowego w wersji 42.1:
- Kilka małe problemy zostały naprawione. Obejmowały zmienioną formułę umiejętności z mniejszymi wahaniami, zmiany w 64-bitowych i kompilatorów GCC i Windows szybkie uruchomienie.
Co nowego w wersji 42:
- Ta wersja posiada wiele nowości, w tym zoptymalizowany silnik do lepszego wykorzystania wyroby metalowe, duże wsparcie krajobraz, lokalizacji i czasu oczekiwania LAN poprawki.
Komentarze nie znaleziono