BoardServ jest osobisty wysiłek, aby stworzyć abstrakcyjne i przydatnych serwer gry dla łatwej implementacji w grach sieciowych. & Nbsp; Ten projekt pokazuje, jak samodzielny pakiet serwera mogą być importowane i wykorzystywane niezależnie od logiki gry lub klienta.
Ten serwer nie jest do końca gotowy, a jednocześnie działa w bardzo kontrolowanych warunkach, jest mało nadające się do intensywnego użytkowania. Nie polecam go używać przez Internet na tym etapie rozwoju, ale można uruchomić instancję serwera i dwóch klientów lokalnie do symulacji gry. Systemy Windows nie lubię gier sieciowych, więc proponuję użyć systemu * nix podczas testowania go. Python i wiersza polecenia wiedza jest koniecznością. Mały tutorial jest w README.
BoardServ jest wolnym oprogramowaniem dostępnym na licencji GNU GPL w wersji 3.
Komentarze Twórca
Możesz grać, modyfikować i rozpowszechniać jak najwięcej, jak chcesz. Jeśli można myśleć o jakiś sposób, aby ją poprawić, proszę dać mi znać
Co nowego w tym wydaniu:.
- Po raz kolejny, nienawidzę przesłać ten projekt tak szybko, ale ponownie nie całość, a ja po prostu chciałem ją wyrzucić tam (bez powodu w ogóle). Przepisałem cały system za pomocą sieci Geometrian na Mastermind (lib tu na Pygame.org), a silnik nadal pracuje (w przeważającej części). Nie jestem zadowolony z niezwykle wysokim kodu niechlujstwo, ponieważ jest to po prostu szybkie sieci hack, zbudowałem, aby poczuć dla systemu sieciowego. Jednak, mimo wszystko, który wydaje się nie udać, to nie jest takie trudne. A może po prostu sprawia, że Mastermind tak łatwo ...
Wymagania :
- Python
- pygame
Komentarze nie znaleziono