OpenCity jest gra 3D symulator miasta.
Raz po raz, jechałem przez Internet i znalazłem symulator miasta pod Linuksem nazwie FreeReign na SourceForge. Ale nie utrzymuje więcej. Postanowiłem przesunąć grę tak, musiałem spojrzeć na źródła FreeReign.
Jednak jego kody nie były dla mnie oczywiste, a ponadto projekt gry nie pasuje do mojego stylu programowania. W końcu zdecydowałem się napisać własny symulator 3D wolnego miasta, w oparciu o oryginalne pomysły projektu FreeReign. Kilka miesięcy później, OpenCity urodził.
OpenCity jest projektem miasta symulator napisany w standardzie C ++ z OpenGL i SDL od podstaw. To nie ma być klonem jakiegokolwiek znanego symulatora miasta z Max * s. Tak więc, jeśli szukasz do pobrania za darmo, jak SimCity 4, proszę zapomnieć OpenCity. Pracuję na nim w wolnym czasie, naprawdę oznaczało to "wolny czas"!
OpenCity jest OpenGL gra poradnik programowania. W sekcji zasobów można znaleźć algorytm symulatory mikrooscylacje dokument ", schemat konstrukcji, UML i informacje o innych kwestiach
Co nowego w tym wydaniu:.
- Użyj mniej trójkąty renderowanie wody
- Pomóż wyświetlacz alfa
- Pomóż uboju obliczenia
- Usuń nieużywane modelu OCM
- Usuń kod OCM
- Dodaj 1 Przycisk Stan
- Dodaj nowe ikony zapytania
- Ulepszone koło zapytania
- Ulepszone obliczenia wybór
- Ulepszona wybór gorąca strefa
- Dodaj do heightmap wydaniu
- Fix ciąg format zapisu
- Zapisz sprawdzanie wersji pliku
- Wyświetlacz pojazdu Fix bug na restart
- Usuń nazw std z nagłówka
- Pomóż rozszerzenia OpenGL obsługi
- Usuń okno DOS przy uruchomieniu
- Ustawienia wideo kodu Uproszczenie
- Dodaj SDL przyspieszone wizualne
- Fix pełnym ekranie i porządku gl wersji
- Fix wykrywanie rozdzielczości pełnoekranowego
- Pomóż klasy tekstury
- Reference liczenie tekstury cache
Wymagania :
- OpenGL
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_net
Komentarze nie znaleziono