Stunt Rally jest open source, wolne i cross-platform wyścigi samochodowe gra symulacyjna oparta na VDrift i Ogre (OO Graphics Rendering Engine). W hotelu znajduje się 147 utworów w 26 sceneriach, 19 samochodów i 4 samochodów, a także edytor tras. Gra skupia się na zamkniętych torach rajdowych i elementów kaskaderskich, takich jak pętle, skoki lub rury.
Zawiera 9 różnych trybów gry i gier wsparcie
Aby uczynić grę bardziej atrakcyjna, jej twórcy włączone wsparcie dla kontrolerów gier i 9 różnych trybów gry. Są to pojedyncze Wyścig, napęd Duch, duch ścieżki, Powtórki, Poradniki, Mistrzostwa, Wyzwania, Split Screen wieloosobowa. Gracz musi spróbować każdego z nich, aby zobaczyć, co robi.
Najważniejsze są pojedyncze Wyścig, który będzie zabawiać graczy z ponad czterech godzinach jazdy, napęd Duch, ponieważ pozwala ścigać swój najlepszy czas, duch ścieżki, ponieważ pozwala ścigać najlepszy napęd na torze, wyzwania, bo to sprawia, że wszystko więcej zabawy i Multiplayer lub podziału, gdyż pozwala grać z przyjacielem lub więcej.
To & rsquo; s napisany w C ++, wspiera Linuksa i systemów operacyjnych Windows
Szybkie spojrzenie pod maską pokaże nam, że gra jest w całości napisany w języku programowania C ++ i obsługuje zarówno systemy operacyjne GNU / Linux i Microsoft Windows. Interfejs użytkownika jest napisany z Ogre3D obiektowego sprzętowej akceleracji silnika 3D.
Dostępność i minimalne wymagania sprzętowe
Jest projekt open source, Stunt Rally można pobrać z oficjalnej strony internetowej lub jej pośrednictwem Softoware (patrz link powyżej) pobrać jako archiwum źródłowego. Jednak początkujący powinni zainstalować z repozytoriów oprogramowania, ich domyślne dystrybucjach Linuksa.
Minimalna sprzętowe obejmują procesor z 2 rdzeni działa na 2,0 GHz i GeForce 9600 GT lub Radeon HD 3870 karta graficzna z Shader Model 3.0 i 256 MB pamięci RAM. Są one wymagane do gry, aby działać prawidłowo
Co nowego w tym wydaniu:.
- 172 utworów (5 nowych)
- Środki (2 nowe)
- 1 nowy samochód: Y7
- Realizacja Rowery, 1 nowy: BV
- Pacenotes - znaki 3D Powyższe drogi dla:
- Okazuje - 7 poziomów, od łatwego (zielony), średnie (żółte), kwadrat (pomarańczowe) do harpins i zawracania (czerwony),
- Długie zakręty - same kolory mniej nasycone
- Skoki - z wymaganym tekstem prędkości, zmienia kolor, najlepiej skakać, gdy zielony lub niebieskozielony,
- Pętle - rodzaje: proste, boczne, beczka, 2 w 1, podwójne, szał, rampa
- Na początku i na końcu, rur teren i gul skacze,
- Dźwięk:
- Nowy silnik dźwięk w grze, za pomocą OpenAL Miękkie
- Efekt pogłosu dźwięk, zmieniła się sceneria,
- Właściwa pan odległość 3D i blaknięcie,
- Grafika:
- mgła w płynach (efekt podwodne)
- Alien budynki aktualizowane i nowe
- gry:
- duchy torowe do odwrotnym kierunku (dla wszystkich ścieżek)
- Nowe kolory samochodów zestaw (obecnie 114), ładowane z pliku config / colors.ini
- Szybsza gra Odśwież (F5)
- Jeśli utwór nie zmienił się, ładuje tylko samochody. Siły Shift-F5 pełne przeładowanie.
- Reset (F4) także przywraca dynamiczne pozycje obiektów
- Powtórki i duchy:
- Reworked format teraz 4x mniejszy rozmiar,
- Użyj przycisku na karcie powtórki-Tools konwertować wszystkie stare (zajmuje trochę czasu),
- Obsługuje dowolną liczbę samochodów i koła
- Samochód uderza obiektów dynamicznych w powtórce (dalekie od ideału)
- Poprawiono sfera powtórka. Postęp i uszkodzenia wyświetlacza Naprawiono Hud
- Checkpoint Belka pracuje w splitscreen
- Ukryty strzałka w powtórce lub dzielony (nie działa)
- Poprawiono efekty suwaki aktualizacja. Naprawiono motionblur na Windows
- Redaktor:
- Zaznacz jako odcinki dróg nie jest prawdziwy (shift-8), gdy tylko do dekoracji lub punkt ruchu
- typu pętla rowerowa (element 7, przesunięcie - z powrotem), na pacenotes (stary znak ChkR do zmiany kamery)
- Nowe zależności, jeśli kompilacji ze źródeł:
- Dźwięk uzyskać libopenal-dev
- Uwolniony kula, dostać libbullet-dev, a jeśli występuje libbullet-dodatki-dev
- Źródła:
- Usunięto log.txt, wszystko teraz w ogre.log
- Zaktualizowane btOgre linie debugowania, params dla jakości w kodzie
- Naprawiono kilka wycieków pamięci (na wyjeździe), usunięte niepotrzebne pliki źródłowe
- Tweak:
- Nowe wykresy na dźwięki (bez OSC fali, nie jest to możliwe), a kontrole / badania pacenotes
- zakładka Opony aktualizowane. Zawiera wiele twardych opon sim na szczypanie,
Co nowego w wersji 2.5:
- 167 utworów (20 nowych)
- 5 Nowe scenerie: Nierealne, kamień, space, Alien, BlackDesert
- Często:
- Zmiana nazwy wszystkich utworów z 3 prefiksów literowych, pokazując krótką nazwę na liście
- Na karcie powtórki znajduje się przycisk & quot; Zmiana nazwy wszystkich starych & quot; Duchy i powtórek rekordy
- gry:
- Nowe wyzwania i mistrzostwa
- płyny stałe (np lód, lawa, dodane w trybie płynów redaktor, ale stabilnej i płaskiej)
- Rewind cooldown, po tyłu 1 Opóźnienie s aż do następnego użycia jest możliwe
- aktualizacja Poprawiono ustawienia gry w trybie multiplayer (zanim została zaktualizowana po zmianie utworu)
- GUI - lista utworów:
- Teraz z krótkiej nazwy, trudności i ocen domyślnej długości (w krótkim widzenia)
- Możliwość wyboru kolumn i filtrowania, przycisk Y, Ctrl-F, dwa razy, aby włączyć
- Często:
- Poprawiono czarny terenu na kartach ATI / AMD Radeon
- Wiele mniejszych poprawek,
- Zmienione tłumaczenia, więcej informacji na smyczki, własny program do generowania .pot, wątek, Wiki
- Nowe pliki dziennika użytkownika z błędów i ostrzeżeń tylko, ogre.err i ogre_ed.err
- Redaktor:
- Łatwiej na tworzeniu rury, znak (element 8) obecnie porusza się w dół rura (ctrl-8 po staremu)
- Na odcinkach rur teraz zaznaczone na minimapie jako pomarańczowym
- Klawisze góra / dół w oknie pick pracy i obiektów grupy list, budynki listy
- pole wyboru, aby ignorować wszystkie & quot; Błędna kontrolny & quot; wiadomości na torze (w nawiasach torach, gdzie sprawdza się pokrywają drogi)
- Lepsze punkty kontrolne w rurze, teraz w środku i promieniu 1
- Tweak:
- wykres odniesienia do opon, opony ładowanie
- Kod:
- przerobione Road_Rebuild.cpp, sprzątaczka, stucts danych, podział na Road_Prepass.cpp
- Split wspólne .cfg do settings_com.h i cpp,
- Opcja specMap_rgb w .mat (RGB tylko lustrzane map)
- Sprawdź, czy istnieją tory i samochody przed obciążeniem replay
- Poprawiono większość ostrzeżenia CppCheck
Co nowego w wersji 2.4:
- 147 utworów (6 Nowy, 12 lat usunięte, niektóre odnowione ),
- 2 Nowe krajobrazy: Kryształy, GreeceWhite
- Samochody:
- 3 Nowy: TU, SZ, FN (stary FM)
- 4 odnowione: XZ, LK4, S1, UV
- lepsze materiały, mniej submeshes, pieczone AO
- 2 stare usunięte: XM, NS
- Symulacja
- poduszkowce Kosmicznym, nie do jazdy w rurach,
- 3 Nowy: V1, V2, V3 w liście samochodów,
- Kula, O w liście samochodów, zbyt skoczny,
- Często:
- Nowe niebo tekstury, na połowie utworów
- Nowe statyczne obiekty na kilku torach
- Wypada SceneryID, każdy utwór jest właścicielem cache
- Gui:
- zakładka samochodów z barów na statystyki, wykres prędkości, krótkim widoku listy
- Split, nowe grafiki i dostosować zakładki
- Czcionki większe i przeskalowane o rozdzielczości
- gry:
- Ekran powitalny z podpowiedzi do gier, pokazany na pierwszym biegu,
- Dźwięki dla wygranej, luźne, okrążenia, najlepszy czas, nie tak kontrolnego
- Poprawiono multiplayer (nick pojawił się dwa razy),
- Obrażenia od terenu, wysokość mgły, płyny na kilku torach
- Możliwość mają różne nawierzchnie na 1 torze
- Redaktor:
- Kolor wybrać okno, H, S, V suwaki (dla światła, mgły, kolory szlak)
- Tryb jest obraz (nie tekst Cam, Edycja, GUI),
- Wybierz okno do nieba, niebo obrót
- szczotki Wysokość Space - wysokość pick od kursora
- Poprawiono edit ruch myszy katastrofy
- Tweak:
- Prędkość liniowa wrażliwe kierownicy, wykres na Gui
- Nowy wykres (wizualizacja), aby pomóc w rozwoju parametry opon,
- Edytuj powierzchnie w oknie samochodu Tweak gry
Co nowego w wersji 2.2.1:
- Naprawiono błąd, stało się obciążenie toru, na torach które mają segmenty przejścia rur.
- Aktualizacja tłumaczenie włoskie
Co nowego w wersji 1.5:
- Nowy tryb multiplayer,
- Mistrzostwa i samouczki na trybie dla pojedynczego gracza,
- Fizyka są teraz wielowątkowe i gra powinna działać szybciej,
- Dodano kilka nowych efektów graficznych (wody refleksji i załamania, nowe efekty pocztowe takie jak głębia ostrości)
- Nowe wideo prezentujący tryb multiplayer,
Co nowego w wersji 1.4:
- 71 utworów
- 2 nowe samochody (TC6, NS),
- Naprawiono cienie (self shadowing, Lightmapping)
- lepiej wygląda shadery (efekt Fresnela, mapy odbicia / lustrzane)
- Efekt SSAO (Ambient Occlusion przestrzeń ekranu)
- Efekty dźwiękowe i cząstki dla obszarów wodnych lub błotnych,
- Lepsza kamera w samochodzie
- Opcja tylny bieg odwrotną przepustnicy hamulca
Co nowego w wersji 1.2:
- 2 nowe samochody,
- lokalizacja (angielski, niemiecki, polski)
- podziału ekranu 1-4 graczy,
- Klawisze Ponownie powiąż
- Wersja alfa pomocy joysticka (prawdopodobnie nie działa)
Komentarze nie znaleziono