NetHack to pojedyncza gra dungeon eksploracja graczem, który działa na wielu różnych systemów komputerowych, z różnych interfejsów graficznych i tekstowych wszystkim przy użyciu tego samego silnika gry. W przeciwieństwie do wielu innych Dungeons & Dragons inspirowane gier nacisk w NetHack jest odkrywanie szczegół lochu, a nie tylko zabija wszystko w zasięgu wzroku - w rzeczywistości, zabijając wszystko w zasięgu wzroku jest dobrym sposobem, aby szybko umrzeć. Każda gra prezentuje inny krajobraz - generator liczb losowych stanowi w zasadzie nieograniczoną liczbę wariantów lochu i jego mieszkańców na odkrycie przez gracza w jednym z wielu znaków: można wybrać rasę, swoją rolę i swoją płeć .
Co nowego w tym wydaniu:
- pickup_thrown plaster Roderick SCHERTLER za
- Rozszerzenia Malcolma Ryana Statua Glify patch do terminala i płytek
- Rozszerzenia plastra Paranoid_Quit
- Rozszerzenia Dungeon Przegląd
- Rozszerzone Aardvark Logfile Joe
- use_darkgray plaster Michaela DEUTSCHMANN za
- Clive CROUS 'dark_room łatka
- Jeroen Demeyer i Jukka Lahtinen sortloot łatka
- Stefano Busti Auto otwarte drzwi łatka
Co nowego w wersji 3.4.3:
Wersja 3.4.3 zawiera dziesiątki ogólnych poprawek (patrz doc / fixes34. 3), jak również w następujących dalej określonych pozycji:
- Poprawne kilka niespójności
- Prawidłowe potencjalnie śmiertelne błąd spowodowany przez upuszczenie żelaziaka magnetycznego
- Poziom Handle całkowicie wypełniony potworami lepszych
- ulepszenia wydajności win32tty podczas odtwarzania w systemie Windows 98 i Windows Me
- Poprawki wybór graczy win32gui
- Poprawki wybór graczy X11, z których jeden może być groźne
- Wyeliminowany złoto-in-shop-pojemnik oszukiwać
Pełną listę zmian w tej wersji można znaleźć w pliku doc / fixes34.3 w dystrybucji źródłowej. Tekst w tym pliku został napisany do użytku deweloperami i są dostarczane "tak jak jest", więc proszę nie pytać nas do dalszego wyjaśnienia wpisów w tym pliku.
Wymagania :
Komentarze nie znaleziono