Worms 3D rozszerza opcji strategicznych w poprzednich Worms gry w pewnych fascynujących nowych kierunkach. Pomyśl jaskinie, klify, tunelowanie, rope, wielu losowych poziomów i realistyczna deformacji krajobrazu.
A to, czego nie zrobili to zepsuć gry. Jako Zespół 17 wyjaśnić, problem z przeniesieniem gry na trzy wymiary, był jednym z technologii pozwalającej im zrobić dobrą robotę losowo generowania i niszczenia krajobrazu. Dopiero byli przekonani, że ich technologia rozwinęła dozwolone zarówno dla prawdziwego-3D krajobrazu deformacji, jak również wierne tłumaczenie ustalonych Worms styl wizualny, że byli gotowi zrobić coś 3D.
Pytanie tygodnia - Worms 3D-pierścienice lub nicienie
Wymagania :
Komentarze nie znaleziono