JGame

Screenshot Software:
JGame
Szczegóły programowe:
Wersja: 3.6
Filmu: 20 Feb 15
Wywoływacz: Boris van Schooten
Licencja: Wolny
Popularność: 79

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

JGame jest mała wysokiego poziomu silnik gry 2D do produkcji gier na platformy Java. Robi wiele rzeczy trzeba się automatycznie do gry i "klasyczne" typu gry zręcznościowe mogą być opracowywane przy minimum wysiłku.
Jest on oparty na duchy z automatyczną detekcją kolizji, i tło płytek oparte o proste ikonki-kaflowych obiektów interakcji. Gry JGame można łatwo uruchomić jako samodzielne aplikacje lub jako aplety i mogą być skalowane do dowolnej rozdzielczości

Opis .

    < li> Testowane na różnych platformach; mogą być łatwo uruchamiane jako aplet, jak również.
  • Zapewnia zoptymalizowany i przyspieszone grafiki dla różnych wyświetlaczy; nawet dobrze działa na zdalnych pulpitów X11.
  • gra jest zaprogramowany w jednej rozdzielczości, ale może być skalowane do dowolnej rozdzielczości po uruchomieniu.
  • Wbudowana animowane & quot; sprite & quot; silnika, z łatwym definicji animacji.
  • Obsługa na bazie płytek tła z dekoracyjne tło.
  • Automatyczne wykrywanie kolizji z duszków i płytek tła i łatwe współdziałanie tile tle.
  • duchy obciążenia, płytki i kolor czcionki bezpośrednio z arkuszy sprite.
  • Określ obrazy i animacje w pliku tekstowym.

Co nowego w tym wydaniu:

  • Wsparcie dla platformy Android dodano, w tym nowych metod isAndroid i sposoby czytania akcelerometru.
  • Ogrotron i Caverns of Fire zostały ulepszone i przeprojektowany dla systemu Android.
  • błąd Retrigger się wyłączyć / enableAudio została ustalona.
  • Nowa metoda invokeUrl został dodany.
  • Centrowanie i skalowanie środowiska JRE i platform Jogl zostały poprawione.
  • pasek postępu ładowania obniżono się więcej ekran powitalny obsłudze.
  • Inne drobne zmiany zostały wprowadzone.

Co nowego w wersji 3.4.

  • Ekran dotykowy i obsługę dźwięku zostały dodane do MIDP
  • Nowy interfejs API do zapisywania informacji o grze do trwałego magazynu został dodany.
  • skrypt do generowania minimalny gry szkielet został stworzony.
  • okno gry mogą być osadzone w każdym oknie przy użyciu initEngineComponent.
  • Nowa metoda defineImageRotated teraz pozwala wstępnie obróconych obrazów.
  • dodano Niektóre poziomie wybranych wsparcie dla ekranów.
  • Tworzenie obrazu poprawiła. Obrazy mogą być teraz ładowane z plików i adresów URL
  • Poprawki zawierają poprawki w drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, pomijanie klatek i czyszczenia apletu po wyjściu.

Zrzuty ekranu

jgame_1_76397.gif
jgame_2_76397.gif

Podobne oprogramowanie

Collision
Collision

20 Feb 15

AstWar
AstWar

2 Jun 15

Pingus
Pingus

15 Apr 15

Inne programy z deweloperem Boris van Schooten

Web Wars
Web Wars

5 May 15

Komentarze do JGame

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!