Szczegóły programowe:
VCMI nie kolejny mod, to stara się być przepisanie całego silnika H3, co daje nowe możliwości.
Wiele miesięcy intensywnej pracy spowodowało tworzenie aplikacji z imponującą ilość funkcji.
VCMI to projekt open-source, jeśli chcesz nam pomóc, prosimy o kontakt korzystając z naszej płyty.
Opierając się na systemie Linux: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux
Features:
- Support dla HoMM 3 grafik i map dowolnego rozmiaru
- menu wyboru Scennario
- Mapa Przygoda z wszystkich obiektów, żeglarstwo, rzucania czarów,
- Pełna interfejs miasto, okno bohaterem, ekran wymiany, przegląd królestwo gildii złodziei,
- Walki: obsługa większości zaklęć, banki istota, oblężeń, kolejki stosu, podstawowa walka AI
- Różne mechaniki gry: Graal, połączone artefakty, specjały bohater, wygrać i warunki strat i więcej
- Wysokie rozdzielczości,
Co nowego w tym wydaniu:
- Ta wersja oferuje kilka ważnych nowych funkcji pochodzących poza H3, że realizowane. Pierwszym z nich jest nowa obsługi systemu plików. Teraz jest to możliwe do wdrożenia VCMI na różnego rodzaju instalacji (sprawdzić plik config / filesystem.json aby uzyskać smak). Dzięki temu, VCMI jest teraz w stanie pracować z ERA, jak również z WOG. Wszystkie mody polegać na nowy system plików, należy sprawdzić Nowy Główne grafiki menu lub Hota Creatures modów, aby zobaczyć, jak są one organizowane.
- Drugą ważną nowością jest mechanizm pozwalający na dodanie nowych stworzeń w grze. Nadal powinny być traktowane jako tymczasowe jeden, choć wydaje się być w pełni funkcjonalna. Proszę sprawdzić Mod dodaje warmonger, że stworzenie w VCMI Hota. Mamy również przeniósł się jeszcze bardziej sztywno właściwości do plików konfiguracyjnych tekstowych, więc możliwe jest modyfikowanie ich w zwykłym edytorze tekstu.
- W końcu przychodzi starań, aby dostarczyć nową, lepszą walkę AI. To jest jeszcze w bardzo wczesnej fazie i nie tak stabilny jak obecny AI, ale to w końcu go zastąpić. Nowa bitwa AI nazywa zaskoczeniem & quot; & quot ;, BattleAI gdy stary jest & quot; & quot ;. StupidAI Oba IZ wysyłają w tej wersji, a jest to możliwe, aby wybrać, który z nich będzie używany, wpisując & quot; setBattleAI & quot; w konsoli VCMI. Przez domyślne StupidAI, a bardziej stabilnym, jest wykorzystywana. Więcej AI poprawy należy oczekiwać w najbliższych wydaniach.
- Dostępne są również inne nowe funkcje, jak nowym oknie questów, sprawdź changelog poniżej. Udaliśmy się również szereg poprawek, w tym mocowania wcześniej zrealizowanych części wsparcia kampanii, że się zepsuł. Teraz jest to możliwe do uruchomienia i do pewnego stopnia odgrywać kampanii - choć nadal istnieje liczba brakujących funkcji. Mamy nadzieję, że do wdrożenia ich w kolejnych wydaniach.
Co nowego w wersji 0.88:
- dodaje wstępną wersję nowej przygody AI: VCAI
- ustawienia systemowe pozwala zmienić domyślną rozdzielczość
- wprowadzone ustawienia systemu opartego JSON zjednoczone
- stałe wszystkie znane problemy lokalizacyjne
- Stworzenie Okno może obsługiwać opisy umiejętności czarowania
- Wsparcie dla czaru klon
Okno
Co nowego w wersji 0.85:
- Obsługa doświadczenia stosu
- Wprowadzone Ekrany wyboru oryginalnych kampanii
- Nowe artefakty obsługiwane: Statesman na medal, ring Diplomat, Ambassador Sash
- Wdrożone animacje dla nowych budynków miejskich,
- Możliwe sprzedać artefakty w Artifact Kupców
- neutralne potwory zostaną podzielone na kilka stosów,
- Bohater może poddać walkę utrzymać armię,
- Obsługa śmierci Stare, Poison, wiek, choroba, kwas Breath, Fire / Water / immunitetów Ziemia / Air i wrażliwość,
- Częściowe wsparcie dla Kamienia Gaze, paraliż, Mana drenażu
- Inne zmiany
Co nowego w wersji 0.84:
- System bonus został przepisany
- Częściowe wsparcie dla uruchamiania VCMI pojedynek w trybie (bez przygody mapę, tylko jedna bitwa, ATM SI-AI tylko bitwy)
- Nowe artefakty obsługiwane:
- Angellic Sojusz
- Bird of Perception
- Godło rozpoznania
- Czar Scroll
- stoik Watchman
Co nowego w wersji 0.83:
- OGÓLNE:
- Sojusze
- Tydzień / Miesiąc wydarzeń
- W większości wykonane stawki, do gry MP (chwilowo tylko dla lokalnych klientów)
- Wsparcie dla ekranów 16-bitowego,
- Kampanie:
- wsparcie dla premii budynku
- przejście do następnej mapy po zwycięstwie,
- Miasto Portal wspierany
- Fiolka Dragon Krwi i Pomnik Legionu obsługiwane
- HERO:
- Pozostałe specjalności zostały wdrożone,
- MIASTA:
- Imprezy miejskie obsługiwane
- Obsługa nowych struktur miejskich: Deiety Ognia i Escape Tunnel
- BITWY:
- zablokowane wycofuje się z zamku,
Wsparcie
Co nowego w wersji 0.82:
- OGÓLNE:
- Niektóre rozpoczynających premii w kampanii są obsługiwane
- Jest możliwe, aby wybrać poziom trudności misji w kampanii,
- Nowe kody:
- gracz wygrywa vcmisilmaril
- Odtwarzacz vcmimelkor traci
- MAP ADVENTURE:
- wzrost neutralne wojska realizowane (10% raz w tygodniu),
- Moc neutralnych stosy
- Korzystne wiatry zmniejszyć koszty żeglarstwo,
- HERO:
- Learning średnie umiejętności obsługiwane.
- Większość specjalności bohaterów są obsługiwane, w tym:
- specjały -Creature (stopniowe, stałe, Panie Mullich)
- -Spell specjalności uszkodzenia (Deemer), premia stałe (Ciele)
- wtórną umiejętności
- -Creature Upgrade (Gelu)
- -Resorce generacji
- -Starting Zręcznościowe (Adrienne)
- MIASTA:
- Obsługa nowych struktur miejskich:
- Kupiec Artefakt
- Aurora Borealis,
- Zamek Gates
- Magia Uniwersytet
- Portal Summoning
- Transformator Skeleton
- Veil of Darkness
- OBIEKTY:
- Stajnie będą teraz uaktualnić Cavaliers do Champions.
- Nowy obiekt obsługiwane:
- opuszczonej kopalni
- Ołtarz Ofiary
- Czarny rynek
- osłoną ciemności,
- Hill Fort
- obozowy uchodźca
- Sanktuarium
- Tawerna
- Uniwersytet
- Whirlpool
Premie
Co nowego w wersji 0.81:
- Strefa Kontroli został zrealizowany na potwory na przygody mapie - oni teraz pilnować sąsiednich płytek.
- Kilka pierwsza przygoda mapa czary są obsługiwane.
- Wszystkie machiny wojenne są teraz działa.
Co nowego w wersji 0.80:
- wsparcie dla trybu hot-osobowej. Jest jeszcze trochę wstępne, ale powinien działać.
- zwycięstwa i strat. To w końcu można wygrać lub przegrać grę (choć liczenie punktów i Hall of Fame nie zostały jeszcze zaimplementowane). Funkcja ta, wraz z gorącym siedzeniu, czyni VCMI 0.8 pierwszy Odtwarzane (do pewnego stopnia) kompilacji.
- artefakty złożone mogą być montowane i demontowane.
- Brytania Przegląd okno. To ma kilka wariantów, dostosowanych do różnych rozdzielczościach gry.
- Graal i pokrewne: obeliski, Puzzle Mapa, Kopanina, Konstruowanie ostateczną budynku .
Warunki
Został wdrożony
Funkcjonalności
Co nowego w wersji 0.75:
- Wdrożone & quot; menu główne & quot; w grze opcji.
- Ukryj kursor myszy, wyświetlając okno dialogowe.
- Lepsza obsługa wielkich i pustych skrzynkach (musi jeszcze więcej zmian)
- Poprawiono kilka wypadków podczas zamykania.
- Ruch kursora pokazane dla miast niestrzeżony wroga.
- Kursor Bitwa pokazano na strzeżonych garnizonów wroga.
- Kliknięcie na granicy nie otwiera Puste Informacje okien
- Zwiększona artefakt ruchu. Dostępne sloty są podświetlone. Przeniesiony artefakt związany z kursorem myszy.
- Nowe konstrukcje specjalne miejskie obsługiwane
- Akademia Bitwa uczonych,
- Klatka Warlords
- Mana Vortex
- Stajnie
- Skyship (ujawniając cała mapa tylko)
- mieszkania zewnętrzne zwiększyć wzrost miasto
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na okno Informacje o zamkach i garnizonów, których nie posiadasz pokazuje przybliżone ilości stworzeń, a nie żaden
- Uczony nie da niedostępne zaklęcia więcej.
Komentarze nie znaleziono