jstest-gtk jest proste, ale przydatne tester joystick oparty na GTK +. & Nbsp; Strona zawiera listę dołączonych joysticki, sposób wyświetlania, które przyciski i osi są prasowane, sposób ponowne zamapowanie osi i przycisków i sposób skalibrować joystick.
Nawet wtedy, gdy Twój joystick działa w większości w porządku, może chcesz spróbować, jak kalibracja pozwala pozbyć overlarge domyślnych deadzones że wiele joysticki używają, a następnie jest wyczuwalny problemem w niektórych grach.
Sposób użycia:
Po skompilowaniu można rozpocząć jstest-gtk z:
& Nbsp; $ ./jstest-gtk
czy wiesz, że urządzenie, które chcesz przetestować z:
& Nbsp; $ ./jstest-gtk / dev / input / js0
Główne okno dostarczy Ci listę aktualnie dostępnych joysticków. Po dwukrotnym kliknięciu joystick wyświetli okno testowe, co pozwala na przetestowanie przycisków i osie na joysticku.
Dialogowe Mapowanie pozwala zmienić kolejność przycisków i osi. Jest to przydatne na przykład podczas gry oczekuje DPad być na osi 0 i 1, podczas gdy w rzeczywistości często jest na osi 4 i 5 na gamepada podwójnego analogstick.
Dialogowe kalibracji pozwala na manipulowanie pewnego niskich poziomów, w jaki sposób dane surowe wartości osi są przypisane do urządzenia joysticka. Na przykład można odwrócić oś, wyłączyć lub usunąć oś w strefę nieczułości, aby uzyskać bardziej precyzyjną kontrolę na niewielkie ruchy. . Jest to szczególnie przydatne, gdy wartości domyślne dla większości kalibracji joysticków nadać mu o wiele większą strefę nieczułości to potrzebne, co zmniejsza zdolność do drobnych ruchów
Wymagania :
< p>- SCons
- gtkmm
- Libsigc ++
Komentarze nie znaleziono