Enemy Territory: Quake Wars

Screenshot Software:
Enemy Territory: Quake Wars
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.5
Filmu: 3 Jun 15
Wywoływacz: id Software
Licencja: Wolny
Popularność: 76

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 2)

Enemy Territory: Quake Wars doły armii Ziemię przed inwazją obcych Strogg w ostatecznym strategicznym shooter online.
Enemy Territory: Quake Wars doły wojska Ziemi przed inwazją obcych Strogg w ostatecznym strategicznym shooter online. Wyposażony w strategicznej gry zespołowej, trwałych promocjach charakter, pory dnia lub nocy misji bojowych, a wszechświat jest najbardziej potężne bronie i pojazdy, Enemy Territory: Quake Wars przenosi graczy do pierwszej linii frontu epickiej nowej wojny na Ziemi.
 
Jak zaczyna się inwazja, gracze wybierają do walki jako jeden z pięciu unikatowych klas w każdym EFR (Sił Obrony Ziemi - ludzi) lub wojsk obcych barbarzyńskich Strogg, każda zwiększona ze specjalistycznych broni i sprzętu bojowego. Oddziały wykorzystują ponad 40 pojazdów konwencjonalnych i futurystyczne, struktur zdolnych do przemieszczania i systemów obronnych, takich jak quad-rowery, zbiorników i obce chodziki dla epickich ataków naziemnych; lub helikoptery i statki antygrawitacyjne pożyczyć siłę ognia z powietrza.
 
Przez każdej bitwie, zespoły ustalenia podstawy, wdrażania struktur obronnych, artylerii, radar, i zaawansowanych systemów do przodu-polecenia na terytorium wroga podczas budowy i rozbiórki przeszkód, aby przyspieszyć postępy i uzyskać przewagę taktyczną nad przeciwnikiem i ostatecznie wygrać wojnę.
Wymagania:
ย ท Pentium 4 2.0 GHz lub Athlon XP 2000+ procesor
ย ท 512 MB RAM
ย ท Kernel 2.6, skonfigurowany do 1000Hz kleszczy i innych ustawień niskiej latencji
ย ท SDL> = 1,2 (> = 1.2.10 zalecane)
ย ท najnowsze sterowniki OpenGL - skonfigurowany poprawnie!
ย ท nVidia GeForce 5700 (z wyjątkiem LE i VE)
ย ท ATI Radeon 9700
ย ท OpenAL
ย ท szerokopasmowe połączenie z Internetem (TCP / IP) i LAN (TCP / IP) dla on-line gry / LAN
POTRZEBUJESZ Enemy Territory: Quake Wars DVD zainstalować grę na Linux
Co nowego w tym wydaniu:
Prace nad aktualizacją 1.5 gry dla Enemy Territory: Quake Wars jest na parze przed siebie na pełnych węzłów i jesteśmy teraz testuje najnowszą wersję nim wewnętrznie, aby zobaczyć, czy są jakieś rażące problemy w lewo, aby naprawić. Jeszcze bardziej ekscytujące, Zebraliśmy ostateczną changelog do aktualizacji, które można znaleźć ukryte gdzieś w tej aktualizacji bloga. W niewielkim skrócie, 1.5 przynosi wiele nowych funkcji i opcji dostosowywania do ETQW i rozwiązuje wszystkie problemy pozostały z 1.4. Spójrzmy:
Ulepszenia interfejsu użytkownika
Mamy pakowane ton małej UI i ulepszeń HUD w aktualizacji 1.5, którego losy są wynikiem opinii naszych graczy. Dodaliśmy nowe opcje dostosowywania do wieży Zablokuj na ostrzeżenia, więc można teraz uzyskać pełny ostrzeżenie (tekst) i brzęczyka, tylko sygnał ostrzegawczy, tylko tekst HUD, lub w ogóle nic. Ostrzeżenia spustowe Mine mogą być podobnie włączać i wyłączać, a jest to również możliwe, aby ustawić rozmiar wskaźników górniczych na HUD lub wyłączyć te całkowicie wyłączony.
Menu Limbo widzi dodanie przycisku Auto-Join, która, jak sama nazwa może sugerować, dołącza do zespołu, który jest obecnie krótkie w liczbach. Okazało się też, że wiele osób nie bardzo rozumiem Hot kartę Serwery w przeglądarce serwerów, więc mamy wrzucony, że się za dużo prostsze "Dołącz najlepszy serwer" przycisku. Funkcjonalność jest wciąż ten sam, oczywiście, więc naciśnięcie tego przycisku będzie można umieścić na serwerze, który jest dostępny w pobliżu Ciebie.
Nowy dostosowywania cvars
Wielu naszych graczy są naprawdę do gry i chciałbym, aby dostosować tak wiele aspektów tego, jak to możliwe. W tym zakresie, 1.5 przynosi wiele nowych cvars, które można wykorzystać, aby naprawdę dostosować grę do jak chcesz. Teraz można ustawić czułość myszy na podstawie na pojeździe, więc jeśli chcesz, myszy, aby być bardzo nerwowy w pojazdach latających i mniej elastyczne, powiedzmy, APC Trojan, można to zrobić tylko to. Mamy również nowe cvars szybkie przełączenie punktów odradzania dla tych, którzy chcą uniknąć w miarę możliwości limbo menu.
Matchcasters bez wątpienia cieszyć się nową funkcjonalność trybu widza w 1.5. Istnieje kilka nowych poleceń, które pozwalają widzów, aby przejść do następnego / poprzedniego odtwarzacza i bezpośrednio hop do konkretnego klienta. Możesz też przejść do graczy aktualnie kończących cel, a nawet ustawić pozycję i kąt kamery niestandardowych, że można wskoczyć do za naciśnięciem jednego przycisku.
Rangi i Statystyki
W dziale statystyki, tabela wyników w grze po raz kolejny wyświetla poprawnie szeregi graczy, dzięki czemu można szybko stwierdzić, kto doświadczył, a tym samym bezpieczne podążać wokół gry. Pojazdów i rozmieszczenia zabija teraz liczy poprawnie w statystykach, a odbyło się również kilka mniejszych poprawek związanych z celami dając brak lub zbyt dużo XP.
Z miejsca stronie serwera, serwery są obecnie ograniczone do maksymalnej liczby 24 graczy, ponieważ to właśnie mapy zostały zrównoważone przez. To także nie jest już możliwe, aby rozpocząć mecz rankingowy z mniej niż sześciu graczy.
Ulepszenia bot
John Dean na co id Software został zajęty nauczania ETQW boty nowych trików na kolejne wersjach konsolowych. Nie chcemy, aby nasi gracze PC przegapić tych, więc 1.5 oferuje szereg naprawdę kolosalne usprawnień związanych z botów,. W ogóle, boty Teraz rozumiem bitwy, nawet lepiej niż wcześniej i będzie działać bardziej jak ludzki gracz będzie. Koledzy z drużyny AI zostały również warunkowane zwracać większą uwagę na to, co robisz, a oni lepiej wspierać Cię w pojazdach i atakując cele. Jest wiele innych poprawek i ulepszeń związanych bot-- sprawdź changelog poniżej po więcej.
Inne poprawki
1.5 posiada również dużą liczbę błędów i wykorzystać poprawki. Niektóre z nich są całkiem pomysłowe, jak za pomocą kamery trzeciego oka przekazywać obiektywne, gdy gracz jest w rzeczywistości nigdzie w pobliżu niego, lub przy użyciu kropli pojazdu Icarus teleportować wewnątrz budynku. Było też kilka dziur map, które obecnie zostały zatkane i szereg mniejszych poprawek, które zostały wykonane (takie jak MCP czasem spada w bok).
Zamykanie Thoughts
Zakończyliśmy wewnętrzne testowanie aktualizacji i jesteśmy teraz koordynację z innymi firmami, które są częścią rzeczywistego procesu uwalniania. To jest rzeczywiście odrobinę bardziej skomplikowane niż się wydaje, ponieważ mamy sporo ruchomych części nie. 1.5 musi być skoordynowane z id Software (Windows i Linux), Activision, Aspyr (wersja Mac), Valve Software (wersja parowa), DemonWare (kont internetowych) oraz wszystkich dostawców serwerów gry, aby upewnić się, że aktualizują swoje serwery w czasie do wydania. Ale nie bój się, jesteśmy obecnie koordynację ze wszystkimi zainteresowanymi stronami, aby dowiedzieć się najlepszy czas premiery aktualizacji. Tak szybko, jak już przybita datę, my go ogłosić tutaj na blogu.
Zanim ubrań z powrotem do mojego przechowywania szafie, pozwól mi przedłużyć specjalne podziękowania dla wszystkich ludzi, którzy brali udział w publicznej wersji beta i zostawił ich opinie na tablicach. My również dziękujemy za cierpliwość w tym dłuższym niż przewidywano beta wersji beta. - Wiemy czekając na rzeczy nie zawsze najbardziej radosne działań, ale jesteśmy przekonani, że jest lepiej, 1,5 z tego powodu aktualizacji

Podobne oprogramowanie

Inne programy z deweloperem id Software

Komentarze do Enemy Territory: Quake Wars

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!