Szczegóły programowe:
Wersja: 1.0.1
Filmu: 20 Feb 15
Licencja: Wolny
Popularność: 118
Zamek jest first-person shooter (FPS) gry open source w ciemnym fantasy.
Twój główną bronią jest miecz, więc walka jest głównie krótkiego zasięgu. 3 główne poziomy zawarte, mnóstwo stworzeń, przedmiotów i dźwięków.
Instalacja:
Wyciąg pobrane archiwum do katalogu / usr / local / share / zamek / lub $ HOME / .castle.data /. Możesz przenieść lub podlinkowujemy wykonywalny zamek w dowolne miejsce chcesz (np $ HOME / bin lub / usr / local / bin). Uruchom grę, uruchamiając zamek
Co nowego w tym wydaniu:.
- Ta wersja próbuje trudniej działać w pełnym ekranie Tryb teraz:. w przypadku, gdy nie można zmienić rozdzielczość ekranu, będzie korzystać z bieżącej rozdzielczości
- Kod został uaktualniony do korzystania Game Engine 4.1.1 zamek, dzięki czemu możliwe jest wykorzystanie poziomów, które odnoszą się do zasobów sieciowych.
Co nowego w wersji 1.0.0:
- Kod został zaktualizowany do korzystania ostatnie Zamek Wersja gry Silnik 4.0.0, która przynosi wiele usprawnień i optymalizacji.
- Zwierzęta są teraz trochę mądrzejszy i bardziej konfigurowalny.
- Kolizje są traktowane w jednakowy sposób, który rozwiązuje pewne problemy ze stworzeniem vs. kolizji stworów (na przykład, stworzenie może teraz krok po trupie innego stworzenia).
- Kolizje z ziemi, gdy stwór został popchnięty przez życie są już ustalona.
- Dane gry i kod źródłowy są znacznie prostsze i łatwiejsze do rozszerzenia.
- Poziomy i stworzenia załadować znacznie szybciej i wymaga mniej pamięci.
Co nowego w wersji 0.9.4:
- Aktualizacja używać & quot; Zamek Gra Silnik & quot; 3.0.0.
- Szybsze ładowanie zasobów 3D (poziomy, stworzeń, i takie).
- możliwość projektowania własnych poziomów za pomocą X3D z efektów cieniowania i innych funkcji z najnowszej wersji silnika.
Co nowego w wersji 0.8.3:
- Silnik VRML został zaktualizowany do najnowszej wersji.
- Zapewnia poprawki Mesa3d (zwłaszcza na Intel GPU) i bryły uboju optymalizacje.
Co nowego w wersji 0.8.2:
- Wsparcie dla OpenAL-Soft realizacji został ustalony.
- OpenAL-Soft jest wykrywany teraz, nowe wyliczenie dostępnych urządzeń dźwiękowych działa i wszystko działa jak w starszych implementacjach OpenAL.
Wymagania :
- libpng
- OpenGL
- OpenAL,
Komentarze nie znaleziono