AssaultCube, znany wcześniej jako ActionCube, jest w 100% bezpłatny, wieloplatformowy i open source FPS (First-Person Shooter) gry oparte na silniku gry CUBE, wyposażony w funkcjonalność multiplayer. To jest często opisywany jako konwersja Wouter van Oortmerssen w grze o nazwie Cube FPS.
Gra zręcznościowa pozostaje szybkie i
gry toczy się w realistycznie patrząc środowiska, o ile to możliwe, z silnikiem CUBE, a jego rozgrywka pozostaje szybkie i arkady. Jednak AssaultCube jest o zespół zorientowany wieloosobowej zabawy.
Składa się z 12 trybów gry wieloosobowej
Składa się z 12 trybów multiplayer, w tym Survivor, Deathmatch, Capture the Flag, Keep the Flag, Hunt Flaga, Pistol Frenzy, One-Shot One-zabitych, Szwajcarska stoi i ostatniego. Zespół tych wersji trybów są również zawarte.
Użytkownicy mogą rejestrować swoje sesje gier
AssaultCube jest niewielkie opóźnienie, dzięki czemu użytkownicy mogą nagrywać swoje gry za pomocą systemu "demo". Zawiera 26 różnych map, posiada system bot pojedynczego gracza, i obejmuje wbudowany w grze edytor map.
Nie wymaga instalacji
Kolejne ciekawe funkcje to, że gra nie wymaga instalacji i może być odtwarzany natychmiast po pobraniu i rozpakowaniu pakietu binarnego, który jest rozpowszechniany za darmo zarówno Softoware i rsquo projektu &; s stronie internetowej. Don & rsquo; t zapomnij przeczytać plik readme.html o sposobach, aby rozpocząć / gry.
Aby rozpocząć grę, wystarczy otworzyć wyodrębniony folder i kliknij dwukrotnie na & lsquo; & rsquo assaultcube.sh; plik. Alternatywnie, można otworzyć program emulatora terminalu, przejdź do lokalizacji, wyodrębnionych plików archiwalnych (np cd /home/softoware/AssaultCube_v1.2.0.2) i uruchomić & lsquo; & rsquo sh assaultcube.sh; polecenia.
Działa na systemie Linux, Mac i Windows
Jest to gra, wieloplatformowy obsługiwane na wszystkich dystrybucjach GNU / Linux, a także na popularnych systemów operacyjnych Microsoft Windows i Mac OS X. Gra działa na komputerach wspierających jeden z 64 lub 32-bitowych Instruction Set architektur.
Co nowego w tym wydaniu:
- Prace wokół niektórych buggy (Linux) wersji libCurl dodany.
- MasterServer błędów (lista MS nie pobierane) stałe.
- Puszka z farbą mapmodel dodany.
- assaultcube.sh pomaga sprawdzić wymaganych bibliotek przed uruchomieniem.
- Opcje server.sh teraz pracować ponownie (bugfix)
- -. Przełącznik mastertype pozwala UDP / HTTP z logowaniem do MS
- realizacja poleceń stałe.
Co nowego w wersji 1.0.4:
- Możliwość zmiany zespołu, gdy martwe (spectating).
- Defuse triggerhappy czyszczenie kontekstowego aliasów.
- Blokuj połączenia z pełnych, chronionych hasłem serwerów.
- Karty są obecnie dozwolone w plikach maprot / serverpwd konfiguracyjnych.
- Kucyki Tryb stałe.
- ulepszenia pole wprowadzania tekstu / poprawki.
- Spawns w ac_shine stałe.
- "editent" polecenie stałe.
- wiele innych poprawek, zarówno klient, jak i po stronie serwera, a edytor map
Co nowego w wersji 1.0.2:
- Serwer bardziej szczegółowych informacji w serverbrowser (mastermode, zakazu, pozostały czas)
- więcej sortowania tryby serverbrowser
- Wyszukiwanie pseudonim na wszystkich serwerach,
- śledzenie wybranego serwera,
- hak do zwyczaju łączą skrypty dodane
- zamknij wszystkie menu na arenie początku rundy,
- ładne nazwy plików na screeny i dema,
- zapytaj pobrać różne wersje map z serwera
- upewnij się połączyć pakiety są wiarygodne,
- do jednostki dynamiczne bez własnego cienia
- naprawione animacje broni, odrzutu,
- echo przypomnieniem Twojej zabierani głosowania
- Podczas przerwy egzekwować wynik
- Kompatybilność dowodzenia starego showscores
Co nowego w wersji 1.0:
- Gameplay:
- Nowe mapy:. Ac_power, ac_elevation, ac_toxic, ac_urban, ac_shine, ac_desert3, ac_keller, ac_sunset, ac_arctic i ac_scaffold
- Nowe tryby gry: Polowanie flagi, flagi i przechowywać w amp; Zespół utrzymać flagę.
- Przyczajony, ukryć skutecznie i strzelać z większą precyzją.
- Zmiany Smooth odrzutu.
- Spectator i odtwarzacz-dodaje.
- Mniejsze Tryb przemocy.
- Dźwięk:
- OpenAL 1.1 Wsparcie (Pozwala na dźwięk surround 5.1).
- Ślady, rykoszety kulach i inne nowe efekty dźwiękowe.
- Voice-Biznesu, varietey poleceń zespołu.
- muzyka Action, gdy kradzież flagi CTF.
- Dwa nowe ścieżki dźwiękowe (Cube 1).
- mapa-dźwięki otoczenia.
- Grafika:
- Wsparcie cień Szablon.
- Fabrycznie nowe mapmodels.
- oświetlenie Vertex dla mapmodels.
- Opcje Widoczność dla modeli odtwarzacza.
- Obsługa klienta playerskin.
- wypalonych śladów wykonane przez granatów.
- miga kagańcu.
- bulletholes (Cube 2).
- Nowy zakres snajper.
- Nowy renderowanie tekstu (Cube 2).
- batched modelu renderowania.
- Nowy startscreen i ikony.
- Nowy ekran uszkodzenia.
- Interfejs:
- Ulepszone asthetics tabeli wyników i funkcje.
- Bardziej zaawansowane / intuicyjny interfejs do zmiany opcji dźwięku i wideo.
- Menu kombinacja klawiszy, wsparcie inwertowanego myszy.
- Witamy menu, które prosi o podstawowych opcji do zmiany.
- Mapa i krzyżyk menu Pokaż wszystkie elementy z ich katalogu zasobów.
- suwaki, pola wyboru i tekstowych wejść teraz dostępne do menu.
- Lepsze menu celownik / wsparcie.
- Menu multiplayer w grze z opcji, które będziesz szczególnie potrzebują, podczas gdy w grze, a także zawiera listę poleceń administratora, jeśli jesteś administratorem.
- Nowy zwyczaj łączenia i administracja podłączyć menu.
- AssaultCube aktualizacje serwery dla Ciebie.
- Nick, mapname i rodzaj podmiotu autouzupełnianie.
- Gdy pliki są zapisywane na dysku przez grę, gra przypomina ciebie.
- drukuje wyjściowe Gra wyniki na koniec każdego meczu w konsoli.
- wskaźniki szkody w HUD.
- kursor Tekst teraz sprawia, że efekt migotania.
- Lepsze Minutniki na respawn.
- kompas wewnątrz minimapie.
- Wsparcie dla klawiszy meta jabłoni.
- Czułość myszy jest teraz "zmiennoprzecinkowe".
- Serwer:
- Kreator AssaultCube serwer (który pozwala jej działać jako usługa systemu Windows, jeśli jest to konieczne).
- Jeszcze lepiej Netcode z różnych ulepszeń.
- Możliwość dostosowania porty dozwolony dla serwerów.
- CSL (Lister serwer kostki) wsparcie.
- Komenda Whois.
- Nowa realizacja MasterServer (OSS, ASP.NET).
- Serwer obsługuje syslog zalogowaniu na Linuksie, jak patforms.
- Automatyczne GetMap i mapa config wysłaniem.
- Serwer może dostarczyć własne mapy i uczyć się nowych map.
- W przypadku łączenia z serwerem, gracze teraz połączyć się z mniejszym gronie.
- Nowe rozszerzenia / system wtyczek dla serwera.
- Nowy przechowywania map / System wysyłania.
- Pomoc dla adminów, aby zmienić opis serwera w grze.
- Wiele Administrator Wsparcie hasło.
- Hasła do pozwolenia na czarnej liście graczy.
- IP Czarne listy wsparcia.
- Komenda Shuffle drużyny.
- Min / max wsparcie graczem na maprotation - Jeśli jest zbyt dużo / mało graczy, w zależności od ustawień na mapie obrotu, że mapa zostanie pominięty w rotacji, .
- Automatyczne Zakaz próg dla serwera.
- Automatyczne forceteam zapewnia, że zespoły są zawsze, nawet w trybach zespołowych.
- Serwer sprawdza teraz pliki cfg okresowo i aktualizacje jeżeli uległy zmianie.
- Więcej bezpieczne hasła wysyłane do serwera.
- Proste wykrywania spamu i tłumienia.
- nagrania demo serverside (Cube 2).
- Wyszukiwanie LAN pokaże wszystkie serwery LAN.
- muliple adresy IP są dozwolone na jednym serwerze.
- Montaż:
- Nowy "klip" jednostka pozwala na łatwe strzyżenie na mapie redaktorów.
- Lepsze wsparcie dla modów w grze.
- "editent", aby łatwo edytować podmiotów.
- Flagi i przetworniki pokazać się w trybie edycji.
- "loadnotexture" polecenia, umożliwiając niestandardowe tekstury do załadowania, jeśli użytkownik nie ma prawidłową treść.
- Lepsze wsparcie playerskin. Zobacz /docs/playerskins.html aby uzyskać więcej informacji.
- Inne:
- Konfigurowalne konteksty bezpieczeństwa skrypt do uruchomienia mapy konfiguracyjne w "piaskownicy".
- Obsługa wielu użytkowników dla Windows / Linux, przechowuje konfiguracje / plików do profilu użytkownika.
- Wiele nowych dokumentów, w tym podręczniki użytkownika do edycji mapy.
- 64-bitowe pliki binarne linux obecnie zawarte w wydaniu.
- Poprawki:
- Mapa porządki / poprawki.
- waypointy Lepsze bot.
- Szybki przełącznik exploit stałe.
- Forceteam / Autoteam / Zespół stałe.
- pistolet HUD nie wydaje się przechodzić przez ściany.
- Poprawiono przeładunku podczas określania zakresu problemu.
- "hideradar 0" nie wyłączyć minimapy więcej.
- Zakres jest zawsze wyciągnąć na właściwych proporcjach teraz.
- flag CTF teraz spada poprawnie na heightfields.
- Serwery "nieznane" pokazać się teraz jako "puste".
- Granaty nie wchodzą przez mosty / platform.
- Samobójstwa upuść flagę, zamiast jej resetu.
- Lepsza tarła - Gracze nie tarło w tym samym miejscu (w trybie areny gry) .
- "sendmap nazwa pliku" nie będzie już zapisać do pliku, chyba że w trybie edycji co-op.
- "GetMap" będzie teraz uzyskać odpowiednią mapę, lub żadnej mapy.
- Securemaps teraz działa prawidłowo.
- Mapmodel occulling poprawek.
- Dokumentacja jest IE przyjazny
- Plus wiele innych ...
Kwestie związane ze zmianą
Komentarze nie znaleziono