Yamagi Quake II

Screenshot Software:
Yamagi Quake II
Szczegóły programowe:
Wersja: 4.20
Filmu: 14 Apr 15
Wywoływacz: Yamagi Burmeister
Licencja: Wolny
Popularność: 142

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Yamagi Quake II jest wzmocniony przez legendarnego Quake'a klienta firmy id Software II. & Nbsp; Koncentruje się na jednego gracza i spółdzielni grze, a nie na klasyczny multiplayer. Jeśli jesteś zainteresowany Deatmatch lub capture the flag, spróbuj innego klienta jak R1Q2 lub AprQ2. Klient ten jest oparty na Icculus Quake II, ale ma ogromną ilość usprawnień.
Setki błędów typu zostały ustalone, dużo błędów w rozgrywce, niektóre funkcje robocze zostały naprawione, a niektóre dziwactwa mapa dodał. Yamagi Quake II działa nie tylko upaść darmo - to jest możliwe do gry Quake II i oba dodatki nawet bez jednej awarii - jest to również możliwe, aby grać bez ograniczeń w ramach platform AMD64 i "prawdziwych" platform 64-bitowych, takich jak Sun SPARC64.
Icculus Quake II i id Software klient ma jakieś brzydkie błędy podczas pracy na innych platformach niż i386, jak wycinek problemów lub złamane windy. Głównym klientem i gry są zwolnione zgodnie z warunkami GPL w wersji 2, oba dodatki są uwalniane pod względem Quake II SDK licencji.

Co nowego w tym wydaniu :

  • Dodaj ram opcji aby wyłączyć większość funkcji opcjonalnych (OGG / Vorbis, ZIP ładowania, OpenAL, itp) w czasie kompilacji,
  • .
  • Integracja OpenAL, umożliwiając dźwięk przestrzenny i lepsze stereo obliczeń hałasu.
  • Wymuszanie na & quot; C & quot; regionalne w celu zapobiegania bibliotek jak połamane wtyczki LADSPA, aby go i printf, scanf przerwa, itp zastąpić.
  • Migracja projektu do Github. Prosimy o przesyłanie zgłoszeń błędów i poprawek (rozkładane) lepsze prośby do https://github.com/yquake2

Co nowego w wersji 4.10:

  • Zmień zachowanie menu skrótu, aby naprawić błędy i jakieś dziwne wycieki pamięci w systemie menu.
  • Dodaj & quot; gl_farsee & quot; cvar. Gdy ustawione na & quot; 1 & quot; Quake II świadczy mapy do 4096x4096 jednostek, zamiast ograniczać się do 2300x2300. Domyślnie jest to & quot; 0 & rdquo;.
  • Dodaj wsparcie dla wysokiej rozdzielczości retexturing opakowaniu.
  • Ponownie włącz wsparcie dla gamma przez SDL, ponieważ przed błąd został poprawiony z SDL 1.02.15. Gamma poprzez X11 może być zmuszony przez zdefiniowanie X11GAMMA w czasie kompilacji.
  • Dodaj wsparcie dla dużych architektur endian i włączyć poprawkę na Sparc64 procesorów.

Co nowego w wersji 4.03:.

  • Fix złego funkcji połączenia w systemie plików Quake II
  • Fix gl_ext_multitexture ustawiony na 1.
  • Wypisuje numer wersji w tytule okna.

Co nowego w wersji 4.00:.

  • głównym przepisanie systemu savegame
  • Dodaj do obsługi awarii, drukowania ślad na platformach Linux.
  • Dodaj wsparcie dla systemu szerokich instalacji.
  • ctf została przeniesiona do pobrania osobno.
  • Wszystkie otwarte błędy zostały naprawione.
  • Wybór Fix spawnpoint mapy dla jednego gracza, jeśli są ładowane za pośrednictwem konsoli.
  • Zmień nazwę ~ / .quake2 do ~ / .yq2 złagodzić równoległą instalację z innych klientów Quake II.
  • klient nie ma już upaść, jeśli menu jest otwarty podczas łączenia się z serwerem zdalnym.
  • Kod gra otrzymała główną audyt kodu i przeróbek.

Co nowego w wersji 2.11:

  • Fix błąd w kliencie. To rozwiązuje dziwnych wypadków pod Ubuntu.
  • Dodaj sprawdzanie null pointer w cl_view.c. To rozwiązuje rzadki przypadek katastrofy w Ground Zero, gdy brakuje plików.
  • Dodaj skrypt jako ewentualnej pracy wokół błąd 32472 dla Ubuntu

Co nowego w wersji 2.10:

  • naprawić mieszania
  • używa OpenGL 1.4 utrwalające Nie 1.0
  • SANER Standardowa konfiguracja
  • naprawić błąd, gdy film następująco wideo (jak w Ground Zero)
  • naprawić błąd podczas OGG / Vorbis umożliwia w menu i podczas zmiany poziomu po dezaktywacji odtwarzanie
  • nie wykazują symbol pistoletu, gdy pole widzenia jest większy niż 91 i cl_gun jest ustawiony na 2
  • naprawić problem z karabinów maszynowych żołnierzy szachująca
  • zmiana flagami, aby domyślnie SANER
  • tworzenie ~ / .quake2 jeśli nie istnieje,
  • poprawić wydajność gry (~ 10 FPS),
  • automagicznie zwolni przycisk myszy, gdy konsola jest otwarty
  • zwiększył maksymalną ilość deskryptorów od 64 do 256 (powinien naprawić niektóre bardzo rzadkie awarie z "The Reconing")
  • dodano wsparcie dla niestandardowych rozdzielczościach

Co nowego w wersji 2.0:

  • Ogg / Vorbis Wsparcie jako opcjonalny zamiennik odtwarzania CD
  • Obsługa sprzętu gamma poprzez SDL
  • Wsparcie dla chwytając myszką
  • Niektóre poprawki

Wymagania .

  • oryginalna gra (dane gry) lub wersja demo,

Podobne oprogramowanie

Voxatron
Voxatron

15 Apr 15

Unvanquished
Unvanquished

11 Apr 16

Patent Blaster
Patent Blaster

20 Feb 15

Komentarze do Yamagi Quake II

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!