Bitfighter

Screenshot Software:
Bitfighter
Szczegóły programowe:
Wersja: 019a
Filmu: 20 Feb 15
Wywoływacz: Watusimoto
Licencja: Wolny
Popularność: 26

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Bitfighter jest w szybkim tempie, się w przestrzeni, na bazie zespołu, multiplayer retro strzelanka.
Gra oferuje konfigurowalne statki, wiele typów gier, w pełni funkcjonalny edytor poziomie, Lua skryptów i stałe grać w sieci.
Gry strategiczne mogą mieć smak, lub gracze mogą po prostu cieszyć wybuchowych siebie.
Gry są szybkie, zabawne i szalone

Co nowego w tym wydaniu:.

  • Główne funkcje to nowe odznaczenia, integracja z GameJolt stronie gier, uproszczone zarządzanie bot, i podświetlania lokalnych serwerów.
  • Editor powiązania mogą być teraz przypisane w pliku INI.
  • Menu Definicja zespół ma teraz interaktywny próbnik kolorów, i można wprowadzić kolorów przy użyciu notacji RGB lub HTML hex.
  • W końcu, Plejady (on-line) na poziomie bazy danych został zaktualizowany. Teraz obsługuje większych poziomów i pokazuje lepsze zdjęcia
  • Dodaj swój poziom i zacząć rating jak grasz.
  • To wydanie zawiera również możliwość nagrywania i odtwarzania gier.

Co nowego w wersji 018a:.

  • Ta wersja dodaje wiele nowych funkcji i elementy rozgrywki
  • zalety to nową broń (dla osób szukających), zdolność do mechanika teleporty, nowy tryb szybkiego ładowania energii, nowa muzyka, ulepszenia do modułu czujnika, więcej odznaki.

Co nowego w wersji 017a:

  • Rdzenie znacznej zmianie,
  • Po pierwsze osiągnięcia zrealizowane (25 flagi)

  • Menu
  • Wysokie wyniki
  • Dodanie modułu Boost impulsu
  • Muzyka!
  • Rozmowy głosowe / vmute wyciszenia ()
  • Wiele innych poprawek i zaokrąglenie krawędzi 016 szorstkich

Co nowego w wersji 016:

  • Headline Zmiany:
  • Nowa gra typu: Rdzeń
  • Broń i moduł zmiany i ulepszenia,
  • Lepsze czat głosowy dla wszystkich platform,
  • Zrzuty ekranu stałe
  • Piłka nożna pick-up, a piłka spadła bezwładności dodany
  • Gameplay:
  • Dodane Rdzeń typu gry. Zniszcz rdzeni wroga, aby wygrać. Rdzeń zdrowia można ustawić w edytorze.
  • Dodane ustawień dozujący. Gracze mogą zapisać loadouts Ctrl-1/2/3 i załadować je z Alt-1/2/3. Loadouts są zapisywane przez INI i mogą być przeglądane z poleceniem / showpresets.
  • Aktualizacja zwiększa zakres pasywnego czujnika pozwala na oglądanie i umieszczenie spybug bez użycia gniazda broni. Spybugs zostały umieszczone z podwójnym kliknięciem
  • Dodane tarcza tarło. Chroni nowo zrodził graczy na kilka sekund, aż się poruszają, włączyć moduł, lub ogień broni

  • Podwyżki stóp ładowania
  • Energetyka w trybie bezczynności i dwuosobowe, podczas bezczynności w strefie dozujący. Wrogie strefy loadout drenażu energii.
  • Usunięto Piłka pick-up. Piłka jest teraz & quot;. & Quot ;, cięższe i inne przedmioty, jak TestItems, są cięższe oraz
  • trzyosobowe zużywają o 20% mniej energii niż w serii 015
  • leżaczki są bardziej skuteczne przeciwko modułu Armor
  • Loadouts nie przenieść z poziomu na poziom - teraz ty zaczynasz nowy poziom z domyślną loadout
  • Dodane najlepsze wyniki w grach pojedynczych zespołu, takich jak Królik i Bitmatch się prawym dolnym rogu,

  • Wskaźniki
  • Gracza są określane przez stosunek zabitych / śmierci. Jeśli umrzesz więcej, Twoja ocena jest negatywna,
  • Forcefield nadużycie inżynier została znacznie zmniejszona. Uwaga: Oryginalna siłowe zachowanie można uzyskać poprzez "EngineerUnrestricted" zamiast "Inżyniera" w Specials
  • samobójstwa bitmatch drużyny już nie boli wynik zespołu,
  • teleportacji na strefy loadout wyzwala zmianę loadout, podobnie jak latające na jednym
  • Klient:
  • Dodane podsystem muzyki. Odtwarza pliki muzyczne Ogg Vorbis. Można go przetestować poprzez umieszczenie plików w "muzycznej" podkatalogu
  • Poprawiono screeny; teraz używać PNG
  • 64-bitowe procesory Intel Mac budować już dostępne
  • czat telefonii stacjonarnej dla wszystkich systemów operacyjnych, w lepszej jakości,
  • Mniejsze urlop / join spam w lobby
  • Zezwalaj / wyciszenie na serwerze lobby
  • Poprawiono kilka błędów gry hol z wyjazdem / łączenia jest zsynchronizowany,
  • Dodane znaki Scoreboard dla adminów (@) i zmieniacze poziomie (+)
  • Profile Joystick są obecnie przechowywane w oddzielnym pliku INI, joystick_presets.ini, które mogą być dostosowane i dodane do do joysticka,
  • Mniejsza tekst powinien wyglądać wyraźniejszy całej grze
  • Linia wygładzanie jest już oficjalnie częścią gry
  • Usunięto -jsave i -jplay opcji wiersza cmd. Minęły wieki, ponieważ pracował, i jest mało prawdopodobne, że kiedykolwiek będzie
  • help cmd opcja wiersza wyświetla teraz znacząca pomoc
  • Dodane inżynier pomóc ekranu
  • ikona Dodane Bitfighter na pasku zadań
  • Diagnostyka działa trochę lepiej i nie pokaże informacji joysticka, jeśli jest podłączony żaden
  • Zezwalaj na ponad 32 różnych typów obiektów gry dla przyszłej ekspansji,
  • Zmniejszone zużycie procesora na ekranie diagnostycznym,
  • Zmniejszone zużycie procesora do nakładania asteroidy,
  • Przeniesione z GLUT do SDL ram. To przynosi wiele ulepszeń takich jak szybsze przetwarzanie w systemie Mac i ładniejszy programowania wejścia.
  • Naprawiono problem z renderowania wiadomości wskaźników niepełnosprawnych loadout
  • Wielu linia czat jest teraz wcięte aby zapobiec fałszowaniu
  • impersonations Zapobieganie ze spacjami w nazwie użytkownika,
  • Redaktor:
  • Dodane powiększania kółkiem myszy w edytorze
  • Wdrożone 2-poziomowy przyciągania w edytorze - przytrzymaj miejsce, aby wyłączyć siatki przystawki, ale przystawki do ściany, narożniki i inne przedmioty; przytrzymaj Shift-miejsca, aby całkowicie wyłączyć przyciąganie,
  • Dodane system wtyczek dla edytora - użytkownicy mogą pisać skrypty do generowania elementów w edytorze i wiążą je do klawiszy skrótu. Zawiera narzędzia proste generacji krzywej jako próbki.
  • Dodano opcję Edytor zabraniają roboty
  • "zakładka" uzupełnianie nazw plików dodane w ekranie edytor wprowadzania levelName
  • Dodane myszy przewijanie kołowe do istniejących nazw na ekranie wprowadzania levelName poziomu
  • Tryb Usunięto dedykowany ściana edycji (Ctrl-)
  • Statystyki gry nie są rejestrowane w czasie testowania poziomu z edytora,
  • Hosting:
  • komenda serwera Dodane / leveldir zmienić folder, w którym są czytane poziomy. Zmiana dotyczy tylko bieżącej sesji i nie zostaną zapisane w pliku INI.
  • Dodane / ban i / banip dla stałych list serwer zakazu.
  • Komenda Dodane / resetscore
  • Dodane / Shuffle dla adminów polecenie
  • Usunięto opcjonalnie hostAddr parametr cmd linia do -dedicated. Podaj adres hosta (rzadko potrzebne) z istniejącą opcją -hostAddr
  • Usunięto -server cmd parametr wiersza; nie wiem, tak naprawdę nigdy nie pracował na wszystkich
  • Nieprawidłowe i hasło levelchange wpisy są obecnie rejestrowane w dzienniku serwera
  • Poprawiono rzadki wypadek z pokolenia strefy bot
  • Historia konsoli polecenie teraz pracuje w rozsądny sposób,
  • Boty i skryptów:
  • Roboty są mądrzejsi z pól siłowych,
  • Wiadomości zespołu Robot teraz tylko iść do zespołu,
  • Roboty tylko tarło w przypadku wykrycia ważne skrypt
  • Usunięto przestarzałe getMove () metoda - jeśli bot nadal opiera się na tym, że nie będzie już pracować,
  • migrowanych onTick () do standardowej imprezy - to pozwoli boty zrezygnować z imprez onTick jeśli lubisz (bot rozpocznie się subskrybentem onTick domyślnie). Zobacz wiki dla jak to wykorzystać, aby spać bot do czasu.
  • Dodane nexusOpened i nexusClosed wydarzenia. Zobacz wiki o szczegóły.
  • Lua dodany copyMoveFromObject, Lua getCurrLoadout i getReqLoadout mogą być stosowane do statków,
  • skrypty LUA drukować na OGLconsole

Co nowego w wersji 015a:

  • Nowe funkcje i ulepszenia:
  • Gracze mogą teraz zobaczyć zamaskowane drużyny.
  • Dodane Robot: dropItem ()
  • Poprawiono loadout wybierając to samo, jak po wyborze nowego statku loadout, teraz unika zmiany statkom dozujący, gdy anulowane.
  • Może teraz wybrać jeden z wielu joysticków. Jeśli nie ma joystick, to nie możesz zmienić wejście z klawiatury, joysticka.
  • Wskaźnik pokazuje teraz, która drużyna posiada flagi w CTF, ZC i królika w trybie zespołu.
  • Królik i nie zawsze Nexus tarło z aktualnym loadout gdzie jest strefa loadout.
  • Dodano wsparcie dla PS3 joysticka.
  • Karta-ekspansja podczas pisania / polecenie zostało znacznie ulepszone.
  • Dodane / pausebots i / stepbots polecenia, również odwzorowane Alt], aby / stepbots i ctrl-] do / stepbots 10

  • Polecenia
  • Dodane / addbot, / addbots, / kickbot, / kickbots
  • Dodane / wyciszenia aby wyciszyć głośny odtwarzacz
  • Dodane / gmute globalnie wyciszenia głośny odtwarzacz (Admini tylko)
  • Zwiększona szybkość renderowania dla większości obiektów gry
  • Poprawa krawędzi renderowania barier w grze iw edytorze
  • Znacznie lepsze wyniki w strefach generowane automatycznie bot nav
  • Strefy Bot nav teraz automatycznie generowane dla wszystkich poziomów w czasie ładowania; ma dalszej potrzeby ręcznego tworzenia stref; Utworzenie strefy instrukcja zostanie usunięta w przyszłej wersji
  • poz PolyWall dodane do edytora - działa podobnie jak ściany, ale jest redagowany jak strefa loadout lub innego elementu wielokąta. Zauważ, że ten zastępuje nieudokumentowane pozycję & quot; BarrierMakerS & quot; która jest teraz przestarzała.
  • Czat pole / polecenia teraz w lewym dolnym rogu ekranu. Czat teraz pojawiają się natychmiast nad nim.
  • Wielu linia czat w lobby
  • Statystyki gry są przechowywane w lokalnej bazie danych SQLite
  • Roboty są mądrzejsze teraz; unikają jazdy na ścianach, wieżyczki i projektory siłowe,
  • Roboty mogą korzystać z teleportów teraz
  • Roboty ścieżki są buforowane - może przyspieszyć wydajność na dużych mapach z wieloma robotami,
  • Pierwotny system głosowania dodanej; domyślnie wyłączona; poprawi mu w przyszłości
  • Dodaj opcję szczeblu, aby piłka pickup,
  • S_bot jest domyślnym robota podczas dodawania robota,
  • Administratorzy mogą przesyłać pliki lokalne .level do serwera
  • Poprawione błędy:
  • Naprawiono błąd z pól siłowych przy użyciu modułu przejść inżynier
  • Naprawiono błąd, pozwalając niektórzy gracze wybrać ubiegającej się ciepła, gdy broń nie istnieje
  • Poprawiono możliwe awaria serwera, gdy klient wysyła nieprawidłowy broni lub moduł w loadout
  • Poprawiono Robot:. GetReqLoadout która zwraca nieprawidłowe trzecią broń
  • Problem Fix gdzie kopanie odtwarzacz będzie tyle, opóźnienia odłączyć innych graczy na tym samym adresie IP lub samego komputera
  • Niektóre mniejsze zmiany SpeedZone aby uniknąć jakiejkolwiek możliwości, aby uzyskać poprzez jedną stronę drogi SpeedZone, zmniejszyć lagi podczas korzystania SpeedZone.
  • Czy można dodać lub usunąć joysticki, podczas gdy w menu opcji; nie wymaga ponownego uruchomienia komputera,
  • Naprawiono wyciek pamięci giganta z edytora i / showzones
  • Crash redaktorem Fix jeśli wszystkie zespoły zostały usunięte
  • Fix brakuje dźwięku na niektórych chipów dźwiękowych Intel
  • Fix brakuje dźwięk podczas korzystania / zawiesza
  • Linux poprawki joysticka
  • Naprawiono problemy taktowania CPU
  • naprawić uszkodzone ocena rodzaju - zespoły powinny rozwiązać lepiej na początku rundy teraz
  • Fix duże wyniki jest odcięty ekranu

Co nowego w wersji 015.

  • posiada teraz dwa nowe moduły, inżynier i pancerz
  • zaplecza znajduje się nowe statystyki ramy, która obsługuje nowe wyniki gry strony raportowania.
  • Istnieje mnóstwo poprawek i ulepszeń w całym, w tym poprawki do niektórych przewlekłymi błędów i kilka świetnych narzędzi do zdalnego zarządzania serwerami, więc proszę sprawdzić pełne informacje o wersji na stronie pobierania.

Co nowego w wersji 12a:.

  • Naprawiono problem podczas nawiązywania połączenia zawiesza się do zdalnego serwera

Zrzuty ekranu

bitfighter_1_74856.png
bitfighter_2_74856.png
bitfighter_3_74856.png
bitfighter_4_74856.png
bitfighter_5_74856.png
bitfighter_6_74856.png
bitfighter_7_74856.png
bitfighter_8_74856.png
bitfighter_9_74856.png
bitfighter_10_74856.png
bitfighter_11_74856.png
bitfighter_12_74856.png

Podobne oprogramowanie

Rain
Rain

11 May 15

FLAW
FLAW

14 Apr 15

Parasite
Parasite

19 Feb 15

Komentarze do Bitfighter

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!