MeshLab

Screenshot Software:
MeshLab
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.3.0
Filmu: 12 May 15
Wywoływacz: Paolo Cignoni
Licencja: Wolny
Popularność: 187

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab jest wysuwana system do obsługi wspomaganego przetwarzania niestrukturalnych 3D trójkątne oczka.
System ma na celu pomóc przetwarzanie typowych nie tak małych niestrukturalnych modeli powstałych w skanowania 3D, dostarczając zestaw narzędzi do czyszczenia i leczenia tego rodzaju oczek.
System jest w dużym stopniu opiera się na opracowanym w bibliotece VCG Visual Computing Lab ISTI - CNR, za wszystkie zadania przetwarzania siatki bazowej.
System Meshlab rozpoczął jako część kursu FGT na wydziale Informatyki Uniwersytetu w Pizie

Opis .

  • wejścia / wyjścia w wielu formatach (PLY, STL, OFF, OBJ)
  • Architektura oparta Przedsionki wtyczki, pisanie nowych funkcji przetwarzania siatki, filtry kolorowania i wsparcie dla różnych formatów plików jest bardzo proste.
  • Filtry chemiczna
  • Usuwanie zduplikowanych, przypisań wierzchołków, null twarze
  • Filtry Dzielnica (pętla i motyl)
  • OpenGL Shader na podstawie renderowania
  • Duża migawki do drukowania hi jakości
  • różne filtry kolorowania
  • krzywizny Gaussa
  • krawędzie graniczne
  • twarze dla dwóch wiązkach

Co nowego w tym wydaniu:

  • To jest główne wydanie, które wprowadza wiele nowych ważnych funkcji. Warto zauważyć, że zarządzanie chmurami punktów uległ znacznej poprawie.
  • Import z zestawów danych Photosynth został dodany wraz z jednolitego zarządzania danych rastrowych.

Co nowego w wersji 1.2.1:

  • Nowe funkcje:
  • Dodane kolor-per-vertex i wsparcia kolor na twarz do U3D i plików IDTF formatów

  • Filtry
  • Dodane Convex Hull, Alpha kształt, Woronoja filtrowania i Widoczne punktów
  • Dodano filtr dekoracje pokazać położenie kamery
  • Dodane Odbicie Linie Shader po prostu ocenić krzywiznę siatki. Wybitne korekty błędów (od 1.2.0)
  • unikać awarii w oparciu o wszystkich filtrów maszerujące sześciany algorytmu
  • Zmieniony stare IDTFConverter dla Leopard z nowym dostarczonych przez Michaela Vidiassov (dzięki!)
  • Dodane brakujące dll IDTFConverter do Instalatora Windows.
  • na aparacie sprawdzić parametry w oknie dialogowym SaveMaskExporter box jest widoczny tylko, kiedy rzeczywiście można zapisać wartości parametrów.
  • Usprawnienia:
  • Teraz plugin U3D ma swój wygenerowany automatycznie formularz, podobnie jak inni io filtry
  • Dodano opcję Pomoc w oknie dialogowym SaveMaskExporter wizualizację parametrów pomocy informacji IO.

Co nowego w wersji 1.2.0:

  • Nowe funkcje narzędzie Łatwy segmentacji. Narzędzie łatwo wybrać część siatki, po prostu nad nim interaktywne szkicowania. Jakość odwzorowania Narzędzie. Narzędzie edycji i filtr do dostrajania jak skalarne wartości, definiowane nad siatką, są odwzorowane na kolory. Zasadnicze znaczenie dla tworzenia poprawnych zdjęć do publikacji naukowych. Import i eksport oraz X3D VRML Wsparcie import z * .TRI oczek (oczek z grupy TSI sygnału departamencie obrazy). obsługa plików * .ASC (prosta lista ASCII trójek xyz ułożonych w siatkę nieznane stosunek) Ulepszone narzędzia malarskie Tekstura parametryzacji Tool. Narzędzie do wglądu i modyfikacji tekstury Parametryzacja Prostownica: łatwe w użyciu narzędzie do interaktywnego zestawu ramek odniesienia (lub innymi słowy, aby wyprostować siatki zorientowanych losowo). Mesh filtry optymalizacji; narzędzia do optymalizacji siatki poprzez poprawę (poprzez odwracanie krawędzi i relaksu) aspekt-ratio / krzywizny trójkątów. Geometryczne filtr erozji; Narzędzie do starzenia siatkę, tworząc wgniecenia i małe doły na najbardziej narażonych części powierzchni. Interaktywna selektywne wyrafinowanie za pomocą RGB triangulacyjnych]. wygładzanie i maskowanie nieostrości Filtry Photo teksturowania Tool. Pozwala na tekstury siatki za pomocą jednego lub więcej obrazów i odpowiadające kalibrowane kamer. Możliwość edycji skryptów filtrów w oknie dialogowym skryptu filtr (usunąć, zmienić kolejność i zmienić parametry filtrów). Punkt Picking Narzędzie: narzędzia do znakowania siatki i zapisywania tych etykiet do pliku xml. Morpher narzędzi: narzędzie, które pozwala na zrobienie między dwoma oczkami, które mają taką samą liczbę wierzchołków. Filtry przetwarzania kolorów: filtry do automatycznego przetwarzania wierzchołków na kolor na oczek (brightenss, kontrast, gamma itp). Automatyczne wózki Dostosowanie dwóch siatek: filtrów, aby automatycznie znaleźć przybliżone wyrównanie dwa oczka dając oszacowanie ich nakładania. Oparte ma pracy [4 punkty zbieżne Komplety Solidna Rejestracji powierzchni Dror Aiger, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Or ACM SIGGRAPH 2008] narzędzia ReTopology: Plugin dla budowy nowej siatki, począwszy od oryginalnego modelu hi-res i proste zdefiniowane przez użytkownika obsługa topologii RenderMonkey shader Jest teraz łatwiej dodawać nowe tryby renderowania dla przedstawionych oczek. Multipass shadery są obsługiwane. Filtr Funkcja: zbiorem filtrów stosowanych do obliczania funkcji rodzajowe nad siatką. Jest on oparty na muParser, parser biblioteki szybko matematyki. Użytkownicy mogą zdefiniować funkcję w prosty sposób i mają dostęp do elementów siatki (w zależności od filtra); Częściowo zrealizowane Wiersz poleceń z MeshLab do przetwarzania wsadowego dużej liczby oczek Surface wtyczki do pobierania próbek i pomiaru odległości Hausdorffa. Nasz ukochany metra zintegrowany wewnątrz meshlab obliczyć różnicę pomiędzy metryczną edycji ramową dwóch siatek refaktoryzacji. Wybitne korekty błędów (od 1.1.1) informacji zbierając jednocześnie wiele siatki. Bug 1926865: nieskończonej pętli, gdy & quot; & quot pokaz pole podane; na płaskiej siatki Bug 1806887 i 1865951: Zła obsługa kolorowych OFF plików. poprawić odporność dla non kolektora oczek filtrów rafineryjnych i krzywizny. Błędy 1904897, 1988148 i 1989015: ulepszone wsparcie obj narzędzia Wyrównanie pliki Poprawki znacznie mniej wypadków w przypadku awarii "proces" ... oddzielne przyciski dla domyślnych parametrów i specyficzne łuku podziału filtrów Filtry małych oczek, która pozwala podzielić się swoimi siatki na warstwy wizualizacji nieciągłości struktury (tekstury) dodaje granic indeksu twarzy w informacji zbieranie konwersji kolorów narzędzia (twarzą w wierzchołku i na odwrót) tekstury do wyboru konwersji kolorów wierzchołków na podstawie kąta widzenia (przydatne do czyszczenia Zakres mapy) GUI do dekoracji dodaje podpowiedzi dodanej pokazujące wierzchołków i (! indeksy twarzy debugowania) użyteczne w normalnych dodaje pokazać twarz dodano nowe zajęcia dla filtrów dla lepszej struktury stale rosnącej listy filtrów dodaną bezpośrednim zapisać (z automatycznym nadpisywanie) i & quot; zapisać jako & quot; Teraz proponuję starą nazwę pliku jako domyślny ... Dodano kontrolowany wielkości (alt + koło) świadczonych punktów w trybie pkt. pan (środkowy przeciągnij mysz) jest zawsze aktywna w narzędziach edycyjnych. Podobnie alt + środkowy przeciągnij jest obecnie związana obracać

Wymagania :

  • Mozilla Firefox

Podobne oprogramowanie

boinc
boinc

11 May 15

JGraphpad Pro
JGraphpad Pro

3 Jun 15

SLFFEA
SLFFEA

2 Jun 15

Virtual Hiker
Virtual Hiker

2 Jun 15

Komentarze do MeshLab

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!