OpenTTD

Screenshot Software:
OpenTTD
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.7.0 / 1.7.1 RC Aktualizowane
Filmu: 23 Nov 17
Wywoływacz: OpenTTD Team
Licencja: Wolny
Popularność: 288

Rating: 3.4/5 (Total Votes: 10)

OpenTTD to open-sourceowy klon gry Micro Trojan Deluxe MicroProse, stworzony specjalnie do użycia na platformie GNU / Linux. Choć naśladuje oryginalną rozgrywkę, tytuł ma mnóstwo nowych funkcji.

W tej grze symulacyjnej i urbanistycznej gracz musi zarabiać pieniądze poprzez transport towarów i pasażerów drogą powietrzną, drogową, wodną i kolejową. Zapewnia użytkownikom mapy 64-krotnie większe od oryginalnych, najnowocześniejszą sztuczną inteligencję, a także obsługę wielu graczy i obsługę IPv6.


Funkcje na pierwszy rzut oka

Kluczowe funkcje obejmują tryb serwera dedykowanego, dowolnie dystrybuowalną grafikę, muzykę i dźwięki, kanały, akwedukty, transport statkowy, autoupdate, klonowanie i autorejestrowanie pojazdów, warunkowe i zaawansowane zamówienia, coraz większe mosty, a także elastyczne drogi i tory.

Gra obsługuje także kopiowanie i udostępnianie zamówień, możliwość budowania na wybrzeżu i zboczach, konfigurowalne tryby przyspieszania pojazdu, pociągi wielogłowe i mamutowe, mapy wysokościowe w grze, scenariusze, NewGRF i AI, lepsze terraformowanie, autorail i narzędzie do tworzenia autoroad.

Gracze będą także mogli budować wiele drzew na jednym kafelku, przekupić władze miasta, tworzyć przejeżdżające przystanki dla przegubowych tramwajów i pojazdów drogowych, a także zapisywać gry w mniejszych plikach bez zatrzymywania rozgrywki, używając potężna kompresja zlib.

Wśród innych ciekawych funkcji można wymienić zrestrukturyzowany system lotniskowy, który obejmuje wiele heliportów i lotnisk, możliwość dodawania sygnalizacji opartych na ścieżkach, prespisals i semaforów, niejednolitych i większych stacji oraz najnowocześniejszych algorytmów odnajdywania ścieżek.


Obsługiwane w systemach Linux, BSD, Solaris, Mac, Windows i Android

Pliki do pobrania są dostępne dla systemów operacyjnych GNU / Linux, BSD, Solaris, Microsoft Windows, Mac OS X i Android. Gra jest w pełni kompatybilna z 32- i 64-bitowymi platformami sprzętowymi.


Dolna linia

Podsumowując, OpenTTD jest przyzwoitym klonem dobrze znanej gry symulacyjnej Transport Tycoon Deluxe napisanej przez Chrisa Sawyera i wydanej przez MicroProse na platformy PlayStation, Sega Saturn, Android i iOS.

Co nowego w tej wersji:

  • Ta nowa fantastyczna wersja przynosi niewielki zestaw nowych funkcji, prawie wszystkie są powiązane z NewGRF, ale pozwolą w lepszy sposób robić nowe rzeczy lub stare rzeczy. Twórcy zestawów przemysłowych powinni z zadowoleniem przyjąć ulepszoną kontrolę wyświetlania ładunków wejściowych na GUI w branży (wynik CB 37), a także inne udoskonalenia funkcji NewGRF, takie jak polecenie tekstowe (9A 1E), aby wydrukować nazwę typu ładunku, rozszerzony zakres dla Ciągi DCxx. Pojazdy mogą teraz składać się z wielu duszków, potencjalnie ograniczając powielanie dla ludzi ciągnących pojazdy z ładunkami itp. Ostatecznie maksymalna liczba tekstów NewGRF jest zwiększona do 512 tys., A teksty w GameScript wzrosły do ​​64 tys.
  • W innych zmianach zauważamy, że obszar punktów jest teraz ograniczony do maksymalnego spreadu podczas przeciągania, statyczne grf nie liczą się już do maksymalnych aktywnych grfów, więc może uwolnić trochę miejsca na więcej grfów w jednej grze, a tam jest przegrupowany GUI dla funkcji autoreplace. Realistyczne przyspieszenie jest teraz domyślnie włączone w pociągach i pojazdach drogowych (nowe instalacje / czyste konfiguracje), a przejścia na drodze są teraz ukryte przed selektorem tramwajów, co za ulga.
  • Wprowadzono różne ulepszenia wydajności w CargoDist i LinkGraphs, naprawiono też wiele błędów, od prostych przepełnionych tekstów po awaria i wycieki pamięci.

Co nowego w wersji 1.6.1:

  • Napraw: Problemy z kompilacją i optymalizacją w GCC6
  • Napraw: Kompilacja z opcją --disable-network
  • Napraw: [NewGRF] shift-and-add-divide / modulo varadjusts używają podpisanego podziału / modulo
  • Poprawka: Firma 0 może zaakceptować podglądy silnika, zanim zostaną zaoferowane

Co nowego w wersji 1.6.0:

  • Nowe funkcje:
  • [NewGRF] Zezwalaj na niestandardowe identyfikatory dźwięku we właściwości RV 0x12, własności statku 0x10 i właściwości samolotu 0x12 (r27507)
  • Przeglądając zawartość online określonego typu, ukryj zawartość innych typów, chyba że zostały wybrane (automatycznie) do pobrania (r27469, r27468, r27444)
  • [NewGRF] Przesuń sprite 8 pozycji w wyrównującym ikonkę sprite z ctrl + kliknij [FS # 6241] (r27451)
  • Zmniejsz przyciski sprzedawanego pojazdu i łańcucha sprzedaży w interfejsie graficznym składu pociągu, przeciągając nad nim pojazd [FS # 6391] (r27450, r27446)
  • Ustaw GUI umieszczania obiektów jako niezależne okno (r27438, r27397, r27346)
  • [Kompilacja] Pliki projektu i kompilacja z MSVC2015 (r27385, r27382, r27381, r27380, r27379)
  • [NewGRF] Zezwalaj na typ kolejki NewGRF, aby zdefiniować osobne sprite'y dla ogrodzeń po obu stronach toru [FS # 6315] (r27354, r27343)
  • [NewGRF] Zwiększ maksymalną liczbę typów branż do 128 na NewGRF i 240 w sumie (r27279)
  • Ustaw Ctrl + Remove-Roadstop, aby usunąć drogę, podobnie jak dla stacji kolejowych [FS # 6252] (r27251)
  • Zmiany:
  • [NewGRF] Pozwól statycznej funkcji NewGRF włączyć drugi zestaw kamieni (r27497)
  • Procent zaokrąglenia obciążenia wskaźnikami ładowania i zamówieniami warunkowymi w kierunku 50%, tak że 0% i 100% oznacza całkowity brak lub pełne (r27426)
  • [Build] Przerób system konfiguracyjny, aby lepiej wykorzystać pkg-config (r27377: r27366, r27361, r27360)
  • Włącz debugowanie pamięci podręcznej YAPF z poziomem 2 debugowania desynchronizacji (r27332)
  • [strgen] Domyślne miejsce w liczbie mnogiej dla kodów kontrolnych ciągów CARGO_xxx to Sametameter 1 (r27295)
  • [NewGRF] Przetłumacz zmienną branżową A6 (r27267)
  • Nie uważaj ładunku już załadowanego za oczekujący ładunek. ocena stacji [FS # 6165] (r27256)
  • Dostosuj generowanie terenu, aby zmniejszyć ilość długich stoków (r27230)
  • Generuj bardziej szczegółowe krzywe na wybrzeżu (r27229)
  • Nieznacznie więcej wody na niestandardowych poziomach mórz (r27228)
  • Bądź łagodniejszy w kwestii usuwania przystanków, gdy można usunąć co najmniej jeden przystanek [FS # 6262] (r27225)
  • Naprawiono:
  • [Win32] Stdin / out / err musi być ponownie przydzielony inaczej, jeśli używana jest biblioteka runtime lib MSVC2015 (r27481)
  • [Haiku] Na Haiku użyj odpowiedniej zmiennej systemowej, aby uzyskać katalog włączeń [FS # 6401] (r27472)

Co nowego w wersji 1.5.3:

  • Wybierając ładunek refit dla zamówień, nie sprawdzaj, czy pojazd znajduje się w magazynie lub stacji i nie pytaj, czy pojazd obecnie pozwala na montaż stacji. Ukryj także koszt remontu dla zamówień, nie jest przewidywalny (r27428)
  • Użyj porządku sortowania kolejki NewGRF w oknie infrastruktury (r27427)
  • Awaria podczas przełączania lub przejmowania firm, gdy zostało otwarte okno zamówienia pojazdu nowej firmy. Teraz zamknij te okna [FS # 5842] (r27425)
  • Miasta nie łączyły dróg z istniejącymi drogami, chyba że miały tylko jedną drogę. Otoh, miasta próbowały również połączyć się z pojedynczymi kaflami drogowymi, takimi jak tunele i magazyny, nawet jeśli nie można było ich połączyć w interesie [FS # 6374] (r27424)
  • Gdy miasta rozwijały jednobitowe roadtile za pomocą układu siatki, użyły położenia układu sąsiedniego pola (r27423)
  • Samolot wybrał niewłaściwy punkt wejścia na lotnisko, jeśli lotniska zostały obrócone o 180 stopni [FS # 6341] (r27422)
  • Rozważ rozmiary tekstu i ikony podczas rysowania listy klientów [FS # 6265] (r27421)
  • GrowTownAtRoad czasami zwracał fałsz, nawet gdy zbudowano dom [FS # 6362] (r27420)
  • CmdSellRailWagon nie przywrócił wszystkich akcji poprawnie, gdy nie można przydzielić żadnej listy zamówień [FS # 6369] (r27419)
  • Desynchronizacja z powodu nieprawidłowego przechowywania segmentów o różnych typach szyn w pamięci podręcznej YAPF [FS # 6329] [FS # 6379] (r27418)
  • Gdy serwer dedykowany został wstrzymany bez klientów, interwał reklamowy serwera głównego został spowolniony, powodując martwicę serwera [FS # 6368] (r27400)
  • [Makefile] Katalog skryptów gry i compat * .nut nigdy nie były zainstalowane na * nix (r27399)
  • Istnieją dwa różne warunki dostępności fdatasync na stronie podręcznika. Użyj ich obu, ponieważ przynajmniej w niektórych wersjach MinGW jeden nie wystarcza (r27389)
  • Sterownik dźwięku win32 nie zgłosił błędów (r27383)
  • Clickareas w drzewie ustawień były źle wyrównane, gdy wyświetlane było ostrzeżenie o filtrowaniu, jeśli wysokość ustawienia została zdefiniowana przez ikony zamiast czcionki [FS # 6358] (r27366)
  • Ostrzeżenia filtru ustawień centralnych są również wyświetlane w pionie, a także w przypadku wielu linii (r27365)

Co nowego w wersji 1.5.2:

  • Zmień:
  • Autouzupełnianie częściowych dróg podczas budowania przejazdów kolejowych [FS # 6283] (r27309)
  • Naprawiono:
  • Nie zmieniaj nazwy miejscowości, gdy szacujesz tylko koszt założenia [FS # 6332] (r27341)
  • Rozmieszczanie odmian nie zakłada, że ​​poziom morza jest na wysokości 0,2 / 3 * TGPGetMaxHeight () [FS # 6335] (r27331, r27330, r27329, r27328)
  • Usuń optymalizację narożników dla rysowania linii, która nie powiodła się dla linii przerywanych (r27324)
  • Przycinanie pochyłych linii nie uwzględniało "szerokości poziomej" większej niż "prawdziwa szerokość" (r27323, r27322)
  • Nieprawidłowe przypisanie właściciela podczas dodawania / usuwania drogi / tramwaju do / z mostów [FS # 6317] (r27313, r27312)
  • Okienko zaznaczenia infrastruktury zabrudzone w większej liczbie przypadków (r27311)
  • Zapobiegaj zerwaniu punktów zwrotnych tramwaju, dodając więcej elementów drogi [FS # 6283] (r27308)
  • Okno komunikatu o błędzie z twarzą menedżera nie powiodło się z powiększeniem GUI [FS # 6259] (r27307)
  • Konto dla mostów drogowych i przystanków w CanFollowRoad [FS # 6320] (r27306, r27305)
  • Układ okna hasła z powiększeniem GUI [FS # 6321] (r27304, r27303)
  • Rozkłady jazdy tylko z przypisanym czasem mają przydzielone czasy na stacjach [FS # 6313] (r27302, r27301)
  • Wymuś domyślne interwały serwisowe firmy przy zakupie innej firmy [FS # 6254] (r27282, r27281)
  • Klonowanie / autoreplace / autorenew nie kopiowało niestandardowych interwałów serwisowych (r27280)

Co nowego w wersji 1.5.1:

  • Poprawka: nie traktuj skrzyżowań z błahymi ślepymi zaułkami jako punkty rozgałęzień podczas rozwoju miasta [FS # 6245] (r27260, r27259, r27244)
  • Naprawiono: ScriptList :: RemoveList nie zdołał usunąć z siebie listy [FS # 6287] (r27258)
  • Naprawiono: Połączony przycisk + rozwijane widżety w kolejności i automatyczny interfejs użytkownika miał nieprawidłowy hitbox podczas korzystania z interfejsu GUI [FS # 6270] (r27255)
  • Poprawka: podczas budowania blokady na zdejmowalnych obiektach wodnych na bazie DC_AUTO, klasa wody zawsze była ustawiona na kanał [FS # 6264] (r27254)
  • Poprawka: przy przekraczaniu torów tramwajowych z liniami kolejowymi koszt dodatkowych dróg nie był liczony [FS # 6282] (r27253)
  • Napraw: Niepoprawna liczenie infrastruktury podczas przekraczania torów tramwajowych z liniami kolejowymi [FS # 6281] (r27252)
  • Napraw: Zepsuty komunikat o błędzie w configure [FS # 6286] (r27250)
  • Poprawka: w niektórych przypadkach niepowodzenie wzrostu miasta uznano za sukces [FS # 6240] (r27249, r27247)
  • Naprawiono: znaczniki Town na małych rzutniach i rzutach z pomniejszonym obszarem nie były wyśrodkowane [FS # 6257] (r27248)
  • Poprawka: Usunięcie szyny kolejowej wykorzystano koszt usuniętej stacji kolejowej [FS # 6251] (r27245)
  • Napraw: Powiel duplikaty z powodu klas elementów puli bez konstruktorów kopiowania [FS # 6285] (r27243)
  • Naprawiono: Zawieszanie, gdy nie zainstalowano żadnych sztucznej inteligencji z powodu niewłaściwego posługiwania się znakami spoza ASCII przez lexer wskaźnika łańcucha [FS # 6272] (r27233)
  • Napraw: Kompilacja na DragonflyBSD [FS # 6274] (r27224, r27223)
  • Napraw: Użyj bieżącej maksymalnej prędkości jako ograniczonej przez mosty, zamówienia itp. dla wszystkich typów pojazdów, jednocześnie rozważając zwiększoną emisję dymu z pojazdów [FS # 6278] (r27222)
  • Napraw: Klucze o wielu wartościach we wpisie na pulpicie kończą się końcowym separatorem (r27221)
  • Napraw: Narysuj rezerwację ścieżki na całym moście, nie tylko na głowicach mostu (r27209)
  • Napraw: narysuj właściwe sprite'y dla rezerwacji ścieżek na mostach i tunelach (r27208)

Co nowego w wersji 1.5.0:

  • W tym roku wydamy stabilną wersję 1.5.0, z górami wyższymi niż kiedykolwiek wcześniej, lepszym interfejsem dla ekranów o wysokiej rozdzielczości i znacznie bardziej wiejskim ekranem intro.

Co nowego w wersji 1.4.4 / 1.5.0 Beta 1:

  • Hierarchiczne grupy pojazdów, zaktualizowane predefiniowane ustawienia NewGRF, niestandardowe filtrowanie listy pojazdów, więcej poziomów dla map i skalowalny interfejs użytkownika dla nowego wyświetlacza 3K!

Co nowego w wersji 1.4.4:

  • Naprawiono: Widżety obrazu zapisywały 32-bitowy identyfikator SpriteID w uint16 (r26971)
  • Poprawka: Właściciel dróg o typie drogi dojazdowej nie został odpowiednio zmieniony po ogłoszeniu bankructwa [FS # 6126] (r26955)
  • Napraw: Kompilacja na HAIKU (r26922)
  • Napraw: Awaria przy włączaniu "Pełna animacja", jeśli tekst czatu dla wielu graczy jest na ekranie [FS # 6096] (r26919)
  • Poprawka: wysokość obliczenia tekstu skryptu gry w GUI miasta nie uwzględnia marginesów [FS # 6119] (r26859)
  • Poprawka: [Wiewiórka] Problemy z lintianem w Debianie (r26853)
  • Napraw: Kompilacja strgen na różnych platformach, takich jak Solaris (r26850)
  • Poprawka: Lepsze wyświetlanie informacji o ponownym montażu przegubowych pojazdów [FS # 6113] (r26849, r26848)
  • Poprawka: nie przypisuj kolejnego przeskoku podczas zwrotu ładunku [FS # 6110] (r26847)
  • Napraw: Przycisk ok w OSK dla listy znaków powinien po prostu zamknąć OSK [FS # 6116] (r26827)

Co nowego w wersji 1.4.2:

  • Zmień: użyj awk zamiast próbować przekonać cpp do preprocesowania plików nfo (r26708)
  • Napraw: CMD_CLEAR_ORDER_BACKUP nie powinien być wyłączony trybami pauzy (r26716)
  • Naprawiono: [NewGRF] Parametry SCC_NEWGRF_PUSH_WORD i SCC_NEWGRF_UNPRINT nie zostały pominięte podczas rysowania (r26713)
  • Poprawka: [OSX] Kompilacja kończy się niepowodzeniem w przypadku niektórych wersji Lzo2, jeśli __LP64__ jest zdefiniowane jako 0 zamiast sprawdzania, czy jest zdefiniowane [FS # 6069] (r26709)
  • Naprawiono: Rozbijano zły dźwięk awarii dla statków [FS # 6015] (r26706)
  • Napraw: Przekroczenie liczby całkowitej w kodzie przyspieszenia powoduje albo zbyt małe przyspieszenie, albo zbyt duże przyspieszenie [FS # 6067] (r26702)
  • Napraw: Odrzuć niepoprawnie zapisane kopie zapasowe, gdy klienci dołączą [FS # 6066] (r26700)
  • Napraw: Nie zawieszaj się, gdy próbujesz pokazać błąd dotyczący pojazdu w NewGRF, a NewGRF nie został w ogóle załadowany (r26699)
  • Poprawka: Słowak używa spacji jako separatora grup w liczbach [FS # 6064] (r26695)
  • Napraw: Zacieśnij sprawdzane parametry funkcji GSCargoMonitor i zwróć -1 dla parametrów poza granicami (r26685)

Co nowego w wersji 1.4.1:

  • Napraw: Najpierw wyślij pakiety o nowej firmie, a następnie klientów dołączających do niej do portu administratora [FS # 6025] (r26616)

Co nowego w wersji 1.4.1 RC:

  • Zmień: Usuń obliczenie zapotrzebowania na podstawie płytek (r26484)
  • Zmień: Użyj także pkg-config dla libpng (r26435, r26433, r26432)
  • Zmień: Użyj lepszej metryki odległości dla grafu łącza [FS # 5941] (r26411)
  • Poprawka: [Windows] Zawieszanie, gdy system operacyjny wykonuje wywołanie zwrotne "farby" podczas tworzenia okna [FS # 5994] (r26539, r26538)
  • Napraw: kompilacja OpenBSD [FS # 5992] (r26523)
  • Napraw: zapobiegaj odczytywaniu ogromnych (lub negatywnych) ilości danych w strgen (r26521)
  • Napraw: wskaźnik ważności dedykowanych komunikatów serwera podczas generowania świata (r26518)
  • Napraw: Przepełnienie bufora podczas obsługi dowiązań symbolicznych w tarsach (r26514)
  • Napraw: Nieprawidłowe użycie strecpy (r26505, r26485)
  • Naprawiono: Odczytanie wejścia konsoli na dedykowanym serwerze opartym na nieokreślonym działaniu (r26496)
  • Napraw: Pozwól pojedynczemu pojazdowi na naprawę stacji w sensowny sposób (r26483)
  • Napraw: Zapobiegaj porównywaniu z NULL, gdy strndup nie może przydzielić pamięci (r26476)
  • Napraw: Potencjalnie niezdefiniowane przesunięcia w kodzie NewGRF (r26475)
  • Napraw: Upewnij się, że nie ma niezainicjowanych danych duszków (r26473)
  • Napraw: narysuj cień tekstu dla elips (r26467)
  • Napraw: Dodaj specjalną obsługę dla PALETTE_CRASH do pracy z ikonami spoza map 8bpp (r26463)
  • Napraw: unikaj dzielenia przez 0 podczas skalowania wartości przepływu [FS # 5970] (r26448)
  • Napraw: rysuj linki do dopasowania _settings_game.vehicle.road_side [FS # 5961] (r26445)
  • Naprawiono: brak przycisku ładowania dla listy map wysokości [FS # 5953] (r26428)
  • Napraw: Nie zawieszaj się przy podawaniu nieprawidłowej nazwy pliku bez rozszerzenia do parametru cmd -q (r26423)
  • Poprawka: Niektóre konstrukcje drogowe wykorzystywały efekt dźwięku kolejowego [FS # 5946] (r26422)
  • Poprawka: nie udało się uzyskać GUI celu [FS # 5948] (r26420)
  • Poprawka: stan przycisku Udziałów nie został odpowiednio zaktualizowany podczas zmiany ustawienia lub firmy [FS # 5947] (r26416)

Co nowego w wersji 1.4.0:

  • Funkcja: [Skrypt] Interfejsy API do pobierania ładunku z / za pośrednictwem innej stacji (r26396)
  • Napraw: nie tłumacz "symetrycznego" trybu cargodist, gdy ustawienie na to nie pozwala [FS # 5939] (r26394)
  • Napraw: Aktualizuj odległości między węzłami grafu, gdy znak stacji jest przenoszony (r26393)
  • Poprawka: Nie trzeba wywoływać OnFocus dwa razy [FS # 5933] (r26392)
  • Napraw: Wybierz określony rozmiar czcionki, gdy typ dysku nie może automatycznie wybrać [FS # 5885] (r26389)
  • Napraw: Zwróć poprawne wartości z iteratorów ICU w przypadku wiodących lub kończących białych znaków [FS # 5924] (r26384)
  • Napraw: Wszystkie komendy celu unieważniły listę celów firmy 0 [FS # 5932] (r26382)
  • Funkcja: Ostrzegaj użytkownika o pustych ustawieniach wyników wyszukiwania oraz o brakujących ustawieniach wyników wyszukiwania z powodu filtrowania (r26322, r26321)
  • Funkcja: [NewGRF] Rozszerz zmienną obiektu 0x60, aby również zwrócić widok [FS # 5696] (r26316)
  • Funkcja: zezwala na mapy o rozmiarze do 4096 x 4096 (r26319)
  • Funkcja: [NoGo] Pozwól GSowi ukryć datę strony z opowiadaniem (r26307)
  • Funkcja: [NoGo] Więcej wątków API: RemovePageElement, GetCompany, GetDate, SetDate (r26306)
  • Funkcja: [NoGo] ScriptStoryPageElementList () - lista wszystkich elementów strony wątku dla danej strony (r26305)
  • Funkcja: [NoGo] ScriptStoryPageList () - lista wszystkich stron historii (r26303)
  • Zmiana: popraw wydajność generowania map (r26313, r26312, r26311, r26310, r26309, r26308)
  • Napraw: Rozmiary stacji & gt; 8 było zawsze dozwolone [FS # 5929] (r26375)
  • Naprawiono: [NewGRF] Zmaskrawione flagi maski wywołania zwrotnego w oknie kontroli stacji [FS # 5928] (r26374)
  • Napraw: wywoływanie DoCommandP podczas usuwania gameloop w oczekiwaniu na trwałe zmiany przechowywania [FS # 5831] (r26371)
  • Napraw: [Windows] Użyj osobnego zdarzenia, aby wskazać, że wątek rysowania zakończył inicjowanie, zapobiegając potencjalnym zakleszczeniom (r26367)
  • Napraw: [Windows] Chroń cały sterownik wideo przed równoczesnym dostępem (r26366)
  • Napraw: [Windows] Nie narysuj kursora, gdy jego ikonka nie jest gotowa i ustaw _screen.dst_ptr natychmiast po zmianie bufora [FS # 5867] (r26365)
  • Napraw: Zapis poza granicami mapy typów szyn [FS # 5892] (r26364)
  • Napraw: Resetuj domyślny rozmiar ikony rozmiaru okna, tak jak wszystkie inne rozmiary ikon w pamięci podręcznej [FS # 5906] (r26362)
  • Napraw: ClientSizeChanged jest wywoływany tylko przez WndProcGdi, który ma już muteks [FS # 5922] (r26360)
  • Napraw: niektóre opcje zamówień nie łączą się z innymi, np. przejść przez + pełne obciążenie [FS # 5845] (r26357)
  • Napraw: Chroń wszystkie metody VideoDriver_SDL za pomocą (teraz rekurencyjnego) _draw_mutex (r26351)
  • Napraw: Upewnij się, że zadania graficzne linków mogą się same usuwać po SLA_NULL [FS # 5898] (r26347)
  • Napraw: Call Layouter :: ReduceLineCache z GenerateTownName we wszystkich przypadkach, aby zachować rozmiar pamięci podręcznej [FS # 5870] (r26346)
  • Napraw: Przepisz grę SmallStack, aby nie korzystała z puli i była ponownie wprowadzana (r26343)
  • Napraw: Przerzuć ładunek, gdy automatyczna dystrybucja jest wyłączona [FS # 5902] (r26341)
  • Napraw: nie przerysuj nakładki grafów linków, jeśli są puste [FS # 5908] (r26338)
  • Napraw: niektóre niespójności dotyczące identyfikatorów grafów połączeń (zadań) (r26331)
  • Poprawka: przypadek zmiany kolejności ładunków z jednego pojazdu VehicleCargoList na inny (r26330)
  • Napraw: zadbaj o następną stację podczas zmiany przypisania z MTA_DELIVER na MTA_TRANSFER [FS # 5901] (r26327)
  • Napraw: kiedy można było zapisać komunikat o zapisaniu, który już się wydarzył, nawet jeśli intencją kodu było nie pokazywanie go [FS # 5871] (r26326)
  • Napraw: Sprawdź, czy NewGRF zmienia pojemność pojazdu, gdy nie powinny, i odpowiednio obciąć ładunek, jeśli można go [FS # 5897] (r26317)
  • Napraw: Okno potwierdzenia z gigantycznym zrzutem ekranu zostało uruchomione tylko z powodu absurdalnie dużych zrzutów ekranu, a nie dla niedorzecznie dużych [FS # 5899] (r26314)
  • Zmiana: [NewGRF] Zmienna pojazdu 61 zwraca "niedostępne" zamiast zera, gdy używa się go w nieważnych kontekstach wywołania zwrotnego (r26294)
  • Funkcja: Wyświetlanie ograniczenia prędkości również dla mostów drogowych w oknie TileInfo [FS # 5849] (r26277)
  • Poprawka: [NoGo] Nieprawidłowy oddzwanianie zwrotne DoCommand dla metody zwracającego bool (r26298)
  • Napraw: Prawidłowo identyfikuj przeciwległe końce mostów i tuneli podczas przekształcania szyn [FS # 5866, FS # 5888] (r26291)
  • Napraw: zapobiegaj nieskończonej rekursji także w Odświeżonych linkach [FS # 5878] (r26283)
  • Poprawka: [NoAI] Niektóre metody RemoveRail wymagane do ustawienia poprawnego rodzaju szyny, chociaż i tak nie były używane. Usuń potrzebę ustawienia jednego [FS # 5853] (r26279)
  • Napraw: nie odradzaj zadań grafów linków dla wykresów łączy z tylko jednym węzłem [FS # 5874] (r26276)
  • Naprawiono: [NewGRF] Jeśli NewGRF podał tę samą nazwę stacji dla różnych rodzajów przemysłu, stacje miałyby taką samą nazwę. Weź pod uwagę podaną nazwę, a nie tylko typ branży (r26275)

Co nowego w wersji 1.4.0 Beta 3:

  • Funkcja: Kilka drobnych usprawnień wydajności dzięki blenderom SSE (r26260, r26259, r26256, r26255, r26254)
  • Funkcja: [NewGRF] Dodaj kody ciągowe 9A 1B, 9A 1C i 9A 1D, aby wyświetlić ilość ładunku (r26244)
  • Napraw: Nie uruchamiaj się w nieskończonej rekurencji, gdy następna stacja zatrzymania [FS # 5865] (r26267, r26263)
  • Napraw: Zaktualizuj nakładkę na małą mapę, jeśli gracz dołącza do innej firmy i upewnij się, że maski firmowe są ważne [FS # 5860] (r26266)
  • Napraw: Nie odbuduj pamięci podręcznej nakładki graficznej łącza dwa razy z rzędu (r26265)
  • Poprawka: podczas uruchamiania gry zresetowano walutę niestandardową (r26262)
  • Poprawka: Możliwe poza granicami odczyty za pomocą blenderów sse [FS # 5854, FS # 5855] (r26247)
  • Poprawka: nie należy nadmiernie rezerwować po autorefleksowaniu, ale nie rezerwuj poczty dla samolotów (r26236)
  • Napraw: separatory dziesiętne i cyfry zostały zamienione na język koreański (r26235)

Co nowego w wersji 1.4.0 Beta 2:

  • Funkcja: autoselekcja Blittera jest teraz oparta na pełnym stanie animacji, więc nie animowany specjalistyczny blitter będzie generalnie wybierany, gdy animacja jest wyłączona (r26217)
  • Funkcja: Specjalistyczny animowany program do usuwania SSE4 i nieautoryzowane blendy SSE4.1, SSSE3 i SSE2, znacznie poprawiające blitting w wielu sytuacjach (r26214, r26213, r26212, r26211)
  • Funkcja: Specjalistyczny sorter spriteów SSE 4.1, znacznie poprawiający wydajność sortowania (r26205)
  • Napraw: sprawdź wszystko od ini, obg, obs, obs, ... files [FS # 5829] (r26206)
  • Napraw: Pozwól na ponowne zainstalowanie na stacji jeśli ładunek został już zarezerwowany (r26187)
  • Napraw: Efekty wizualne nie działały dla przegubowych części RV (r26180)

Co nowego w wersji 1.3.3:

  • W porównaniu z poprzednim kandydatem do wydania naprawiono poważny błąd. Zalecamy wszystkim aktualizację do tej wersji, zwłaszcza właściciele serwerów są zachęcani do terminowej aktualizacji.

Podobne oprogramowanie

Sedimentality
Sedimentality

15 Apr 15

FlightGear
FlightGear

22 Jun 18

Stoned
Stoned

2 Jun 15

Komentarze do OpenTTD

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!