Flambe

Screenshot Software:
Flambe
Szczegóły programowe:
Wersja: 4.1.0
Filmu: 13 Apr 15
Wywoływacz: Bruno Garcia
Licencja: Wolny
Popularność: 23

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Haxe jest językiem programowania open-source i kompilatora, które można przekształcić swój kod źródłowy w innych językach programowania (wśród których ActionScript i JavaScript są obsługiwane).
Aby zapewnić wsparcie wieloplatformowe i maksymalną interoperacyjność, deweloperzy zdecydowali się napisać Flambe w Haxe.
Oznacza to programistom pisać źródła gra w Haxe, a następnie skompilować go do Flash lub HTML5) JS (w zależności od potrzeb.
W ten sposób źródło tej gry jest dostępny w jednym repozytorium, łatwiej zmienić, aktualizacji i utrzymania.
Tam nie ma żadnych innych fundamentalne różnice oprócz tego, Flambe działa jak każdy inny silnik gry

Opis .

  • Multiplayer gry via Node.js
  • Obsługa urządzeń mobilnych
  • System ładowania Complex atutem
  • Wsparcie dla myszy i dotykowych interakcji,
  • Wsparcie dla skrótów klawiaturowych
  • Wsparcie dla Adobe AIR,
  • Wsparcie dla czcionek bitmapowych,
  • Wsparcie dla animacji Flump
  • Proste odtwarzanie dźwięku
  • Łatwe zarządzanie scena
  • Wbudowany system cząstek
  • aktywa Reloads w czasie rzeczywistym
  • Render danych przez HTML5 canvas, Stage3D, WebGL i BitmapData

Co nowego w tym wydaniu:.

  • Platforma docelowa Dodane Firefox OS
  • Dodane System.renderer.
  • Dodane Texture.subTexture (), Texture.split (), na wygodnie pracować z tekstur atlasów.
  • Dodane Library.fromFlipbooks (), na wsparcie dla nie-Flump animacji Flipbook.
  • Sygnały Dodane Sprite.pointerIn / pointerOut.
  • Dodane TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
  • Dodane Font.lineHeight.
  • Dodane flambe.util.Pool.
  • Dodane do zaobserwowania Playback.complete.
  • Dodane flambe.script.PlaySound.

Co nowego w wersji 3.1.2:

  • Wsparcie nową specyfikację audio Web używane przez Firefoksa.
  • Połączenia do emisji () ponownie, gdy sygnał jest już dyspozytorskich będą w kolejce, gdy w sklepie kończy zamiast twierdząc.
  • Wiele małych poprawek i optymalizacji działania Flump, audio, i renderingu.

Co nowego w wersji 3.1.1:.

  • Dodane iOS wsparcie dla nowego narzędzia do tworzenia
  • Dodano więcej opcji konfiguracyjnych, aby flambe.yaml: & quot; & quot ;, Android & quot; & quot ;, ios & quot; & quot ;, extra_paths & quot; & quot ;, orientacji i & quot; & quot ;. fullscreen Sprawdź domyślny flambe.yaml do dokumentacji na temat tych.
  • Naprawiono błąd graficzny przechylony na magazynie przeglądarce Android 4.
  • Switched flambe służyć port na 7000, więc nie jest to sprzeczne ze standardowymi narzędziami Mac, dzięki Stephane Le Dorze.
  • Usunięto WAFL. Komenda flambe jest obsługiwane tylko narzędziem budowania.

Co nowego w wersji 3.0.0:

  • Włączone renderer WebGL domyślnie, o powrót do usługi płótno.
  • Poprawiono bagażu rogu-walizka na Chrome Flash.
  • Włącz siatkówki uchwałę o iPhone 5 HTML.
  • Dodane Arrays.indexOf / lastIndexOf.

Co nowego w wersji 2.2.

  • Zapewnia dźwięk jest wyciszony poprawnie na iOS,

Co nowego w wersji 1.5.

  • Dodane PointerEvent.hit
  • Dodane Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest () i getBounds ().
  • Dodane System.time.

Co nowego w wersji 1.3b:.

  • Wskaźnik Zminimalizowane przydziały i pośrednia w renderujących Flash

Co nowego w wersji 1.3.

  • Dodane PointerEvent.stopPropagation ()

Co nowego w wersji 1.2.

  • Aktualizacja dema w ramach procesu uwalniania

Wymagania :

  • przeglądarka obsługująca HTML 5
  • Node.js 0.6 lub wyższy,

Podobne oprogramowanie

Blockrain.js
Blockrain.js

10 Dec 15

Kiwi.JS
Kiwi.JS

10 Feb 16

Reti Chess
Reti Chess

10 Dec 15

Quintus
Quintus

13 May 15

Inne programy z deweloperem Bruno Garcia

Hydra
Hydra

5 Jun 15

Komentarze do Flambe

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!