Jeśli wziął gry karcianej jak Magic: The Gathering, dodano kilka planszowe mechaniki gra wojenna, i rzucił się z serwerem internetowym dopasowywania player, że masz coś bardzo podobne SpiritWars. Jak w Magic, masz rękę zaklęć można oddanych, z ręka uzupełniane jedną kartę na turę. Niektóre czary tworzenia źródeł energii; inne stworzenia obrońców, którzy nie poruszają się, ale może być wykorzystywana do blokowania ataków wrogów w pobliżu na bardziej wrażliwych istot. Jeszcze inni są jednostki, które mogą poruszać się i ataku. Zamiast linię kart stojących przeciwnika, jednak się gra na siatce hex.
Aby wygrać, trzeba dotrzeć i zniszczyć zamek przeciwnika. Wysiadając kilka szybkich stworzeń scout jest dobry pomysł. Efekt netto jest do utrzymania metagame budowy pokładu, w którym jesteś zawsze stara się znaleźć mieszankę czarów, który pozwala wygrać, dodając element planowania i strategii przez elementy gier planszowych, że to brakuje w czystych TCGs.
Wymagania :
Windows 98 / Me / 2000 / XP
Komentarze nie znaleziono