kjumpingcube to taktyczna gra w kości. Pole gry składa się z kwadratów zawierających punkty. Gracze poruszają albo klikając na placu, wolnym lub na własnym placu.
Jak:
Cel: Conquer wszystkie pola na planszy, aby wygrać rundę.
Kjumpingcube ładunki bezpośrednio do trybu gry, dzięki czemu można od razu zacząć grać.
Przenieść, klikając na wolnym placu lub tej, którą już posiadasz. Jeśli klikniesz na wolnym placu, można zyskać nad nim i własności zmian kolorów przy placu do koloru gry. Każde kliknięcie na placu, wartości kwadratowych zwiększy się o jedną. Jeżeli jest to wartość maksymalna sięga Square (maksymalna wartość może osiągnąć dowolny kwadrat jest sześć punktów), jego punkty są dystrybuowane wśród placu w najbliższych sąsiadów ("skok" w punktach wokół). Jeśli sąsiedni plac dzieje się w posiadaniu innego gracza, zostaje przejęte wraz ze wszystkimi jego punktami i zmienia kolor do koloru gry.
Przykład: Jeśli placu w centrum osiągnie pięć punktów, cztery z jego punktów przejść do czterech sąsiadów opuszczających plac źródłowy z jednego punktu. Możliwe jest, kaskada automatycznych ruchów, aby wystąpić, jeśli sąsiednie kwadraty osiągnąć również maksymalnie powodu Dystrybucja punktów.
Uwaga: Duża część pola gry może się bardzo szybko zmienić ręce.
Zwycięzcą zostaje gracz, który kończy się właścicielem wszystkie pola na planszy
Wymagania .
- biblioteki KDE (kdelibs bazowe ) w wersji 4.0
- biblioteki Qt w wersji 4.3 lub wyżej,
Komentarze nie znaleziono