Niebezpieczeństwo z głębin (aka dangerdeep) to symulacja niemiecki okręt podwodny Wolny / Open Source II wojny światowej.
Obecnie jest ona dostępna dla systemów Linux i Windows / i386, ale ponieważ używa SDL / OpenGL powinno być przenośne na inne systemy operacyjne i platformy. (Jeśli ktoś go do portu whishes, prosimy o kontakt.)
Ta gra jest planowane w symulacji taktycznej i będzie tak realistyczna jak naszym czasie i znajomość fizyki pozwala. Jest to stan obecny jest ALPHA, ale jest grywalna.
Jeśli ktoś chce, aby przyczynić się w rozwoju, nie ma za co, po prostu napisz do listy mailingowej dangerdeep-devel. Przyczyniając się do różnych pakietów binarnych dystrybucji Linuksa będzie również mile widziane.
Aby uzyskać pomoc z grą powinieneś odwiedzić nasze forum publiczne.
Gra posiada wsparcie dla wielu języków, ale obecnie tylko w języku angielskim, włoskim i niemieckim są realizowane. Jest napisany w C ++ z wykorzystaniem STL.
Niebezpieczeństwo z głębin jest wydane na zasadach licencji GNU General Public License. Projekt znajduje się na SourceForge, wielkiego zwolennika społeczności Open Source.
Oto kilka kluczowych cech "Danger from the Deep":
ย ท proste menu głównym
ย ท interfejs użytkownika (niektóre rzeczy brakuje)
ย ท podstawowe symulacji świata, dzień i noc
ย ท realistyczna symulacja wody i chmury
ย ท jeden typ niszczyciela, jeden pancernik, jeden lotniskowiec, trzy okręty podwodne, osiem cywilne typy statków
ย ท kierownicy, wypalania, nurkowanie, korzystanie peryskop
ย ท darmo silnik spojrzenie na przeprowadzenie badań, peryskop, UZO (mającej lornetki), widok na most
ย ท konsoli w celach logowania
ย ท fizyka podstawowa (przyspieszenie, kierownicy, wypalanie)
ย ท podstawowe niszczyciel AI (przestrzegać, rzucać bomby głębinowe)
ย ท prosty podgląd pojazdu
ย ท parsowanie plików tekstowych misję poprzez, można tworzyć własne misje niestandardowe
ย ท nagrywania tonaż
ย ท dziennik
Wymagania:
ย ท libSDL
ย ท SDL_image
ย ท SDL_net
ย ท SDL_ttf
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท FFTW3
ย ท SCons systemu budowania
Opis .
- proste menu główne,
- Interfejs użytkownika (niektóre rzeczy brakuje)
- podstawowe symulacji świata, dzień i noc,
- realistyczna symulacja wody i chmura
- jeden rodzaj niszczyciel, jeden pancernik, jeden lotniskowiec, trzy okręty podwodne, osiem cywilne typy statków
- kierownicy, wypalanie, nurkowanie, korzystanie peryskop
- wolne silnika szukać badań, peryskop, UZO (mających lornetki), widok na most
- Konsola w celach logowania
- fizyka podstawowa (przyspieszenie, kierownicy, wypalanie)
- podstawowe niszczyciel AI (przestrzegać, rzucać bomby głębinowe)
- prosty podgląd pojazdu
- Misja parsowania poprzez pliki tekstowe, można tworzyć własne misje niestandardowe
- nagrywanie tonaż
- log book
Wymagania :
- libSDL
- SDL_image
- SDL_net
- SDL_ttf
- SDL_mixer
- SDL_sound
- FFTW3
- SCons systemu budowania.
Komentarze nie znaleziono