Szczegóły programowe:
Eleet jest wygaszacz ekranu do pracy z Linux i UNIX, które składa hołd klasycznej gry giełdowej miejsca Elite. & Nbsp; Eleet wyświetlacze teksturowane obracanie modeli OpenGL różnych statków kosmicznych, na podstawie na tych znalezionych w Elite.
Eleet dąży do simularity zamiast idealnej dokładności. Model jest wybierany losowo z puli 53 modeli, mniej więcej co minutę i obracać na ekranie na tle Starfield. Nazwę statku krąży model
Co to jest nowy w tym wydaniu:.
- Poprawiono: Budowanie poprawki czasowe nowsze dystrybucje, które wykorzystują --as potrzebne jako domyślnej opcji GCC
Co nowego w wersji 0.3.2:
- Poprawiono: Poprawione skrypty budowlanych dla nowszych dystrybucjach
- Naprawiono: Teraz nie wyświetla się kursor. Dzięki & quot; druciferre & quot;
Co nowego w wersji 0.3.1:
- Poprawiono: Niewielkie zmiany w skryptach budowania naprawić Kompilacja na dystrybucjach wykorzystujących nowe zmiany DSO do ld (np Fedora 13).
Co nowego w wersji 0.3:
- Dodane: Wygładzone starfield punkty dla wdrożeń / OpenGL których wsparcie sprzętowe go.
- Dodane:. Thrust emisji cząstek stałych z układu wydechowego,
- Dodane:. Spaliny nie reagują na oświetlenie, dając efekt świecące, gdy nie świeci,
- Dodane:. Wsparcie dla orbitującej nazwa statku na implementacjach OpenGL, które nie obsługują "dla zasilania dwójki" tekstury
- Dodane:. Orbicie nazwa statku jest teraz losowo kolorowe
- Dodane:. Tekstury wsparcie PNG, oszczędzając około 7.5MB miejsca
- Dodane: Parametry wiersza poleceń: starnum, thustnum, przełącznik
- Dodane: Opcje ustawień wygaszacz ekranu
- Dodane: [Installer] Również w katalogu / usr / local / bin / KDE4 i / usr / bin dla KDE4 / kde4- config
- Poprawiono: orbicie przejrzystość Nazwa statku jest teraz także stosowane do gwiazd
- Poprawiono:. Nie pokazuj się w menu KDE "Lost & Found" na niektórych dystrybucjach, jeśli są zainstalowane obie wersje KDE i GNOME,
- Poprawiono: [Installer] Instalacja KDE 4 na BSD powinna być stała. Sed na BSD nie obsługuje znak nowej linii w substytucji.
- Inne: Pewna poprawa tekstury Remlock
- Inne:. Zmniejszona odległość wycinek
- Inne: Starfield optymalizacje, które powinny poprawić wydajność, zwłaszcza na wolniejszych systemach, .
Co nowego w wersji 0.2:
- Dodano: Wsparcie dla ekranu KDE
- Dodane: wsparcie dla wygaszacz ekranu
- Dodane: Okno ID mogą być przekazywane za pomocą parametru -window-id
- Dodane: Obracanie efekt mleczna pokazano za modeli
- Dodane: Podstawowe oświetlenie
- Dodane: Stosować DisplayLists do "prekompilacji 'OpenGL co powinno poprawić wydajność, szczególnie na niskich sprzętu końcowego,
- Poprawiono: Losowo generowane dopiero ints do (górna granica 2). Robak i Zarch modele nie zostały pokazane jako konsekwencja.
- Poprawiono:. Na wolnych systemów, rysować wydarzenia mogłyby wypełnić kolejki szybciej niż były przetwarzane prowadzi do nieodpowiadającej klawiatury lub zakończenia Eleet
- Poprawiono: Jawnie wolnej pamięci grafiki tekstur generowanych dynamicznie na wyjściu
- Inne: Wykorzystanie gluCheckExtension () zamiast analizowania glGetString (GL_EXTENSIONS);
- Inne: Duże restrukturyzacji kod
- Inne: Prymitywne optymalizacje do Asteroid, Cargo i Thargon
- Inne: poprawa tekstury do drzwi doku na dodek
- Inne: Usunięto tryb losowy szkieletowym (prawdopodobnie będzie opcji w przyszłości)
- Inne:. Usunięto orbicie tekst implementacjach OpenGL, które nie mają tekstury wsparcia NPOT, w ramach przygotowań do przyszłej pracy,
Wymagania :
- KDE Plasma
Komentarze nie znaleziono