WorldForge :: Ember (znany również jako Ember) jest open source i wolne oprogramowanie wdrożone w C ++ i zaprojektowany od offsetu działać jako łatwy w użyciu i wieloplatformowy klient dla projektu WorldForge, pomagając użytkownikom stworzenie kompletnego systemu gry dla MMORPG (Massively Multiplayer Online RPG Games) projects.Allows można odtwarzać i edytować wirtualny worldsWith WorldForge :: Ember, będzie w stanie odtwarzać i edytować wirtualnych światów w projekcie WorldForge. Jest on w pełni świat 3D z dynamicznego generowania terenu, łatwy w użyciu graficzny interfejs użytkownika systemu (Graphical User Interface), jak również menu kontekstowe do interakcji w grze.
Dodatkowo oprogramowanie obsługuje kilka eksperymentalnych funkcji graficznych, takich jak pokrycie gruntu, dynamicznie generowanych drzew i realistycznej wody. Znany jest również jako klient Ogre, ponieważ wykorzystuje OGRE 3D library.Getting rozpoczął WorldForge :: EmberFor wygody WorldForge :: Ember jest rozprowadzany jako gotowych, uniwersalnych pakietów binarnych wspierających zarówno 64-bitowych (x86_64) i 32 -bitowy (x86) architektur sprzętowych, co oznacza, że będzie można go uruchomić na prawie wszystkie dystrybucje GNU / Linux, tak długo, jak są zainstalowane wszystkie zależności uruchomieniowe, oczywiście. Archiwum ze źródłami jest również dostępny do pobrania.
Po pobrać pakiet, który odpowiada aktualnej architektury sprzętowej (32-bit lub 64-bit), aby plik wykonywalny albo za pomocą linii poleceń za pomocą & lsquo; & rsquo chmod; komend (np chmod + x Ember-0.7.2.1-x86_64) lub klikając prawym przyciskiem myszy na nim, przejdź do Właściwości, przejść do karty zgodą i sprawdzić ldquo &; Zezwól wykonanie pliku jako programu & rdquo; opcja.
Kliknij dwukrotnie plik, aby uruchomić klienta Ember i zacząć grać w różnych światach wirtualnych, a także edytować them.Supported systemów operacyjnych / platform i requirementsAt moment, WorldForge :: Ember został zaprojektowany do pracy na GNU / Linux oraz systemów, dla których świadczy rodzimych instalatorów i gotowych plików binarnych operacyjny Microsoft Windows. To został z powodzeniem przetestowany na komputerach wspierających jedną z 64-bitowych i 32-bitowych Instruction Set architektur.
Podczas gdy projekt został napisany w języku programowania C ++, Python i Lua, będzie to wymagało Ogre3D, OpenGL i biblioteki uruchomieniowe SDL do pracy.
Co nowego w tym wydaniu .
- Revamped i ulepszone silnika terenu
- Wysoki poziom szczegółów terenu.
- Poprawki do authoringu.
- Różne poprawki błędów.
Materiały
Co nowego w wersji 0.7.1:.
- Eksport i import podmiotów i światów
- Znacznie ulepszone Edytor podmiot.
- Możliwość edycji i debugowania umysły podmiotu.
- Wykrywanie lokalne serwery i podłączyć jako admin bezpośrednio.
- Wiele poprawek błędów, ulepszenia i optymalizacje.
Co nowego w wersji 0.6.3:
- Wersja ta poprawia sposób użytkownik współpracuje z Świat, jak animacja są odtwarzane, i jak elementy są dzierżył.
- filterings nieprawidłowe serwery w przeglądarce serwerów, zapewnia myszy aktywowanych pomocy na świecie, odgrywa animacje dla działań jednostki, sprawia, że prawidłowe ustawienie jednostek przechowywanych w ręce, i dodaje poprawki do GCC 4.7.
Co nowego w wersji 0.6.2:
- Nowy widget konfiguracji, co pozwala na zmianę ustawień klienta
- poprawić przepływ rozmowa z NPC
- intuicyjne okna dialogowe handlowych
- wsparcie dla kompilacji w przeglądarce plugin
- animacje i UI polski
Co nowego w wersji 0.6.1:
- Ta wersja zawiera wiele ulepszeń interfejsu GUI, takie jak działania bary i łatwiejsze zarządzanie zapasami.
- Nie ma teraz paczkowane binarny system Windows.
- Nie ma ulepszony interfejs użytkownika połączenia z serwerem, poprawiła widget stworzenie podmiotu, poprawa wydajności do kompasu i różne poprawki.
Co nowego w wersji 0.5.7:
- poprawić przepływ podmiotów z przystawki do zachowania
- znacznie się poprawiły wsparcie dla karty graficznej ATI
- optymalizacje wielu funkcji terenu, w wyniku różnych ulepszeń prędkości
- udoskonalony system kamery, co pozwala na bardziej naturalny ruch kamery
Co nowego w wersji 0.5.6:
- przebudowana shader model z cieniami,
- Automatyczne wykrywanie i ustawienie poziomu graficznego
- w czasie rzeczywistym edycji obszarze graficznym,
- poprawił wsparcie dla wielu wątków,
Co nowego w wersji 0.5.5:
- Nowy widget minimapy
- poprawiła twórca jednostki
- pracuje Wsparcie OSX
- coraz lepsze recepty podmiotu do stworzenia jednostki
- upgrade do Ogre 1.6
- wiele poprawek błędów,
Co nowego w wersji 0.5.4:
- Ta wersja zawiera wyniki z trzech Google Summer projektów kodu.
- twórcą jednostka jest znacznie rozszerzona, o funkcjonalności skryptów, jest teraz prawidłowe wsparcie dla modyfikatorów terenowych, i nie działa nagłośnienie w miejscu.
Wymagania :
- WorldForge :: Atlas-C ++
- WorldForge :: skstream
- WorldForge :: wfmath
- WorldForge :: Mercator
- WorldForge :: varconf
- OGRE
- Szalony Wiry GUI systemu
Komentarze nie znaleziono