GalaxyHack

Screenshot Software:
GalaxyHack
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.74
Filmu: 3 Jun 15
Wywoływacz: James Gregory
Licencja: Wolny
Popularność: 247

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Projekt GalaxyHack pozwala zaprojektować flotę statków kosmicznych, które następnie mogą być badane w oparciu skryptów AI flot walkach zaprojektowanych przez innych graczy.
Choć bitwy odbywają się w czasie rzeczywistym, strategia jest przed strony, zarówno w pisanie krótkich skryptów AI w prosty język skryptowy, a także w utworzonej i doboru floty.
W rzeczywistości nie ma żadnej kontroli nad swoimi jednostkami na wszystkich połowie walki, ale raczej wykorzystać ten czas, aby zobaczyć, gdzie zestaw do swoich flot pracuje, gdzie słabości Floty "kłamać i zmiany są potrzebne, a być może także do nauki ze strategii przeciwnika.
Gra toczy się wokół bardzo dużych okrętów, z których mniejsze statki są uruchomione, ale które nie są przeznaczone do atakowania siebie, i które nie mogą być przenoszone w połowie walki. Aby wygrać bitwę trzeba zniszczyć wszystkich okrętów przeciwnika, zanim one zniszczą Ciebie.
Nie może być setki jednostek w każdej jednej bitwy, ale nie ma zbioru, zarządzanie zasobami lub podstawa budynku.
Dostosowanie floty:
Istnieją trzy podstawowe typy jednostek: okręty liniowe, fregaty i małych statków. Wszystkie trzy są konfigurowalne z małym zakresie różnych broni i technologii. Wybór jednostki dostosowania floty i są wykonywane przy użyciu edytora okna i-menu oparte. Każda flota ma wartość punktową, która jest zwiększona przez dodanie lub jednostek modernizacji.
Jesteś w stanie uratować flotę, wraz z odpowiednim zestawem skryptów AI wyboru.
AI skryptów:
"Grupa" jednostek - składający się z maksymalnie trzech rzeczywistych jednostek - ma skrypt AI z nim związane. Skrypty są zapisywane za pomocą prostego języka zastrzeżonych. Istnieją dwa ogólne rodzaje broni w grze: "małe" i "duże". "Małe" broni są zawsze zwolniony automatycznie, gdy nie jest w zasięgu wroga, podczas gdy "duże" broń jest zwolniony na podstawie scenariusza AI polecenia. Gra tłumaczy polecenia AI dla grupy na polecenia dla każdego konkretnego urządzenia w tej grupie.
Skrypty AI są zapisywane na zewnątrz do gry za pomocą dowolnego programu do edycji plików zdolną do tekstu.
Główna zasada jest AI skryptów GalaxyHack "Jeśli to, że jeszcze inne". Dla bardziej konkretny przykład, oto dwa wiersze kodu z pliku AI:
        jeśli aenemy Typ == smallship zdrowia <100
            przenieść nenemy typ == smallship zdrowia <100
Skrypty obsługuje również:
* wywołania funkcji
* Wiele różnych rodzajów zmiennych, które mogą być zmieniane przez ich wartość skryptów.
Multiplayer:
Gra została zaprojektowana, aby umożliwić przetestowanie różnych dowódców floty w bitwie przeciwko siebie. Do czterech flot mogą uczestniczyć w jednym bitwy. To powiedziawszy, gra nie jest właściwie "multiplayer", w rzeczywistości, że nigdy nie bawić się w czasie rzeczywistym z innymi graczami. Zamiast tego, można pobrać floty zaprojektowane przez innych graczy z internetowej bazy danych. Zachęcamy do zgłaszania własnych flot do tej bazy danych dla innych graczy, aby pobrać i walka.
Grafika i dźwięk:
Silnik gry jest 2D sprawa, ze statków i co ty tasowania temat. Jest to dość łatwo stworzyć swój własny sztukę dla swoich jednostek, należy takie życzenie.
Istnieją różne efekty graficzne dla podstawowych wypalania broni różnego rodzaju, jednostki zostaną zniszczone, itp
Gra zawiera muzykę skomponowaną przez zarodka.
Gra nie posiadają żadnych efektów dźwiękowych.
Wymagania:

Podobne oprogramowanie

OpenMW
OpenMW

16 Aug 18

Graal Online
Graal Online

2 Jun 15

Rogue Legacy
Rogue Legacy

20 Feb 15

Dwarf Fortress
Dwarf Fortress

11 May 15

Inne programy z deweloperem James Gregory

Komentarze do GalaxyHack

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!