Vendetta Online to gra multiplayer, że masowe pozwala tysiącom graczy do współpracy, jak pilotów statków kosmicznych w rozległym wszechświecie. Użytkownicy mogą budować swoje znaki w dowolnym kierunku pragną, coraz bogatych kapitanów przemysłu, heros wojskowe lub banici. W szybkim tempie, w czasie rzeczywistym "szarpać" styl walki modelu daje intensywne działania, w połączeniu z gry RPG tle w masywnej galaktyki online. Trzy główne frakcje graczy tworzą delikatną równowagę sił, z kilku NPC sub-frakcje tworząc sytuacje walki ekonomicznej, politycznych intryg i konfliktów. Całkowicie trwały wszechświat i szczegółowe fabuła dodać do głębokości zanurzenia, w wyniku unikalnego doświadczenia online.
Co nowego w tym wydaniu:
- Naprawiono kolor wieży, gdy wskaźnik leadoff cel jest poza pole widzenia,.
- Skaner Temperatura teraz właściwie wypełnia swoją granicę zasięgu.
- Dodano wsparcie dla kierowcy Retina OpenGL 4 na OS X.
- Naprawiono problemy z ekranu dotykowego przy użyciu wirtualnej klawiatury wtyczek na Androida.
- Naprawiono problem naciśnij dwukrotnie podczas wchodzenia w menu nawigacyjnym z HUD na Androida.
-. Naprawiono problem z ustawieniem Auto-Aim zaawansowane gry jest ustawiona na Disabled, gdy tryb dotykowy jest wyłączony, a gamepapd jest używany na Android
Co nowego w wersji 1.8.331:
- Lepsza Wysoki pobór energii został wypolerowany komórek do 50 / sek i 18 generowania mocy siatki.
- Extreme pobór energii został wypolerowany komórek do 52 pokolenia / s.
- Auto celowanie broni Turret został zmieniony w użyciu broni zamiast Statystyki ustalonym progu AA.
- Główne zmiany w celu poprawy odporności wsparcia rozliczeniowego na Sklep Play i Amazon, które będą wymagały instalacji aktualizacji APK z tych sklepów. Prosimy o zgłaszanie wszelkich nowych problemów rozliczeniowych, tak szybko jak to możliwe.
Co nowego w wersji 1.8.327:
- Naprawiono problem z nie jest w stanie wpisać się w pogawędkę podczas skoków i wypaczenia.
- Gdy klawiszy Alt-Tab w pełnoekranowym trybie DirectX 11, klawiszy Alt-Tab powrotem powróci do trybu pełnoekranowego.
- Szkielet radar efekt Extender jest teraz widoczny w DirectX 11 i OpenGL 4.
- Pliki binarne wykonywalne systemu Windows są teraz podpisane certyfikatem.
- Wersja DirectX 11 teraz używa innej techniki cienia (Poisson PCF o nachyleniu uprzedzeń opartych na głębokości), również realizowany we wszystkich OpenGL 4 wersjach.
- Bardzo eksperymentalna, opcjonalny sterownik OpenGL 4 dodaje się do kierowców MacOS X. Zmiana jest trochę dziwne, a może być potrzebna pełna wersja gry restart, aby uniknąć uszkodzenia karty graficznej. Ciągle pracujemy nad tym, jest to opcja wczesnego dostępu, używać na własne ryzyko.
- Poprawiono efekt tarczy capship nieprawidłowo renderowania.
- Efekt blask powinien teraz działać na eksperymentalnej OpenGL 4 kierowcą.
- Plugins / folder jest teraz tworzony automatycznie przy pierwszym uruchomieniu dla wersji Androida.
- Zmieniono domyślną aktywny przycisk menu EULA.
- Przycisk 'Play' jest automatycznie wykonane przycisk aktywny podczas zmiany znaków.
- Gdy menu jest zamknięte i nie ma aktywnego skupienia, aktywnej kontroli prądu nie dostaje ostrość nieostry.
-. Naprawiono kilka błędów Lua
Co nowego w wersji 1.8.321:
- Dodano dynamicznych źródeł światła do wielu "Neon stylu" pływających znaków, widocznej w prototypowych DX11 lub sterowników OpenGL.
- Nowe efekty dźwiękowe: Wpływ Avalon Torpedo / eksplozje, królowa i capship wybuchy i efekty specjalne Atak ciężki krążownik wybuchu.
- Wstępne dynamiczne światła, które zostały dodane do dokowania i uruchomi w zatokach.
- Poprawiono efekt blasku, więc nie jest tak zbyt jasne.
- poziomy Shadowmap kaskadowe są połączone w jeden tekstury atlas
zamiast 4 osobne tekstury.
- Poprawiono shadow kaskadowego przejścia być bardziej subtelne.
- Poprawiono renderowanie zmiany stanu w sterowniku DirectX 11.
- Planetoid lodu i panele słoneczne otrzymują teraz cienie
Co nowego w wersji 1.8.317:
- Naprawiono Przepełnienie buforu w prototypu sterownika OpenGL dla Linuksa.
- Dodano przypomnieniem dla wersji mobilnej konwertować konta jednym kliknięciem więc rozwój postaci nie jest stracone.
-. Dodano okresowe żądanie, aby ocenić mobilnej wersji Vendetta Online
Co nowego w wersji 1.8.315:
- Nowy sterownik OpenGL prototyp został dodany do Linuksa. Aby go wypróbować, przejdź do Opcje - & gt; Wideo - & gt; Zmień sterownik ... i wybierz 'OpenGL 4 GKGL sterownik ". Wiele dynamiczne światła są włączone z tym sterownikiem, czy GPU popiera rozszerzenie GL_ARB_ES2_compatibility. Światła dynamiczne to ogień broni, rakiet / pocisk / spalin statek i eksplozje.
- Strikeforce są teraz rozpoczęła, gdy masz Temp-KOS przed Corvus i wprowadzić Corvus monitorowane miejsca.
- Auto-celem może być włączany tylko do dwóch razy na sekundę.
- Naprawiono błąd, gdzie Przechwytywanie-dwa-Cargo zakończony w tym samym czasie.
- Poprawiono renderowanie problemy przy zmianie trybu Skalowanie na niektórych urządzeniach z systemem Android.
- Zoptymalizowany algorytm rozpoznawczej dynamicznego światła w pobliżu.
-. Dodano optymalizację konsolidacji wielu pobliskich światła
Co nowego w wersji 1.8.312:
Dodano dynamiczne oświetlenie do asteroid wpływ górnictwa.
Co nowego w wersji 1.8.311:
- Ulepszone dwa obszary gracza HIT-sprawdzanie aby hity bardziej dokładne w każdych okolicznościach. Powinno to poprawić PvP dla wszystkich, czy indywidualne graczy ping-krotnie są wysokie lub niskie.
- Dodano dynamiczne oświetlenie do statku skutki obrażeń od ognia.
-. Naprawiono problem z dynamicznych świateł czasami nie są usuwane
Co nowego w wersji 1.8.309:
- źródeł światła z broni są teraz kolorowe, aby dopasować ich efekt wizualny.
- Dodano wsparcie dla wielu źródeł światła do kilku statków.
- Naprawiono zawieszanie przy zmianie sterowniki wideo lub uchwały w trybie wielowątkowym renderowania.
- Sterownik DirectX 11 teraz wybiera okna-mode, jeśli nie można przejść do trybu pełnoekranowego, zamiast cofać się do sterownika DirectX 9
-. Przełączanie sterowniki wideo nie powinien już powodować artefakty graficzne
Komentarze nie znaleziono