Polygon Cruncher zmniejsza liczbę wielokątów swoich obiektów, bez zmiany ich wyglądu. Zachować wszystkie szczegóły, nawet przy wysokim współczynniku optymalizacji. Możesz również przechowywać informacje tekstur, kolorów wierzchołków. Możesz również zoptymalizowane dbanie o symetrii swoich obiektów.
Polygon Cruncher ma OpenGL widok, który umożliwia kontrolowanie wyników optymalizacji, kiedy tylko chcesz.
Ponadto, Polygon Cruncher funkcje przetwarzania wsadowego: wybierz poziom optymalizacji chcesz i chodźmy! Zoptymalizować jedną lub więcej scen na różnych poziomach w jednym kroku.
Polygon Cruncher wykorzystuje wyjątkową algorytm, który daje nieporównywalne rezultaty, naprawdę lepsze niż to, co można uzyskać z optymalizatora dostarczonych z 3DS Max czy Lightwave.
Polygon Cruncher jest bardzo prosty w użyciu. Został on wybrany przez największych firm 3D: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Polygon Cruncher lista funkcji
- Polygon Cruncher kontrola panelAn inteligentna redukcja liczby twarzy: użyteczne twarze są usuwane w końcu. Więc można zmniejszyć swój model do 75%, bez usuwania szczegółów.
- Optimization wstępnie obliczyć, co pozwala na optymalizację sceny w czasie rzeczywistym
- Możesz kontrolować dokładnie liczbę powierzchni lub punkty, które chcesz.
- Polygon Cruncher przechowuje wszystkie kanały tekstur UV kanały informacyjne i vertex colors informacji.
- Można stosować wielokąta cruncher od jednego lub większej liczby obiektów, w tym samym czasie w jednym lub kilku materiałów. Możesz pracować na wybranych stron lub na wywrócenie stoi wybór.
- Szacunek symetrii obiektów, które są symetryczne
- Można chronić granicę obiektów. Polygon Cruncher umożliwia ochronę lub wykluczyć obiekty granic. Więc twoje przedmioty pozostaje połączony po procesie optymalizacji.
- podglądem OpenGL, która pozwala na kontrolę wyników optymalizacji. Kilka trybów wizualizacji są dostępne.
- optymalizacja partii zestawu plików. Ty jasno ustalić poziomy optymalizacji chcesz dla poszczególnych plików.
- Polygon Cruncher jest bardzo szybki,
Co nowego w tym wydaniu:.
- poprawie jakości geometryczna optymalizacji.
- optymalizacja UV znacznie się poprawiła, gdy istnieje tekstury przerwy.
- Teraz Zamrożenie nieciągłości UV ustawienia nie można pozwolić nieaktywowaną w większości przypadku, co daje lepszy stosunek optymalizacji. To ustawienie nie jest już aktywowany automatycznie, gdy wybrany jest utrzymanie UVS.
- Symetria została poprawiona (kryteria symetria jest teraz oparte na topologii, geometrii nie tylko).
- Ostatnio ustawienia przechowywane są w lepszej ergonomii,
Wymagania .
Komentarze nie znaleziono