Szczegóły programowe:
Wersja: 3.3 Aktualizowane
Filmu: 4 May 20
Licencja: Wolny
Popularność: 132
Rozmiar: 8397 Kb
Golly to otwarta, wieloplatformowa aplikacja do eksploracji gry życia Conwaya i innych automatów komórkowych.
Co nowego w tej wersji:
-
Trójwymiarowe automaty komórkowe można eksplorować za pomocą nowego skryptu: 3D.lua. - HashLife i inne algorytmy oparte na hashach są szybsze i bardziej responsywne.
- Większe niż życie obsługuje teraz okrągłe osiedla.
Co nowego w wersji 3.1:
-
Naprawiono kilka błędów w algorytmie Większy niż Życie, który spowodował awarię Golly'ego. - Skrypty mogą wywoływać g.setoption ("showprogress", 0), aby zapobiec wyświetlaniu się okna postępu (przydatne dla skryptów, które chcesz uruchomić w tle).
- Zaktualizowano Life Lexicon, aby zwolnić 27.
Co nowego w wersji 2.8:
- Środkowy przycisk myszy może teraz służyć do przesuwania, niezależnie od bieżącego
tryb kursora. - Naprawiono potencjalny błąd podczas wklejania wzorca tekstowego do dowolnego algorytmu opartego na haszowaniu.
- Naprawiono awarię systemu Mac OS 10.9 podczas otwierania modalnego okna dialogowego, takiego jak Zapisz wzór.
- Naprawiono awarię systemu Windows 8 podczas otwierania okna Ustaw regułę.
- Naprawiono błąd w algorytmie QuickLife, który mógł spowodować pojawienie się komórek u dołu / z lewej strony
krawędzie rzutni, aby zniknąć z każdego nieparzystego pokolenia. - Naprawiono błąd w algorytmie QuickLife, który mógł spowodować wybór prostokąta
pojawi się przesunięty o jeden piksel (w lewo lub w prawo). - Skrypty shift.pl/py zapisują podane parametry do następnego uruchomienia.
- Komenda evolve przerywa bieżący skrypt z komunikatem o błędzie
jeśli podana liczba pokoleń jest ujemna. - Naprawiono niewielki problem z brakiem centrowania poleceń menu Dopasuj wzór / Wybór
wzór / wybór dokładnie w niektórych przypadkach. Ditto dla dopasowania i fitsel
polecenia skryptowe. Polecenie skryptu visrect jest również dokładniejsze. - Naprawiono błąd, który mógł spowodować awarię cofania z powodu tymczasowego pliku makrokomórki
zawierające linie komentarza nieprzedstawione z #C. -
Wiadomość startowa pokazuje teraz, czy ta wersja Golly jest 32-bitowa czy 64-bitowa.
Co nowego w wersji 2.7:
- Środkowy przycisk myszy może teraz służyć do przesuwania, niezależnie od bieżącego
tryb kursora. - Naprawiono potencjalny błąd podczas wklejania wzorca tekstowego do dowolnego algorytmu opartego na haszowaniu.
- Naprawiono awarię systemu Mac OS 10.9 podczas otwierania modalnego okna dialogowego, takiego jak Zapisz wzór.
- Naprawiono awarię systemu Windows 8 podczas otwierania okna Ustaw regułę.
- Naprawiono błąd w algorytmie QuickLife, który mógł spowodować pojawienie się komórek u dołu / z lewej strony
krawędzie rzutni, aby zniknąć z każdego nieparzystego pokolenia. - Naprawiono błąd w algorytmie QuickLife, który mógł spowodować wybór prostokąta
pojawi się przesunięty o jeden piksel (w lewo lub w prawo). - Skrypty shift.pl/py zapisują podane parametry do następnego uruchomienia.
- Komenda evolve przerywa bieżący skrypt z komunikatem o błędzie
jeśli podana liczba pokoleń jest ujemna. - Naprawiono niewielki problem z brakiem centrowania poleceń menu Dopasuj wzór / Wybór
wzór / wybór dokładnie w niektórych przypadkach. Ditto dla dopasowania i fitsel
polecenia skryptowe. Polecenie skryptu visrect jest również dokładniejsze. - Naprawiono błąd, który mógł spowodować awarię cofania z powodu tymczasowego pliku makrokomórki
zawierające linie komentarza nieprzedstawione z #C. -
Wiadomość startowa pokazuje teraz, czy ta wersja Golly jest 32-bitowa czy 64-bitowa.
Co nowego w wersji 2.6:
- Naprawiono problemy z menu w Ubuntu podczas korzystania z Unity.
- Naprawiono nieprzyjemny błąd, który mógł spowodować awarię programu Golly podczas wklejania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że obraz wklejania znikał po obróceniu / obróceniu.
- Naprawiono błędy w aplikacjach Mac spowodowane przez znaki spoza ASCII w niektórych ścieżkach plików.
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał uruchomienie systemu Golly w systemie Mac OS 10.9.
- Przyciski paska narzędzi nie są już wyłączane, gdy główne okno jest nieaktywne.
- Ustawienia zapisu w Preferences Layer są teraz przestrzegane przez skrypty. Na przykład załóżmy, że zaznaczyłeś opcję, aby zostać poproszonym o zapisanie zmian w tworzeniu nowego wzorca. Jeśli bieżąca warstwa ulegnie zmianom i uruchomisz skrypt wywołujący funkcję new (), wówczas pojawi się standardowe okno dialogowe z pytaniem, czy chcesz zapisać te zmiany. Jeśli anulujesz okno dialogowe, skrypt zostanie przerwany. Aby uniknąć potencjalnej utraty danych, otrzymasz ostrzeżenie, jeśli zapiszesz nie rozpoczynające się generowanie, a wcześniejsze zmiany już istnieją. Ostrzeżenie można wyłączyć w Preferencje> Warstwa. Utworzono archiwum online dla bardzo dużych wzorów.
Komentarze nie znaleziono