SkullyDoo jest open source i przenośne oprogramowanie segmentacji obrazu skierowany do 3D i wizualizacji modeli powierzchniowych. Program realizowany był C ++ i ma uniwersalny mechanizm filtra z języka skryptowego TCL wiążącego. Wizualizacja była z VTK, potężny ramach wizualizacji.
SkullyDoo obsługuje różne formaty obrazu. Wsparcie DICOM jest dostępny.
Oto kilka kluczowych cech "SkullyDoo":
· Miękkie musi dostarczyć interaktywne środowisko wizualizacji 3D. Wymaganie to jest realizowane VTK ramach wizualizacji.
· Miękkie musi zapewnić jednolity interfejs do osiągnięcia segmentacji obrazu 3D bez mattering o metodzie segmentacji. Wymóg ten realizowany jest przy użyciu technik obiektowego i wdrażaniu oprogramowania z języka C ++.
· Miękkie musi zapewnić przyjazny interfejs użytkownika (GUI). FLTK został wykorzystany do budowy GUI.
· Miękkie musi mieć czas reakcji do przyjęcia do realizacji algorytmu, a dla zadań wizualizacji. C ++ i VTK było rozwiązaniem.
· Pitnej musi być miękka pomiędzy różnymi platformami. Do realizacji tego wymogu, deweloperzy realizowane miękkie w ANSI-C ++ i przy użyciu przenośnego systemu zarządzania konfiguracją jak CMake. Ponadto, struktury danych zostały zaprogramowane za pomocą STL (Standard Template Library).
Co nowego w tym wydaniu:
· Wersja angielska dostępna
Szczegóły programowe:
Komentarze nie znaleziono