Tworzy wizualnie oszałamiające morphy i osnowy za pomocą łatwego w użyciu interfejsu. RE: Flex wprowadza intuicyjny morfing i wypaczenie bezpośrednio do After Effects! Doskonałe wyniki osiąga się dzięki opatentowanej i wyrafinowanej technologii RE: Vision Effects. RE: Flex jest szczególnie łatwy do nauczenia, ponieważ używa własnych narzędzi do rysowania i maskowania After Effects do kierowania wypaczaniem i morfowaniem; w związku z tym nie trzeba uczyć się zupełnie nowego interfejsu użytkownika. RE: Flex składa się z dwóch wtyczek: RE: Flex Warp i RE: Flex Morph.
Co nowego w tej wersji:
Naprawia błąd, w wyniku którego powstały puste, niekompletne lub "przypadkowe" obrazy.
Co jest nowy w wersji 5.2.7:
Naprawiono zawieszony błąd, stosując oversampling 2x2, 3x3 i 4x4, gdy wybrano Less Memory i włączono akcelerację GPU.
< strong> Co nowego w wersji 5.2.5:
Naprawia błąd powodujący awarię. (Uwaga dla programistów: w konwersjach wstępnych / prostych)
Co nowego w wersji 5.2.1:
Wersja wymagana do uruchomienia w AE CC 2015 i AE CC 2014. W poprzednich wersjach pamięć podręczna renderowania nie była poprawnie ponownie renderowana po modyfikacji mask.
Naprawiono błąd zawieszający się w AE CC 2015.
Naprawiono usterkę z serii AMD FirePro.
Co nowego w wersji 5.2:
- Naprawiono niektóre błędy w After Effects CC 2014, w których pamięć podręczna renderowania nie była poprawnie renderowana ponownie, gdy maski zostały zmodyfikowane.
- Dodaje obsługę zmiennych środowiskowych RVL_NOGUI_LIC i RVL_QUIT_LIC_FAIL podczas używania tylko do renderowania w Nuke.
Co nowego w wersji 5.1:
- Zmieniono tryb Gładki na czas, aby uzyskać bardziej spójne wyniki w czasie. Poprzednie projekty z włączoną tą funkcją będą miały inne wyniki w tej wersji (ale mam nadzieję, że o wiele bardziej akceptowalne wyniki).
Komentarze nie znaleziono