MeshLab

Screenshot Software:
MeshLab
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.3.0
Filmu: 12 May 15
Wywoływacz: Paolo Cignoni
Licencja: Wolny
Popularność: 187

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab jest wysuwana system do obsługi wspomaganego przetwarzania niestrukturalnych 3D trójkątne oczka.
System ma na celu pomóc przetwarzanie typowych nie tak małych niestrukturalnych modeli powstałych w skanowania 3D, dostarczając zestaw narzędzi do czyszczenia i leczenia tego rodzaju oczek.
System jest w dużym stopniu opiera się na opracowanym w bibliotece VCG Visual Computing Lab ISTI - CNR, za wszystkie zadania przetwarzania siatki bazowej.
System Meshlab rozpoczął jako część kursu FGT na wydziale Informatyki Uniwersytetu w Pizie

Opis .

  • wejścia / wyjścia w wielu formatach (PLY, STL, OFF, OBJ)
  • Architektura oparta Przedsionki wtyczki, pisanie nowych funkcji przetwarzania siatki, filtry kolorowania i wsparcie dla różnych formatów plików jest bardzo proste.
  • Filtry chemiczna
  • Usuwanie zduplikowanych, przypisań wierzchołków, null twarze
  • Filtry Dzielnica (pętla i motyl)
  • OpenGL Shader na podstawie renderowania
  • Duża migawki do drukowania hi jakości
  • różne filtry kolorowania
  • krzywizny Gaussa
  • krawędzie graniczne
  • twarze dla dwóch wiązkach

Co nowego w tym wydaniu:

  • To jest główne wydanie, które wprowadza wiele nowych ważnych funkcji. Warto zauważyć, że zarządzanie chmurami punktów uległ znacznej poprawie.
  • Import z zestawów danych Photosynth został dodany wraz z jednolitego zarządzania danych rastrowych.

Co nowego w wersji 1.2.1:

  • Nowe funkcje:
  • Dodane kolor-per-vertex i wsparcia kolor na twarz do U3D i plików IDTF formatów

  • Filtry
  • Dodane Convex Hull, Alpha kształt, Woronoja filtrowania i Widoczne punktów
  • Dodano filtr dekoracje pokazać położenie kamery
  • Dodane Odbicie Linie Shader po prostu ocenić krzywiznę siatki. Wybitne korekty błędów (od 1.2.0)
  • unikać awarii w oparciu o wszystkich filtrów maszerujące sześciany algorytmu
  • Zmieniony stare IDTFConverter dla Leopard z nowym dostarczonych przez Michaela Vidiassov (dzięki!)
  • Dodane brakujące dll IDTFConverter do Instalatora Windows.
  • na aparacie sprawdzić parametry w oknie dialogowym SaveMaskExporter box jest widoczny tylko, kiedy rzeczywiście można zapisać wartości parametrów.
  • Usprawnienia:
  • Teraz plugin U3D ma swój wygenerowany automatycznie formularz, podobnie jak inni io filtry
  • Dodano opcję Pomoc w oknie dialogowym SaveMaskExporter wizualizację parametrów pomocy informacji IO.

Co nowego w wersji 1.2.0:

  • Nowe funkcje narzędzie Łatwy segmentacji. Narzędzie łatwo wybrać część siatki, po prostu nad nim interaktywne szkicowania. Jakość odwzorowania Narzędzie. Narzędzie edycji i filtr do dostrajania jak skalarne wartości, definiowane nad siatką, są odwzorowane na kolory. Zasadnicze znaczenie dla tworzenia poprawnych zdjęć do publikacji naukowych. Import i eksport oraz X3D VRML Wsparcie import z * .TRI oczek (oczek z grupy TSI sygnału departamencie obrazy). obsługa plików * .ASC (prosta lista ASCII trójek xyz ułożonych w siatkę nieznane stosunek) Ulepszone narzędzia malarskie Tekstura parametryzacji Tool. Narzędzie do wglądu i modyfikacji tekstury Parametryzacja Prostownica: łatwe w użyciu narzędzie do interaktywnego zestawu ramek odniesienia (lub innymi słowy, aby wyprostować siatki zorientowanych losowo). Mesh filtry optymalizacji; narzędzia do optymalizacji siatki poprzez poprawę (poprzez odwracanie krawędzi i relaksu) aspekt-ratio / krzywizny trójkątów. Geometryczne filtr erozji; Narzędzie do starzenia siatkę, tworząc wgniecenia i małe doły na najbardziej narażonych części powierzchni. Interaktywna selektywne wyrafinowanie za pomocą RGB triangulacyjnych]. wygładzanie i maskowanie nieostrości Filtry Photo teksturowania Tool. Pozwala na tekstury siatki za pomocą jednego lub więcej obrazów i odpowiadające kalibrowane kamer. Możliwość edycji skryptów filtrów w oknie dialogowym skryptu filtr (usunąć, zmienić kolejność i zmienić parametry filtrów). Punkt Picking Narzędzie: narzędzia do znakowania siatki i zapisywania tych etykiet do pliku xml. Morpher narzędzi: narzędzie, które pozwala na zrobienie między dwoma oczkami, które mają taką samą liczbę wierzchołków. Filtry przetwarzania kolorów: filtry do automatycznego przetwarzania wierzchołków na kolor na oczek (brightenss, kontrast, gamma itp). Automatyczne wózki Dostosowanie dwóch siatek: filtrów, aby automatycznie znaleźć przybliżone wyrównanie dwa oczka dając oszacowanie ich nakładania. Oparte ma pracy [4 punkty zbieżne Komplety Solidna Rejestracji powierzchni Dror Aiger, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Or ACM SIGGRAPH 2008] narzędzia ReTopology: Plugin dla budowy nowej siatki, począwszy od oryginalnego modelu hi-res i proste zdefiniowane przez użytkownika obsługa topologii RenderMonkey shader Jest teraz łatwiej dodawać nowe tryby renderowania dla przedstawionych oczek. Multipass shadery są obsługiwane. Filtr Funkcja: zbiorem filtrów stosowanych do obliczania funkcji rodzajowe nad siatką. Jest on oparty na muParser, parser biblioteki szybko matematyki. Użytkownicy mogą zdefiniować funkcję w prosty sposób i mają dostęp do elementów siatki (w zależności od filtra); Częściowo zrealizowane Wiersz poleceń z MeshLab do przetwarzania wsadowego dużej liczby oczek Surface wtyczki do pobierania próbek i pomiaru odległości Hausdorffa. Nasz ukochany metra zintegrowany wewnątrz meshlab obliczyć różnicę pomiędzy metryczną edycji ramową dwóch siatek refaktoryzacji. Wybitne korekty błędów (od 1.1.1) informacji zbierając jednocześnie wiele siatki. Bug 1926865: nieskończonej pętli, gdy & quot; & quot pokaz pole podane; na płaskiej siatki Bug 1806887 i 1865951: Zła obsługa kolorowych OFF plików. poprawić odporność dla non kolektora oczek filtrów rafineryjnych i krzywizny. Błędy 1904897, 1988148 i 1989015: ulepszone wsparcie obj narzędzia Wyrównanie pliki Poprawki znacznie mniej wypadków w przypadku awarii "proces" ... oddzielne przyciski dla domyślnych parametrów i specyficzne łuku podziału filtrów Filtry małych oczek, która pozwala podzielić się swoimi siatki na warstwy wizualizacji nieciągłości struktury (tekstury) dodaje granic indeksu twarzy w informacji zbieranie konwersji kolorów narzędzia (twarzą w wierzchołku i na odwrót) tekstury do wyboru konwersji kolorów wierzchołków na podstawie kąta widzenia (przydatne do czyszczenia Zakres mapy) GUI do dekoracji dodaje podpowiedzi dodanej pokazujące wierzchołków i (! indeksy twarzy debugowania) użyteczne w normalnych dodaje pokazać twarz dodano nowe zajęcia dla filtrów dla lepszej struktury stale rosnącej listy filtrów dodaną bezpośrednim zapisać (z automatycznym nadpisywanie) i & quot; zapisać jako & quot; Teraz proponuję starą nazwę pliku jako domyślny ... Dodano kontrolowany wielkości (alt + koło) świadczonych punktów w trybie pkt. pan (środkowy przeciągnij mysz) jest zawsze aktywna w narzędziach edycyjnych. Podobnie alt + środkowy przeciągnij jest obecnie związana obracać

Wymagania :

  • Mozilla Firefox

Podobne oprogramowanie

Flot
Flot

12 May 15

EMC2
EMC2

15 Apr 15

Gabedit
Gabedit

11 May 15

ePiX
ePiX

20 Feb 15

Komentarze do MeshLab

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!