LumenRT Studio Wirtualnych Mediów Architektury!
LumenRT jest narzędzie, które konwertuje projekty architektoniczne w środowisku w czasie rzeczywistym, które można dzielić się z klientami.
Tworzenie wysokiej jakości wizualizacji w czasie rzeczywistym za naciśnięciem jednego przycisku, dodać życia i natury, a Twoi klienci doświadczają swoje projekty we własnym tempie!
LumenRT jest jedynym rozwiązaniem, które łączy w czasie rzeczywistym renderowania z pełnym, fizyczna symulacja światła, co pozwala dokładnie przekazuje prawdziwą wielkość i oświetlenie projektów.
Immersive Media - wzory Doświadczenie w czasie rzeczywistym 3D
Immersive Media jest obok średnie pokolenie, które rozszerza tradycyjne funkcje wizualizacji i animacji w sferę "interaktywnych". Zamiast konserw grafiki i animacji, klient staje się częścią działań nawigacji i interakcji z modeli i elementów tematycznych.
Digital Life And Nature - Projekty surround z naturalnej scenerii
Cyfrowy Natura pozwala projekty do umieszczenia w "naturalnym kontekście" otoczony elementów krajobrazu (jak niebo, terenów, roślinności i wody) oraz obiektów / znaków (np samochodów, ludzi i zwierząt).
Obszerny zbiór dodatkowych treści jest dostępna za pośrednictwem opcjonalnego pakietu treści.
Nie CG umiejętności wymagane - Współpraca to proste!
LumenRT pozwala Architekci, projektanci i inżynierowie autorowi swoje projekty na realistyczne mediów wciągające (LiveCubes), bezpośrednio z systemów CAD poprzez przetwarzanie jednego kliknięcia. Ten nośnik może być dzielona z nikim, bez żadnego specjalnego oprogramowania oglądania lub CG umiejętności graficznych, zarówno dla platform Mac i Windows.
Wersja próbna LumenRT jest w pełni funkcjonalną wersję LumenRT Studio. Wyjście z wersji próbnej jest znakiem wodnym i nie ważne do użytku komercyjnego.
Pakiet zawiera 32 i 64-bitowe (tylko MacIntel) wersje Windows i Macintosh. LumenRT jest dostępna tylko w języku angielskim.
Wymaga GeForce 8800+ lub Radeon 4000+ lub nowszej karty graficznej, z przynajmniej 1 GB pamięci VRAM
Co nowego w tym wydaniu:.
- Bentley MicroStation Integracja
- Autodesk Revit Integracja
- IES punkt i oświetlenie punktowe,
- Large Scale Dekoracje Obsługa
- niebo nocne i księżyca
- LiveCube Animacja Editor
- Zawartość importu 3D ze wszystkich źródeł,
- Środki Przeprowadzki
- Ulepszone i rozszerzone Biblioteka roślin
- Ustawienia LiveCube Menu
- Dokładne położenie słońca NREL heliodon
Wymagania :
GeForce 8800+ lub Radeon 4000+ (Shader Model 4 , 1GB VRAM min), procesor 2 GHz, 2 GB RAM, 5GB przestrzeni HD
Ograniczenia :
15-dniowy okres próbny, znak wodny na wyjściu
Komentarze nie znaleziono