Kubist ma regularny zdjęcie i za pomocą trójkąta lub algorytm oparty na transformacji koło zdjęcie w niskiej poli siatki, techniki najczęściej stosowane w renderingu 3D oprogramowania.
Wynik jest przesyłany za pomocą grafiki SVG, ze specjalnymi kontroli, które pozwalają użytkownikowi na modyfikowanie algorytmów punkty danych, idealny do dostrajania obrazu końcowego, szczypanie kształty i mocowania zdjęcie w razie potrzeby.
Inne wstępnie renderowania opcje to możliwość wyboru algorytmu oczek (trójkąt lub okrąg), liczbę punktów danych do renderowania, rozmiar okręgu i granic między punktami siatki.
Regulacja tych ustawień produkuje różne wersje efektu kubizm i pozwala użytkownikom na uzyskanie minimalnych lub bardziej realistyczne obrazy.
. Wersja w pełni pracujący z Kubist jest dołączony pakiet pobierania, który może pracować w trybie offline lub online umieścić na jednym z serwerów
Wymagania :
< p>- włączona obsługa JavaScript po stronie klienta li>
- D3.js
Komentarze nie znaleziono