Ten mutator dla Unreal Tournament 2004 zastępuje wszystkie bronie w serii nowych broni, takich jak niestandardowe shotguna. Mutator również daje graczom możliwość deformacji terenu przy użyciu broni palnej i materiałów wybuchowych. Zdalne Strike jest ustawiony na raz nie daleko w odległej przyszłości, w której prawdziwe roboty zdalnego sterowania, które są kontrolowane przez ludzi dodatkowo kosmicznej Program dla Ziemi, tak zaawansowanych technologii pilota poszła daleko poza to, co jest obecnie możliwe z misji wprowadzonych do różnych planety, gdzie byłoby to niemożliwe dla ludzi zaryzykować. Roboty mają tylko utrzymać się .. wszystko inteligencji i działania pochodzą z ich ludzkich kontrolerów w czasie rzeczywistym. Celem fps jest, aby gra kooperacyjna, gdzie nieustraszona grupa metalowa komandosów wychodzi na różnych planetach, aby kontrolować ich na Ziemię. Początkowo będzie zwyczaj broni i modele postaci w pierwszej podstawowej wersji (patrz strona dla obecnych modeli broni), a następnie pojawią się nowe gamemodes również. Będą one oparte na rodzaj gry Invasion choć oczywiście postacie i bronie będą dostępne za pośrednictwem przełącznika arsenału do użycia, jak chcesz. Zdecydowana większość kodu jest zrobione i został wydany jako alfa, ale im teraz przeprojektowanie mod do konkursu nvidia (nie ma szans na wygraną, ale jego użyteczną datę Planning) Mr_Romanov główny projektant / programista / 3d / 2d
< Wymagania strong> :
Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004 w wersji detalicznej
Komentarze nie znaleziono