Street Fighter II jest uznawany za rozpoczęcie boom gry walki w 1990. Jego sukces doprowadził do produkcji kilku zaktualizowanych wersjach, z których każdy oferuje dodatkowe funkcje oraz znaków w ciągu poprzednich wersji, jak również wiele wersji domowej.
Celem każdej rundy jest wyczerpać siły witalne przeciwnika, zanim skończy się czas. Jeśli obaj przeciwnicy pukać się nawzajem w tym samym czasie lub z upływem czasu zarówno zawodnicy posiadający taką samą ilość życia, "double KO" lub "wyciągnąć grę" jest zadeklarowana i dodatkowe rundy będzie grał do nagłej śmierci. W pierwszej Street Fighter II, mecz może trwać do dziesięciu rund, jeśli nie było wyraźnego zwycięzcy; ta została zredukowana do czterech rund w tej wersji (Champion Edition).
Po co trzecim meczu w trybie dla pojedynczego gracza, gracz weźmie udział w "grze premiowej" dla dodatkowych punktów. Gry bonusowe obejmuje (w kolejności) w przypadku samochodów łamanie; Premia za baryłkę łamanie gra gdzie beczki odpadły z taśmy przenośnika powyżej odtwarzacza; i bęben łamanie bonusem gry, gdzie bębny są łatwopalne i ułożone na siebie.
Komentarze nie znaleziono