Rocks'n'Diamonds to zręcznościowa gra za darmo i cross-platform, które dysponuje oficjalnym bazuje na systemie Linux, DOS, Microsoft Windows i systemów operacyjnych Mac OS X.
Rocks'n'Diamonds jest zaprojektowany w tradycji & nbsp; Boulder Dash dla C 64, & nbsp; Emerald Mine dla Amigi, & nbsp; Supaplex dla Amigi / PC, a & nbsp; Sokoban na PC.
Gra oferuje rozgrywkę wieloosobową w sieci z obsługą do czterech graczy, gry multiplayer z lokalną obsługą do 4 graczy, miękką przewijania z 50 klatek na sekundę, wsparcie dla joysticka i klawiatury, efekty dźwiękowe stereo i ścieżki dźwiękowej, modułów muzycznych i pełnoekranowe ,
Rocks'n'Diamonds zawiera również kilka poziomów do gry Boulder Dash z, i Emerald Mine Sokoban gry, a także ponad 10.000 dodatkowych poziomów od społeczności.
Co nowego W tej wersji:
- Ta niewielka aktualizacja dodaje regulatory głośności dla prostych dźwięków, pętli dźwiękowych i muzyki do ustawień dźwięku (co może być przydatne, jeśli Twój system nie posiada kontroli dźwięku na poszczególnych aplikacji lub jeśli chcesz się uspokoić, że irytujące hałasu Yam-yam w niektórych poziomach, przy zachowaniu muzykę i inne dźwięki w normalnej wielkości).
Co nowego w 3.3.0.1:
- Adds wersji konfigurowalne skróty klawiszowe dla połączonej mgnieniu oka i odtwarzacz kierunku Działania, które mogą być realizowane w jednym ramy gry
Co nowego w wersji 3.3.0.0:
- added rodzimych silnika Supaplex gry
- dodano wsparcie dla rodzimych poziomach Supaplex w formacie poziom MPX
- dodano wsparcie dla rodzimych poziomach Sokoban w formacie XSB plików poziom
- dodany oszczędzając tylko do odczytu poziomów z edytora w poziomie osobistym set
- dodany konfigurowalnych skrótów klawiszowych dla przycisków magnetofonu,
- ustalonego potencjału katastrofa błąd w QuickLoad i quicksave funkcjonalność
- Poprawiono kilka błędów z trybu pojedynczego kroku (i dodał go do silników rodzimych),
Co nowego w wersji 3.2.6.0:
- fixed wypadku błędu przy przewijaniu z klawiszy kursora w edytorze
- stałe X11 Crash błąd podczas skalowania obrazów o szerokości / wysokości mniejszej niż 32
- stałe X11 Crash błąd podczas blittingiem tytułu ekrany zamaskowanych na tle
- na czas rośnie mur stali się również zostawić ściany stalowej
- stałym elementem Warunki zmiany niestandardowe, gdzie używany jest elementem gracz
- naprawiono błąd z odtwarzaczem relokacji, gdy odtwarzacz przełącza element
- trwałe problemy z graczami ponownego mapowania na planszy do urządzeń wejściowych,
- stałe złego zachowania gracza opcję & quot; nie centrowanie przy relokacji & quot;
- dodany warunek & quot; groźne, kiedy & quot; dla niestandardowych elementów,
- dodano możliwość wskrzesić gracza natychmiast po jego śmierci
- dodaje & quot; element, stosowany jako parametr akcji & quot; do zmiany elementów działania
- dodania opcjonalnego wstępną inwentaryzację dla graczy (wstępnie zebrane elementy)
- działania dodana strona zmiany & quot; ustawić gracz zapasów & quot; i & quot; ustawić CE grafika & quot;
- dodany przełącznik dla stylu EM dynamitu & quot; [] wybucha z reakcji łańcuchowej & quot;
- przeniósł & quot; & quot ustawienia poziomu; i & quot; Ustawienia edytora & quot; do dwóch kartach ekrany
- dodany ustawienie poziomu uruchamiania poziom z zawsze taki sam losowych
- dodany działania CE & quot; zestaw losowych & quot; ponownie zainicjować losowych w grze
Wymagania :
- SDL
Komentarze nie znaleziono