Projekt Quake II Open Source składa się z otwartego źródła rozszerzona wersja Quake II z Id.
Quake II Open Source jest otwarta wersja źródłem handlowej FPS Quake II.
To został zaktualizowany z wersji komercyjnej dla bezpieczeństwa, wydajności i funkcjonalności.
Aby stało się to nie przyda, _Musisz_ właścicielem kopię demo Quake 2. również pracować, ale równie dobrze można kupić pełną rzeczy teraz.
Zmiany te są przeznaczone dla użytkowników systemu Linux, a nie mam dostępu do innych platform.
Należy zainstalować SDL 1.2 (http://www.libsdl.org), jeśli chcesz korzystać z softsdl lub sdlgl sterowniki lub binarny sdlquake2.
'Make' będzie domyślnie budować zarówno debugowania i zwolnij plików.
Aby zbudować tylko zoptymalizowane pliki binarne: make build_release
. Powstałe pliki binarne są umieszczane w releasei386
Wymagania :
- SDL
- Wczytaj więcej pakfiles [Toni Spets]
- obciążenia większe zdjęcia PCX [Toni Spets]
- Railgun jajko naprawiono błąd [Nick Warne]
- Wstępne wsparcie x86_64 [Nicolas Regnault]
- Czerwony / Niebieski wsparcia 3D
- Retexturing wsparcia (dzięki Karen Pouelle)
- Lepsze wsparcie FreeBSD (dzięki / danfe)
- Obsługa dźwięku ALSA dodane
- Zaawansowane Joystick Pomoc
- Niektóre poprawki, które Różne że zapomniałem o
Komentarze nie znaleziono