Pułapka przeciwnik podbić cały teren! Twoim celem w tej grze jest załączenie najwięcej przeciwnika kropki tak, aby wygrać. Płyta, która składa się z 38x31 skrzyżowaniach zostaną wykorzystane w grze, podczas gdy ty i twój przeciwnik będzie przypisany do grupy niebieskie lub czerwone punkty. Ty i twój przeciwnik po kolei umieszczać punktów na pustych skrzyżowaniach na pokładzie. Pierwsze punkty obu graczy muszą być umieszczone w obszarze zaznaczonym na środku planszy. Podczas swojej tury, można kliknąć, aby umieścić kropkę na pustym skrzyżowaniu. Należy pamiętać, że należy zakończyć swój ruch w określonym terminie, na co wskazuje zegar na ekranie, lub stracisz. 2 punkty o tym samym kolorze, które są poziomo, pionowo lub ukośnie w sąsiedztwie będą uważane połączone i kiedy punkty mogą tworzyć zamknięty obszar, będą one połączone przewodami. Gdy ogrodzony teren jest tworzony, ma więcej punktów można umieścić wewnątrz, a wszelkie punkty przeciwnika w strefie będzie martwy i nie może być użyty do skonstruowania obszarów. Jeśli powierzchnia nie zawiera przeciwnika kropki, nie będą połączone liniami, a obaj gracze nadal będą mieć prawo do wprowadzania kropki w środku. Ale jeśli przeciwnik stawia kropkę w polu karnym i kropka nie może stanowić obszar natychmiast, że kropka będzie martwy i obszar zostanie zamknięty, a ma więcej punktów można umieścić w polu karnym. Gra kończy się, gdy wszystkie skrzyżowania na planszy są wypełnione kropkami, ale można także wybrać, aby zakończyć grę przed, że klikając przycisk "End Game" po prawej stronie ekranu. Jeśli przeciwnik zgadza się, gra się skończy. Który kolor będzie zwycięzca na płycie
Wymagania :
wykonawczego Adobe AIR 2.5
Komentarze nie znaleziono