Czy można działać zgodnie z umowami i zdobyć niezbędne wskazówki dla swojego zespołu? W tej grze 4 karty gracza, dwóch graczy siedzących naprzeciwko siebie będą drużyny takie, że 2 partnerstwa powstają. Deck standardowej karty do gry będą stosowane ze wszystkimi 2, 3, 4, 5 i 6, usunięty, co powoduje w sumie 32 kart. Pokład nie jest tasuje i będzie wyciąć tylko przed czynienia. Każdy gracz będą trzy karty następnie kolejne dwie karty i po rozdaniem zaczyna faza licytacji. Każdy gracz może wybrać, aby ubiegać się o zamówienia lub przejazdu. Zamówienia od najniższej do najwyższej kluby, diamenty, serca, pik, bez atu i wszystkie atuty. Podczas swojej tury, można kliknąć, aby wybrać opcję z tabeli, które pojawia się po lewej stronie ekranu. Pamiętaj, że musisz dokonać wyboru w określonym terminie, na co wskazuje zegar na ekranie, lub stracisz. Jeśli poprzedni gracz bidded do umowy, następny gracz musi licytować wyższy kontrakt lub przekazać. Jeśli tylko jeden gracz bidded do umowy, umowa ta zostanie wykorzystana do końca rundy, na przykład, jeśli jest używany umowa klubów, kluby staną się atutem w rundzie. Szeregi kart w atut od najwyższej do najniższej są J-9-10-KQ-8-7, a szeregi w garniturze pozaaututowych są 10-KQJ-9-8-7 od najwyższej do najniższych. Jeśli wszyscy gracze zdecydują się przekazać w fazie przetargowej, obecna runda zostanie umorzone, a karty będą gromadzone i redealt. Jeśli twój przeciwnik bidded do umowy, możesz podwoić umowy tak, aby końcowy wynik w rundzie zostanie podwojona. Jeśli zdecydujesz się podwoić umowy, twój przeciwnik może wybrać ponownie dwukrotnie, a końcowy wynik w rundzie zostanie pomnożona przez 4. Kiedy faza licytacji jest ponad, każdy gracz będą dwie kolejne karty, a runda rozpocząć.
Każda runda składa się z 8 sztuczek. Podczas pierwszej lewie rundy, gracz może zadeklarować, że posiada specjalny wzór kart tak, że dodatkowe bonusy
Wymagania :
Adobe środowiska wykonawczego AIR 2.5
Komentarze nie znaleziono