Metal Fatigue to gra strategiczna czasu rzeczywistego, która przedstawia historię trzech braci złowionych się po przeciwnych stronach wojny nad bogactwem długo żyje obcej cywilizacji. Osadzona w świecie pełnym 3D z wielu kamer, Metal Fatigue wyróżnia się od gatunku z licznymi innowacjami: gigantyczny, rekonfigurowalnego Combots; gra trzypoziomowy; sztuczna inteligencja z wielokrotnie nagradzanej gry projektanta, Mark Baldwin; i prebuild fazy, które daje graczowi wystarczająco dużo czasu na stworzenie bazy przed atakowany.
Stojąc wysoko ponad cztery historie, i skonfigurowane z śmiertelnej arsenał nowoczesnej broni, Combot jest ostateczną bronią wojenną w 23 wieku. Każdy Combot ma pięć części: dwie nogi, dwie ręce i tułów. Podczas odtwarzania zmęczenia metalu, będzie w stanie zmienić konfigurację Combots odpowiednio do zbliżającego scenariusz bitwy. Na przykład, ciężki atak Combot może składać się z obrotowym ramieniem ostrza, ramię działko plazmowe, pocisk-uruchomienie tułowia i nóg pancernych. Gdy część ciała jest wykonana, może być wymieniane z innymi Combots lub zastąpione nowo wyprodukowanych części ciała. Dodatkowo, możesz nawet amputacja kończyny przeciwnika Combots i ponowne ich części przed nimi
Wymagania .
Pentium 200, Windows 95/98, 32MB RAM , Voodoo1 lub porównywalne karty 3D, Sterowniki DirectX
Komentarze nie znaleziono