Gra ma 15 poziomów, z każdym kolejnym przeciwnikiem staje się silniejszy.
Przed bitwą rzucasz monetą. Jeśli dobrze zgadniesz, pójdziesz pierwszy, jeśli nie - drugi. Pierwsze 2 ruchy to rozdane karty. Łącznie 16 sztuk. Na początku każdej rundy wydawane są 2 karty. Po wydaniu kart kładziesz je na dowolnej ze swoich kart na stole (arenie). Kończycie KURS. Przeciwnik kładzie kartę i swoją kartę, jeśli zadaje większe obrażenia niż twoje zdrowie, uderza ją. Jeśli obrażenia karty wroga są mniejsze niż twoje zdrowie, nie będzie on w stanie pokonać karty, aw następnej turze oba zostaną zniszczone. Jeśli obrażenia karty wroga są równe twojemu zdrowiu - wzajemne niszczenie kart. Istnieje kilka niuansów. Na przykład bije gracza, który jako ostatni idzie na arenę, i jest tam zarówno jego karta, jak i przeciwnik. W szczególnych przypadkach bierze się pod uwagę losowanie kart żywiołów (woda gasi ogień, ogień pali ziemię), reszta jest neutralna. Jedna karta może pokonać nie więcej niż 2 przeciwników. Potem oba zostają zniszczone. Jeśli wykonałeś ostatni ruch kartą Krakorus, pokonasz przeciwnika, inaczej zabije cię. W przypadkach równości remis.
Komentarze nie znaleziono