FreeCol jest open source, wieloplatformowy i swobodnie rozpowszechniane graficzna gra wideo, która ma zapewnić doskonałą replikę handlowej Sid Meier gry Colonization, który został wydany w roku 1994. Niemniej jednak, gra jest bardzo podobna do cywilizacji gra. Innymi słowy, FreeCol to strategia turowa (TBS) gra, w której gracz musi zbudować niezależny naród i podboju Nowego Świata.
Nie wymaga instalacji
Będąc napisany w Javie, gra nie wymaga instalacji, więc wszystko co musisz zrobić, aby zacząć, jest ściągnąć najnowszą wersję z obu projektu & rsquo; s oficjalnej stronie internetowej (patrz link stronę na końcu artykułu) lub z Softoware, zapisać archiwum na swoim katalogu domowym i rozpakuj go.
Otwórz wyodrębniony folder i kliknij dwukrotnie plik FreeCol.jar. Alternatywnie, jeśli gra nie robi & rsquo; t rozpocząć, otwórz emulator terminala, przejdź do lokalizacji, w której & rsquo; ve pochodzących plik archiwum (np cd / home / softoware / FreeCol) i uruchomić & lsquo; java -jar FreeCol.jar & rsquo; poleceń.
Działa na systemie Linux, Microsoft Windows i Mac OS X
FreeCol to gra cross-platform, który działa dobrze na wszystkich dystrybucjach Linuksa, jak również wszelkich innych systemów komputerowych, gdzie środowisko Java Runtime Environment (JRE) jest obsługiwane, w tym systemów operacyjnych Microsoft Windows i Mac OS X.
Pod maską
Biorąc spojrzeć pod maskę projektu FreeCol, możemy zauważyć, że został w całości napisany w języku programowania Java i korzystać z technologii JavaSwing dla graficznego interfejsu użytkownika. Oprogramowanie jest kompatybilne zarówno 32 jak i 64-bitowych platformach komputerowych, i przetłumaczone na kilka langauges.
Górna linia
Zainstaluj grę FreeCol dziś i zobacz, czy możesz prowadzić swój naród i osiągnąć ostateczny cel: kolonizacji Nowego Świata! Gra otrzymała Editor & rsquo; s nagrodę wybrać z Softoware, a także & bdquo; projekt miesiąca & rdquo;
Co nowego w tym wydaniu nagrody w lutym 2007 roku z witryny SourceForge:
- generacji regionu mapy. została ustalona
Co nowego w wersji 0.11.5:
- Mapa regionu generacji została ustalona
Co nowego w wersji 0.11.3:
- Instalator systemu Windows naprawia BR # 2,79 tysięcy
- Zablokowane osiedli nie pokazane jako miejsca docelowe, BR # 2791
- zasady mnoga nie ładuje poprawnie w trybie automatycznym języka
- Colony mogą być odzyskane przez sąsiadów, gdy kolonia jest zrobione,
- Wskaźniki alarmu Język rozliczeniowe są zawsze wyświetlane po kontakt BR # +2798
- Tryb multiplayer znowu działa BR # 2811
- szlaki handlowe są zawieszone, jeśli przystanek jest stracone BR # dwa tysiące siedemset dziewięćdziesięciu siedem
- Wiadomości plotka Lost City wyświetlane są bardziej niezawodne BR # dwa tysięcy osiemset dwa
- Dodano lepszy obraz za spełnienie Inca BR # dwa tysiące osiemset cztery
- Zapobieganie powielania w raporcie Wojskowego BR # dwa tysiące osiemset siedmiu
- Poprawiono rozbieżność między tur rekrutacji i religijna Doradca BR # +2.808
- rejestrowanie handlu Fix wynosi BR # +2.814
- Mniejsze szanse na okno gry jest zbyt duże i częściowo ukryty za paskiem zadań
- Ulepszona AboutDialog z Calebrw
płytek
Co nowego w wersji 0.11.2:
- Typowe problemy:
- W systemie Windows w trybie pełnoekranowym wielu użytkowników donoszą, że główne okno lub minimalizuje miga, gdy pojawi się okno dialogowe. Jest BR # 2729 i jest omawiane. Jak dotąd wydaje się być osobliwością Windows Java. Niektóre łagodzenia został dodany w tej wersji, ale najłatwiej prace wokół jest użycie trybu okna, który jest teraz domyślnym.
- Teraz wymagają co najmniej Java 7 zbudować FreeCol. Jednak wydaje się, że pakiet Java 6 dziedzictwo musi być zainstalowany aby uruchomić FreeCol na MacOS. Oczekujemy wyjaśnienie tej sytuacji.
- Bugs:
- Od wydania 0.11.1, 45 nowe bugi zostały zgłoszone. 4 są otwarte, 8 są otwarte, ale potrzebujemy więcej informacji, 24 zostały ustalone, 7 były nieważne, 1 został przekwalifikowany jako oczekujące Feature, a 1 był nieaktualny, gdy zgłaszane. Cztery starsze błędy zostały również rozwiązane. Jest 51 otwarte błędy w FreeCol, ze problemy UI jest głównym źródłem problemów.
- widoczne dla użytkownika zmiany od 0.11.1-release:
- Tryb okienkowy jest teraz domyślnym
- Domyślny rozmiar okna w trybie okienkowym teraz próbuje trudniej uniknąć pasków menu systemu operacyjnego i dekoracji
- W przepisach FreeCol, Pocahontas teraz przesłania misji-zakaz
- Zakup gruntów od tubylców teraz rzeczywiście wymaga środków znowu BR # 2748
- Zbuduj dialogowe kolejki poprawnie aktualizuje bieżący wyświetlacz postęp zbudowania
- ustawienia trudności klienta i ładowanie powinno działać ponownie (kilka błędów)
- ograniczenia Obok rozliczeniowe poluzowane
- Dodaj & quot; ewidencja zapasów do produkcji & quot; opcji klienta li>
- Dołącz sprzętu we wszystkich etykietach jednostkowych, gdzie może się różnić w ilości, BR # 2749
- Nie jest już możliwe, aby dać zagranicznych jednostek zlecenia goto, BR # 2759
- Minerały, BR # 2762
- katalog automatycznego zapisywania jest zawsze podkatalogu katalogu Zapisz
- Kilka poprawek do doboru menu, BR # 2763
- Exploring regiony działa z polecenia goto, BR # dwie tysięcy siedemset sześćdziesiąt jeden
- Mod preferencje powinny działać ponownie,
- Poprawki do mapowania skalowanie czcionki
- Misja zakład powinien działać natychmiast, BR # 2775
- Dodano opcję wiersza poleceń --full ekranem
- Europa panel zmiana rozmiaru, BR # 2,32 tysięcy
- Zezwalaj na pierwszy kontakt drogą morską z włączonymi amfibii ruchów, BR # dwa tysiące siedemset osiemdziesiąt
- ścieżki Goto są usuwane po zakończeniu, BR # +2.785
- Problemy z programu:
- Wszystko logika szlak handlowy jest teraz w kliencie, serwer zapewnia tylko oporność
- wszystkich komend teraz powrócić sukces / porażkę, z wyjątkiem tych, które nie zwracają
- zasobów i okna inicjalizacji uwolnił, wniesione przez zimie
- Odzyskanie procedur lokalizacyjnych jest w toku,
Poprawki produkcji
Co nowego w wersji 0.10.7:
- To jest wydaniem poprawki błędów, aby poprawić niektóre poważne Problemy z rozgrywki w 0.10.6.
- tylko nową funkcją jest pewne ulepszenia grafiki.
Co nowego w wersji 0.9.3:
- Ta wersja poprawia kilka błędów, w tym błędów walki które pozwoliły uchwycić kolonii, które jeszcze uzbrojonych obrońców.
- akceleratory klawiszowe są teraz dostępne dla praktycznie wszystkich mapboard działań, w tym ruchu.
- akceleratory klawiszowe są obecnie zlokalizowane.
Co nowego w wersji 0.9.2:
- Zwiększone rodzimych roszczenia gruntów w wersji 0.9.1 mają zostały powrócił do bardziej umiarkowanego 0.9.0 zachowania, po komentarzu, że to sprawiło, że mecz się zbyt trudne. Funkcja ta będzie z powrotem w późniejszym wydaniu, ale dopiero po realizacji opcji, że przynajmniej zwalnia swój * Imię * kolonia od konieczności kupowania swoją ziemię (jak to było w przypadku oryginalnego Colonization).
- Naprawiono poważny błąd w kaperskiej walki.
Co nowego w wersji 0.9.1:
- Ten błąd jest czysto ustalania uwolnienia, że nie Nie dodawać żadnych nowych funkcji.
- Najbardziej zauważalną bug zgnieciony jest jeden, który uniemożliwił REF z lądowania w Nowym Świecie po ogłoszenia niepodległości.
Co nowego w wersji 0.9.0 Alpha:
- Grafika:
- grafika budowlane (dzięki NewCol i nieistniejącego projektu SweCol)
- ładniejsze panele i okna dialogowe z powodu stosowania MigLayout
- bardziej przydatne dla małych wyświetlaczy (1024x600),
- ładne granic
- trochę więcej anti-aliasing,
- AI:
- AI skuteczniej ras koni
- AI korzysta z pionierów skuteczniej
- AI rozdaje pracownikom bardziej efektywnie,
- AI tworzy i bardziej efektywnie przypisuje żołnierzy
- AI buduje konstrukcje bardziej zaawansowane budynki
- Zasady:
- palisady zapobiec już nie porzucając kolonię
- wraz z niestandardowego domu, de Witt omija bojkot
- Traktat z Utrechtu,
Co to jest nowy w wersji 0.8.0:
- ce gra zostać dostosowane za pomocą XML-pliki .
- Jednostki przesuń teraz pomiędzy płytkami podczas ruchu.
- grafiki nowego terenu.
- muzyka Menu dodany.
- Efekty dźwiękowe dla dragonów, artyleria przechwytywania kolonię, budowania kompletnego, kościół i kowala.
- Nowe efekty dźwiękowe dla artylerii i kupna / sprzedaży towarów.
- Krótka muzyczne dla Azteków i młodości.
- Nazwane regiony i ładniejszy umieszczenie rodzimych osiedli.
- Nowe narody dodania: portugalski, szwedzki, duński, rosyjski,
- Gry z maksymalnie ośmiu europejskich graczy są teraz obsługiwane.
klipy
Komentarze nie znaleziono