Darkiss 1 to przygoda z horrorem napisana w Inform 6. Możesz modyfikować historię, którą czytasz, wpisując działania wampira Martina Voigta. Każde polecenie musi zostać wstawione za pomocą składni czasownik + rzeczownik:> weź płaszcz,> otwórz drzwi,> sprawdź trumnę,> nosić maskę,> zapytaj dziewczynę o krew,> potnij pot. Aby przejść z jednego miejsca do drugiego, użyj wskazówek> północ (lub po prostu n),> południe (y),> wschód (e),> zachód (w),> góra (u),> dół (d). Polecenie> inventory (i) wyświetla listę posiadanych obiektów, a> look (l) pokazuje opis miejsca, w którym aktualnie się znajdujesz. Niektóre czasowniki, których możesz użyć to: branie, badanie, otwieranie, zamykanie, noszenie, usuwanie, wstawianie, łamanie, przenoszenie, odtwarzanie, wchodzenie, wychodzenie, mówienie. Możesz> zapisać swój postęp na pliku,> przywrócić go lub sprawdzić swój> wynik.
Darkiss 1 to prosta gra. Ponieważ trudno jest nauczyć się grać w przygodę z tekstem, jest to gra dla początkujących, która pozwala zrozumieć podstawowe zasady i podstawowe strategie.
Komentarze nie znaleziono