ciemnych miejscach jest port silnika Quake / mod z kilkoma ulepszeniami. Jest to port / mod silnika Quake używając Kod źródłowy wydany przez id Software.
Było kilka ulepszenia wprowadzone do silnika gry, takie jak:
- Oświetlenie w czasie rzeczywistym / shadowing
- Odwzorowanie Bump
- Zużyte łusek
- Kije krwi do ścian i podłogi
- 32 bitowy kolor alfa mieszane eksplozje
Komentarze Twórca
Ciemnych miejscach jest modyfikacja Quake zbudowałem w ciągu 6 lat i wyłączanie eksperymentować, zrobiło się nieco z remontu, gdy kod źródłowy silnika Quake został wydany, i zaczął rozwijać własny silnik OpenGL-tylko dla niego i innych modów , które obsługuje Windows i Linux WGL GLX i znacznie poprawiło grafikę i jakość obrazu.
Nie można łatwo określić, jak to jest tylko lepsze Trzęsienie nie całkowitej konwersji (jeszcze tak).
Realizm łusek spadających na podłogę, dużo lepsze skutki kulach, kolor 32bit alfa mieszane wybuchy, krew latające wszędzie i przylegającą do ścian ...
Za kulisami Kod zmienił się wiele, nie byłem zadowolony z oryginalnego kodu Quake C, i znacznie zmieniony silnik, przy zachowaniu zgodności z normalnymi zmianami trzęsienia ziemi.
Co nowego w tym wydaniu:.
- Naprawiono błąd, gdzie serwery dedykowane będzie niepoprawnie załadować Quake1 BSP plików i traktować wodę jako stałe
Co to jest nowy w wersji 20100408:
- Wysokiej jakości shadowmapping - r_shadow_shadowmapping 1 umożliwiające lub r_shadows 2 dla shadowmapped modelu cieni tylko.
- Nowy Hierarchia systemu Bounding Interval ubój kolizji poprawić wydajność serwera na mapach Q3BSP (mod_collision_bih cvar jest domyślnie włączona).
Co nowego w wersji 20090709:
- optymalizacje i poprawki
Co nowego w wersji 20090128:.
- Wykonane Zapisane stany gry kompatybilne z innymi silnikami Quake
- Rozszerzona formatu Savegame o nowe funkcje.
- fix do spraw oświetlenia lustrzane.
- Poprawki błędów.
Co nowego w wersji 20080808:
- wiele drobnych usprawnień,
- optymalizacje
- poprawki
Wymagania :
- Kopia detalicznej, lub shareware Quake lub Open Quartz
- Obsługa OpenGL dla przyspieszenia grafiki
Komentarze nie znaleziono