gra walki, gdzie wojownicy są maszyny. Walka na stojąco lub na ziemi. Każdy wojownik posiada zaawansowany system walki w ich dyspozycji. Istnieje wiele różnych rodzajów technik walki w grze, takie jak ciosów z pięści, łokci, kolan, kopnięć, sztuczek i technik, kombinacji defensywnych. -Tournament Tryb dla pojedynczego gracza. Trzy poziomy trudności. Aby wygrać turniej musisz pokonać dziewięć mech wojowników. Tryb -Versus jest przeznaczony do walki 2 graczy. Tryb -Practice: Piłkarze trenować ruchów. (listy poleceń) Pięć bary energii dla każdego wojownika. Jeden duży główny bar energii i trzy dodatkowe pasek energii dla każdej części ciała: Szef Energia, Boady Energia, Energia i nogi pasek energii do walki na ziemi. Na przykład, wojownik bez nóg energii, kiedy jest atakowany na słabych nogach - szybciej traci główne energie
.
Instrukcje:
Kursor w prawo, w lewo gracz porusza się do przodu i do tyłu. Kursora w górę gracz skacze, kursor w dół a zakręty gracza. Klucz odpowiedzialny za blok chroni również przed ciosem przeciwnika. Dwa przyciski są odpowiedzialne za Dziurkacze-jeden dla lewej ręki, a drugi na prawej ręce. Ta sama sytuacja z nogami, jeden klucz jest odpowiedzialny za wykopanie z lewej nogi, drugi z prawej. Potem są różne kombinacje klawiszy, które dają dziesiątki wojowników różnych technik walki. Każda technika walki ma swoje zalety i wady. Stemple bliskiego zasięgu to szybko, ale się słabe obrażenia. Długie rzuty dystansowe wyrządzić znaczne szkody, ale są one znacznie wolniej niż krótkich ciosów. Inne ruchy są zalecane w walce wręcz, jeszcze inni w walce w połowie odległości. Każdy gracz musi być w stanie dostosować się do walki. Gracz musi być w stanie zaatakować, ale także, aby odeprzeć ataki wroga. Gracz może zaatakować swojego przeciwnika na wszystkich częściach ciała. Zaczynając od głowy, ciała kończąc na stopach.
System sterowania:
I: Lewy Lewy;
J: z lewej kick;
K: Prawo kick;
O: Prawo Poncz;
Miejsce: Straż;
Ruch:. WASD
Wymagania :
Przeglądarka z Flash
Komentarze nie znaleziono